21
Рецензирани
продукти
130
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на AstoSolo ˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗

< 1  2  3 >
Показване на 1 — 10 от 21 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
9.2 изиграни часа (3.9 часа по време на рецензията)
Жизнь разделилась на до, и после:
До встречи со Сварщиком Никитой - Грустный
После встречи со Сварщиком Никитой - Счастливый
Публикувана 27 декември 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
6.2 изиграни часа
Продались миру кораблей.
Публикувана 14 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
12 души намериха тази рецензия за полезна
13.0 изиграни часа
Залип в этой игре и пару дней сидел безвылазно, сильно пробило на ностальгию по Spore и Godus. По началу всё нравилось, потому что в роли бога начинаешь буквально с двух наггет(с)ов (подобие людишек) и сам строишь поселение аля Sities Skylines, первое что бросилось в глаза за 15 минут геймплея, это то, что игра сама прокладывает дороги по которым будут передвигаться нагетт(с)ы и вы, в последствии, будете размещать постройки вокруг этих дорог, что уже первый звоночек, который точно аукнется вам в мидгейме. Я же сделал всё еще хуже, опираясь на эти дороги стал ставить здания почти впритык, чтобы экономить место, потому что дороги размещаются криво и порой имеют странные повороты.

Дойдя до средневековья (а где медный, бронзовый, железный века? и в конце концов средневековье же делится на раннее и позднее) и открыв первый транспорт, (я закрою глаза на странности по типу добычи газа и нефти в средневековье) я впервые столкнулся с проблемой менеджмента в этой игре. Помните дороги? Так вот, всё что я настроил очень вплотную к дорогам, перестало быть дорогами вообще! Теперь нагетт(с)ы обзаведясь машинами, в моем городе большую часть времени не перемещались просто пешком, потому, что дорог либо не осталось, либо они не соединены друг с другом из за моей застройки, а здания поставленные вдалеке от дорог, (допустим у нас из дорог овал, плотно обставленный, но посередине осталось место) куда я поставил фермы и школы вокруг жилых районов, и как итог к этим местам нагетт(с)ы очень долго идут пешком, что является вторым звоночком, но я на него пока забил, поговорим позже.

Несмотря на весь абсурд в ветке технологий, я дотерпел до Нового времени (так называется эпоха после средневековья) где большую часть времени я просто ждал пока завершатся исследования. Кому в голову пришло делать прогресс исследования где используется реальное время, было так трудно сделать какую то хотя бы колбочку как в Factorio которую производили наггет(с)ы и вы, в роли бога своевременно их тратили на исследования, а не ждали по 10-20 минут РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ просто смотря на экран, потому что всё исследованное вы уже построили.

Кстати о стройке, в игре есть механика с министрами, наняв которых игра будет сама размещать различные постройки... Я даже представить себе не могу что можно было сделать такую механику настолько убогой. Министр водных ресурсов размещает резервуары впритык к уже размещённым мною, министр энергетики разместил тучу электростанций из за чего начала загрязнятся планета. Про министра обороны вообще нет слов просто, понаставил много защитных башен непонятно зачем и сбил в уровень счастья до самого плохого.

Итак, возвращаемся к дорогам. Новое время изучено наполовину, открыты новые дороги, и что я вижу - их вообще не осталось. Нагетт(с)ы идут пешком и тащут нефть и газ с одного края города где размещены добытчики в другой где я сделал производственный уголок, думая что с транспортом это не будет столь большой проблемой. Как было сказано выше, дороги и транспорт не работают. В итоге спустя время пока я возился с постепенно понижающимся количеством верующих меняя пряник на плеть, на меня совершила нападение другая цивилизация. Отбился я успешно, но тут внезапно у меня появилась нехватка электричества, потому что отключив министров я не уследил за количеством электричества. Вот тут то и ударили проблемы с менеджментом. В спешке я разместил еще одну электростанцию и ресурсы на её постройку нагетт(с)ы таскали пол года.... Я понимаю, что это еще связано с скоростью производства из за нехватки электричества, но черт побери, я взбесился от этого и всё что мне оставалось делать это сидеть на скорости 2х и ждать, ждать и ждать. Плюсом помимо этого игра продолжила играть сама в себя, и накидала мне ивентов которые начали разрушать мой город, на этом моё терпение лопнуло и я закрыл игру, потому что если и продолжать играть в эту игру, то значит начинать сначала.

Наконец, хочу сказать, что на данный момент не рекомендую эту игру, заплатив такой ценник вы вряд-ли получите хорошие впечатления от игры, потому что вам точно придётся переигрывать свои первые 1-2 раза, дерево технологий просто сплошной абсурд, и ощущение от игры после первых 2-3 часов будто ты просто ожидаешь изучения технологии, чтобы поставить здание и так по кругу. Игра спустя время не приносит интереса, хоть и иногда сыпет занятные квесты-события. Может быть обновления принесут что-то более внятное, хотя смотря на то, что игра разрабатывалась 10 лет, мои надежды на законченный продукт после выхода 1.0 не были оправданы.
Публикувана 18 юли 2024. Последно редактирана 20 юли 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
3.3 изиграни часа (0.9 часа по време на рецензията)
Меня избили
Публикувана 23 ноември 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
4.6 изиграни часа
Я поражен инди-разработчиками, идея до невозможности оригинальна.
Веселое и одновременно грустное приключение наполненное переживаниями и философией героини.
Куча эмоций, переживаний, давно я этого не чувствовал. Героиня ломает четвертую стену везде и вся, игра разнообразна, будто собрала в себе все жанры и идет по их пути, а потом резко ломает всё и переходит на другой, игра точно не наскучит.
Рекомендую к прохождению, а сам пойду выполнять все достижения : )
А может, мы тоже чей то проект?
Люми сильно ударила по моему восприятию, я долго буду размышлять над этим.
Хочу сиквел как мы с Люми путешествуем по интернету, был бы очень рад пойти в еще одно приключение. :)"
Публикувана 1 ноември 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
44 души намериха тази рецензия за полезна
19 души намериха тази рецензия за забавна
9.5 изиграни часа (3.7 часа по време на рецензията)
Каждый раз когда встаёт, вспоминаю лицо главного героя и мгновенно падает. Рекомендую.
Публикувана 23 октомври 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
65.4 изиграни часа (18.7 часа по време на рецензията)
"Хватит дрыхнуть, пора вставать сынок!" - до слёз.
Публикувана 13 юли 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
56.2 изиграни часа (45.5 часа по време на рецензията)
Свалился ты в глубины океана, всё думай сам, всё изучай.
Сюжет чудесный познавай.
Возник вопрос, ищи ты сам ответ,
Скажи википедиям нет!
Тогда ты будешь удивлён,
И спойлерами не наделен.
Публикувана 6 ноември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
108.0 изиграни часа (41.3 часа по време на рецензията)
1000 и 1 способ умереть, но только с другом.
Публикувана 6 август 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3 >
Показване на 1 — 10 от 21 постъпления