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5.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
He sido backer de este proyecto y ya llevo mas de 15h jugadas en total teniendo en cuenta la beta que pude probar este ultimo mes. Ya tengo bastante práctica en los controles y he explorado bien todo el mapa y esta es mi opinión preliminar.

Se que los controles son algo confusos, pero pasado un periodo de aprendizaje y mejora de verdad que se pueden hacer lineas chulas y clips muy visuales. El mapa se centra en azoteas, un poco concepto Mirror's Edge pero mas urbano y realista, resulta divertido ir buscando nuevos saltos locos y ver que locuras puedes intentar ejecutar.

Tengo un buen hardware y el juego a mi me va perfecto pero leo muchos comentarios de problemas de rendimiento, con las especificaciones que indican los Devs creo que no debería de ser el caso y espero que se pongan a currar en la optimización.

En lo visual el juego me parece muy bueno, los graficos en general cumplen de sobra, la iluminación la veo acorde y las fisicas de la ropa, oye, quieras que no dan un toque muy chulo a la hora de ejecutar trucos.

En resumen, un juego al que le queda camino por delante, está bien para tener un juego más de parkour a disposición (que falta hacia) pero... A nivel de diversión no lo puedo poner por encima de otros como Rooftops & Alleys... Digamos que este es mas "bonito", más "estilizado"; El juego sencillito para cuando simplemente quieres hacer un parkour mas técnico o realista. Rooftops es simplemente el Skate 3 del parkour xD

En fin, STORROR, bastante bien en general pero le queda camino por delante.

RECOMENDADO
Posted 31 March. Last edited 31 March.
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12.8 hrs on record (10.0 hrs at review time)
10h de juego y honestamente, no tengo a penas dudas de lo que estoy a punto de decir.

Ubisoft, hacednos un favor a todos y quebrad de una vez... Que hayáis vuelto a prometer el oro y el moro, vuestro juego más maduro y ambicioso en nosecuantos años, bla, bla, bla... Señoras, señores, esto es MÁS DE LO MISMO y el que os diga lo contrario os miente.

Hablo desde la imparcialidad, imparcialidad frustrada, pero imparcialidad... De verdad que lo he intentado con optimismo y buena gana, pero esque no, sencillamente no me apetece volver a pasar por un juego de estas caracteristicas.

Sigue siendo lo que todos queremos que cambie, un RPG masivo con un mapa enormemente grande (y vacío) donde el 70% del tiempo vas a estar recorriendo caminos desérticos sin prácticamente nada que hacer, subido a tu caballo observando los maravillosos gráficos de un juego que no tiene nada que hacer entre el punto A y el punto B. De vez en cuando si, unos soldados que matar, una atalaya que sincronizar, un templo en el que rezar, paginas que recoger, meditación que completar... Vamos, lo que todos queremos hacer en un AC, verdad? claro que si...

Una historia de venganza de lo más común del mundo (En un asedio matan a tu padre y ale, a matar a quienes lo mataron, lo nunca visto, verdad?) y una trama que se desarrolla con 0 capacidad de atraparte a menos que hagas un esfuerzo activo en ello.

Respecto a Yasuke? No se, apareció 15 mins en le prologo y no he vuelto a saber de el.

El progreso del juego? Tus protagonistas avanzarán acorde a su evolución de personaje según progrese la historia? NOP, encuentra una katana que hace +0.5 de daño y unos brazaletes que aportan +1.2 de resistencia, cifras, cifras, cifras, cifras y mas cifras, estoy harto de que mi poder lo determinen numeritos.
Obviamente no se te ocurra pasar de cierto limite del mapa antes de tiempo y meterte en un campamento nivel 25, porque vas a pasar de Assasins Creed a Elden Ring en cuestión de segundos, lo cual molaría si el sistema de combate de AC fuese de una calidad mínimamente parecida a ER, pero no, te van a reventar porque el juego así lo manda.

Obviamente el juego se salva en algo y es en lo visual. Lo llevo totalmente en Ultra a 2K y si, luce de escándalo, pero me va a 30 FPS pelaos!! Con mi hardware? Ubi, dejad de cachondearos de la peña por favor... Cuando consigo rascar 70-80fps pelados es con el frame generation activado pero el 90% de las veces no funciona, directamente los ajustes no lo detectan, por que? porque patata...
Tengo los drivers al día y todos los juegos van perfectos, pero oye, el de Ubi no detecta el único recurso que me salva de jugar al juego a buen rendimiento manteniendo la calidad.

Y antes de que vengan los frustrados de turno/fanboys a calentarme la cabeza, no, con un ryzen 7 9800X3D, 4080 Super y 32GB DDR5 6000MHz el juego no debería rendir así de mal, así que justificaciones las justas, que dais sensación de ir a comisión comiéndole los huevos a una empresa que no hace mas que reírse de nosotros...

No se, soy consciente de que escribo esta reseña tilteado porque realmente esperaba un cambio y que ubisoft se hubiese dado cuenta de las cosas, pero no... Me da mucha rabia joder, pero que se vayan a la mierda colega. 70€ por un juego el cual no puedo devolver porque los problemas reales empiezan cuando acabas el prólogo kilométrico que tiene... Cuando arreglen el frame generation y pueda jugarlo con la calidad grafica que quiero volveré a darle el try. Pero dejad de darle pasta a esta empresa, que se muera y que otra con más ganas y capacidad ocupe su lugar.

Con toda la rabia del mundo: NO RECOMENDADO.
Posted 29 March.
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1.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
tio, no juegues esta basura, día 1 y ya está lleno de cheaters lmaoaoaoaoaoao

Es una experiencia rara, el autentico «legit cheating»?? es divertido.

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man, don't play this garbage, day 1 and it's already full of cheaters lmaoaoaoaoaoao

It's a weird experience, the real one “legit cheating”?? it's fun.
Posted 10 March. Last edited 10 March.
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49.4 hrs on record (32.7 hrs at review time)
Vale, vamos a hacerlo asi: primero lo explico sencillo y luego me explayo, ¿de acuerdo?

Imagínate un triaso entre Red Dead Redemption 2, Baldours Gate 3 y Skyrim. El hijo seria este santo juegazo.

Ahora hablemos un poco mas en serio. CKD2 es un caramelito MUY dulce en una industria donde el singleplayer es maltratado continuamente. Llevo 32h y admito que ahora mismo estoy incluso un poco obsesionado con el juego, llevaba mucho tiempo sin engancharme de tal forma a un titulo asi y este lo está consiguiendo, ¿Por qué? Pues sencillamente porque el juego te mima.

Antes de nada, hay que dejar claro que este no es un título para correr, no esperes una historia lineal, ni tareas sencillas; tampoco combates continuos, para ser sincero y por el bien de Henry, cuanto mas tiempo esté la espada envainada, MEJOR.
Este titulo hay que jugarlo como jugaste Skyrim cuando eras mas joven e impresionable, deja que te arrastre por su mundo y te lleve de dialogo en dialogo, aceptando misiones, deshaciendo entuertos, ayudando a pueblerinos, descubriendo secretos en el monte, emborrachandote o, quizás y solo quizás, consiguiendo algo de intimidad medieval.

Habla bastante mal de la industria actual que un estudio tan "pequeño" o "joven" hayan conseguido en ciertos aspectos y salvando las distancias de presupuesto, poner la cota de calidad al nivel de grandes desarrolladoras como Rockstar o Larian Studios. Es un titulo que merece ser comprado a precio completo porque tiene una artesanía que es difícil de ver en la etapa que atravesamos.

No quiero hablar mucho del juego en si ni de la trama para evitar desvelar cosas, pero lo que si que puedo decir claro es que la historia principal es muy entretenida y sencilla de seguir, las misiones secundarias parecen tramas principales de lo completas y desarrolladas que están, y que la profundidad a la que llevan las tareas mas simples es sencillamente abrumadora. ¿Quieres reparar y afilar tu espada? Vete a una piedra de afilar y dale al pedal. ¿Quieres un arma nueva? A la forja a hacerla paso por paso: Calientala, dale forma con el yunque y cuando esté forjada, templala. ¿Quieres remedios curativos e infusiones beneficiosas? A la mesa de alquimia y a preparar la receta paso por paso, es a-co-jo-nan-te lo profundo que es.

Voy a ir cortando que sino escribo la santa biblia, pero en resumen, que si quieres uno de esos juegos profundos, de los que te van a comer 100h como mínimo, aquí tienes un auténtico diamante.

Si me disculpáis, le he robado un rosario al párroco de una aldea para apostarlo en los dados y así recuperar a mi caballo, pero me ha pillado y ahora me van a azotar al anochecer... A ver como soluciono esto...

-RECOMENDADO

Posted 16 February.
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0.5 hrs on record
Oportunidad perdida de ID SOFTWARE de poner en los Requisitos de sistema:

- Pantalla (Opcional)
Posted 2 February.
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45.2 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Opinión preliminar porque estoy leyendo cosas que no definen mi experiencia por ahora, antes de nada, juego con el siguiente hardware:

(specs completas en mi perfil)

- ryzen 7 9800X3D
- 4080 SUPER 16GB
- 32GB RAM DDR5 6000mhz

Y por ahora la experiencia es casi perfecta, la primera vez en 2K con absolutamente todo en ultra me pegó crasheo, pero en vista del rendimiento que me daba y las temperaturas (90-100fps | 40-55ºC avg) es obvio que es un problema de drivers, cuestión de tiempo que el parche salga...

Estoy pudiendo jugarlo simplemente bajando la calidad del RTX de Ultra a Alto, un pequeñisimo sacrificio que, hasta que se arregle, no empeora en absoluto la experiencia de juego, vamos, que es perfectamente jugable como los 2 anteriores.

Dejo abiertos los comentarios ya que, como fan del hardware, me gustaria saber otras opiniones, ¿me dejais vuestras specs y vuestros rendimientos? Y en caso de que no esteis pudiendo jugarlo, comentad un poco por que. Vamos a atar cabos, no solo a hatear por hatear chavales <3
Posted 31 January.
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3 people found this review helpful
0.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Media horita de demo muy entretenida!! La verdad que es un muy sorprendente juego de escalada. Como ex-escalador he disfrutado mucho planeando la linea, los controles me parecen sencillos, pero efectivos y bastante realista sin dejar de ser divertido, muy bien balanceado.

Me quedo con mucha gana de probar el juego completo, otro para este 2025!
Posted 7 January.
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30 people found this review helpful
18.1 hrs on record (10.7 hrs at review time)
Early Access Review
Bodycam es un juego muy singular, en las reseñas se lee de todo y casi todo el mundo tiene razón en lo que dice porque el juego llega con bastantes luces y sombras. Como digo, es un juego muy impresionante en lo visual, una experiencia tan genuina que ya solo por como se siente merece la pena probarlo, ahora, donde veo yo el gran problema? En el precio.
Si este Early Access saliese a 15€ se vendería como pan caliente, pero para mi 30€ es algo excesivo... Llega con muy poco contenido: 3 modos de juego, 5 mapas, una optimización bastante penosilla (O unos requisitos muy altos, ahi ya es cuestión de semántica), bastantes bugs y ciertas inconsistencias comprensibles debido a la fase en la que se encuentra.
El sonido no quiero dejarmelo en el tintero, sublime, como se escuchan las armas, los ruidos "estáticos" del microfono de la camara, el VOIP. La suma de todas las partes hace que las partidas sean muy espectaculares tanto en lo visual como en lo sonoro.
Teniendo en cuenta lo comentado y que está desarrollado por solo DOS personas, es increible el resultado que da y lo espectacular que se siente, aunque sobran pocas horas para que queden al descubierto las carencias que, por ahora, sigue teniendo el juego, veremos como evoluciona...

En resumen, bodycam, un shooter muy nuevo, algo muy fresco, digno de ser probado pero por ahora algo caro para lo que ofrece. La decisión final es cosa vuestra ;)

-RECOMENDADO.
Posted 9 June, 2024.
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30.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
Llevaba al rededor de un año siguiendo con ilusión este proyecto, que bonito es cuando un Dev se propone un objetivo y lo consigue plasmar a la perfección.

Este juego es un capricho para quien le gusten los juegos de parkour. Desde Free Running (PS2-PSP) que no se había hecho ningún juego puramente de parkour, hemos tenido juegos "con" parkour (Mirror's Edge, Dying Light, Assassins Creed) pero ninguno más basado en la disciplina. Pues este juego es justo eso, puro parkour y nada mas que eso.

Imagínalo como si Mirror´s Edge y Skate 3 tuviesen un hijo, un juego sin objetivo fijo, algunos retos de "encadenar puntuación máxima" o "completar un recorrido en X tiempo" y por lo demás simplemente los mapas y tu habilidad para aprovecharlos.

Hablando de controles, el sistema está muy bien pensado, los controles son intuitivos, fáciles de recordar y preparados para encadenar secuencias de trucos de manera muy chula y satisfactoria.

Hay una cantidad bastante grande de trucos y casi todos son combinables, desde frontflips, backflips, sideflips, distintos tipos de backs 360º, escalada, saltos de precisión... La lista es larga, fácil de recordar pero difícil de dominar.

A nivel gráfico el juego tiene su propio apartado artístico, no es hiperrealista, pero tampoco lo busca... Lo cual me parece una jugada inteligente ya que así mantiene un perfil de bajos requisitos, es accesible para casi cualquier PC y no cuesta para nada sacarle 60fps.

La banda sonora es producida por el propio Dev, un techno acorde con el ritmo del juego pero también bastante chill, lo perfecto para tener algo de música de fondo...

Por mencionar algunas cosas negativas diré que el juego aun tiene bugs, a veces ciertos trucos se clipean con el suelo o con la pared pero bueno... Fallos tontos que serán parcheados (el juego ya ha recibido 3 parches y se nota la mejora).
Al juego le sentaría MUY BIEN tener acceso a la Workshop, dale a los modders acceso a esto y el juego crecerá infinitamente.
Y por ultimo, estaría bien en un futuro plantearse meter un multijugador, imagínate con un amigo proponiendo lineas y spots a ver quien hace el salto mas limpio, sería brutal.

Un poco ese es el resumen del juego, un proyecto muy chulo ejecutado por un único Dev, proyecto al cual le veo mucho futuro si se toman las decisiones adecuadas. Ya por como está ahora mismo merece cada centimo de los 15€ que cuesta.

Rooftops & Alleys - RECOMENDADO.
Posted 21 May, 2024. Last edited 23 May, 2024.
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67.2 hrs on record (49.3 hrs at review time)
Helldivers, ganamos la batalla!! Hemos conseguido que Sony recule en su decisión, pero ahora tenemos la responsabilidad de corregir nuestras acciones.

Tened empatia con Arrowhead Games y CAMBIAD VUESTRA REVIEW A POSITIVO!!

Todos sabemos el buen juego que es Helldivers, pero con la etiqueta de "mayormente negativas" el juego dejará de ser visible en la portada de Steam y en las listas de juegos.

El estudio no tiene la culpa de las malas decisiones de su dueña y editora, ayudemos todos a que este juego siga en el foco de atención, por el mejor juego PvE que hemos tenido en muchos años.


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Eng:

Helldivers, we won the battle!! We've managed to make Sony back down on their decision, but now we have the responsibility to correct our actions.

Show empathy towards Arrowhead Games and CHANGE YOUR REVIEW TO POSITIVE!!

We all know how great Helldivers is, but with the 'mostly negative' tag, the game will stop being visible on the Steam front page and game lists.

The studio isn't to blame for the bad decisions of its owner and publisher. Let's all help keep this game in the spotlight, as it's the best PvE game we've had in many years.
Posted 6 May, 2024. Last edited 6 May, 2024.
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