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Recent reviews by Aschenseele

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2.9 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
Endlich ein echtes modernes Siedler, auch wenn es sich noch in einem recht frühen Entwicklungsstand befindet.

Der Wuselfaktor ist definitiv schon gegeben.

Danke an Volker Wertich!
Posted 13 December, 2023.
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69.8 hrs on record (29.3 hrs at review time)
Victoria 3 kann eine Menge Spaß machen. Ich würde aber empfehlen zu warten bis das Spiel etwas ausgereifter ist, vielleicht erste kleine DLC hat und die Mechaniken einen Feinschliff bekommen haben. Ich denke das es in Zukunft besser werden und einem weniger Ärgernisse bereiten wird.

Das Spiel ist sehr abstrakt und so war es wohl auch gedacht. Teilweise könnte es einem Informationen aber etwas leichter präsentieren. Man muss sich manchmal durch viele Unter-Untermenüs kämpfen um zu erfahren, wieso man eigentlich genau so viel Verlust oder Gewinn macht, teilweise ist es außerdem absolut unverständlich präsentiert wieso man mit seiner - in der obersten Anzeige weit stärkeren - Armee eine Schlacht im Krieg verliert oder wieso die Bevölkerung arm ist und verhungert obwohl man genug Nahrungsmittel, niedrige Steuern eingestellt und ihnen Jobs gegeben hat.

Es kann ebenso auch einfach passieren das euch zum Beispiel eine Nation vom anderen Ende der Welt in einen Krieg zieht, eure Verbündeten mit einsteigen und eure + die gegnerische Marine noch nur aus einem Schiff besteht. Dann verweigert euch euer Verbündeter einen Frieden zu schließen während eure und die gegnerische Kriegsmüdigkeit auf 0 fest steckt und der Gegner nur einen einzelnen erfolglosen Angriff per Schiff startet. Entschließt man sich dann aber eine Marine aufzubauen um den Krieg ohne eine Kapitulation zu beenden wird das ein großes Projekt das ewig dauert.

Mir würde es außerdem mehr gefallen wenn große Erfolge und historische Projekte auf die man ewig hingespielt hat mit mehr als einem kurzen flüchtigen Text belohnt werden. Man hätte hier durchaus ein paar Videos machen können oder ähnliches. Solche Dinge sollten meiner Ansicht nach auch größere Auswirkungen haben als ein "gut gemacht" und alles läuft weiter wie gehabt.

Generell, selbst für ein abstraktes auf Texten und Werten aufgebautes Spiel, hätte man grafisch sicher mehr machen können.

Wenn ihr ein absoluter Fan des Genres seid und in Zukunft noch einmal zurückkehren würdet, könnt ihr es trotzdem schon einmal mit dem Spiel versuchen.
Posted 4 November, 2022.
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0.0 hrs on record
Good Stuff
Posted 30 June, 2022.
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158.5 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Es ist wie Warhammer 2 nur mit noch mehr Nationen, noch mehr Mechanics, noch mehr Einheiten, noch mehr Magieoptionen, verbesserten Belagerungen und einer besseren Main Game Kampagne. Ein paar Abstürze und kleinere Bugs sind noch vorhanden aber ich hoffe das wird sich bald erledigt haben mit den ersten Patches.
Posted 20 February, 2022.
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16.0 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Technisch und graphisch unheimlich gut umgesetzt, das Gameplay ist für ein 15 Stunden Spiel in Ordnung (da erwarte ich mir nicht x Waffen und x Charaktere zu spielen. Bei 40 bis 50 Stunden würde es vermutlich eintönig werden). Multiplayer ist nicht vorhanden und das Spiel ist relativ kurz. Die permanenten Gespräche zwischen den Charakteren, die deutsche Vertonung und der Humor sind Highlights.
Posted 28 October, 2021.
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30.0 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
Very good Game, even in its early stage. Reminds me a bit of old settler titels, but without the fighting.
Posted 17 October, 2021.
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35.4 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Ist ein gutes Spiel geworden. Nach Berseria, das eher rückwärts gewandt war, ist Arise technisch eher in seiner Zeit angekommen. Tatsächlich bis jetzt bei mir außerdem weniger verbuggt als Tales of Berseria. Die Standart Controller Tastenbelegung ist weird, kann zum Glück aber geändert werden. Die Anime Sequenzen, Story und Musik sind wie immer sehr gut ausgefallen.
Posted 11 September, 2021. Last edited 11 September, 2021.
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9 people found this review helpful
29.6 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Unterm Strich ist meine Rezension zu dem Game positiv, ich habe jedoch auch einige Kritikpunkte.

Ich habe das Spiel am ersten Tag angefangen. Meine Erwartungen wurden größtenteils erfüllt und ich fange langsam an Mitleid mit den ganzen Monstern zu haben die ich in MHW gelegt habe.

Einige Late Game Features, vor allem das wechseln des Elements auf den "Monsties" brauchen definitiv noch ein Update, und bis man Coop spielen kann können gut mal 10 Stunden vergehen wenn man nicht rusht, ansonsten ist es aber ein sehr gutes Pokemon-like RPG mit ausreichend tiefe.

Die Grafik in den Cutscenes, die Dörfer, Monster und Charakter sind sehr hübsch in einem Anime Style animiert. Die Musik und Soundeffekte sind ebenso sehr gut. Die Animationen von vielen Spezialangriffen sind ein echtes Highlight. Viele Geländetexturen für die Wiesen, Wege, Felsen und Wände in der Wildnis sind jedoch sehr matschig und vermutlich dem Port von der Switch geschuldet. Ich würde mich auch über mehr Grafikoptionen freuen da Texturen gefühlt erst recht spät und nahe an einem dran laden, obwohl ich 24GB Grafikspeicher habe die man halt auch nutzen könnte.

Beim ersten Starten des Spiels öffnet es sich nicht wie erwartet im Vollbildmodus, ebenso nicht im Rahmenlosen Fenster, sondern als Fenster - und das nicht wie erwartet in 4k, 2k oder Full HD sondern in etwas was ich als 5 bis 6k einstufen würde und mich erst einmal stark ins Schwitzen gebracht hat um so weit durch die Menüs zu kommen bis ich es standardmäßig auf 4k rahmenloses Fenster stellen konnte. Scheinbar hat das Spiel standartmäßig 'Fenster' als Einstellung und rechnet hierfür alle Bildschirme zusammen. Sollte jemand 3 4k Monitore besitzen könnte das also relativ böse werden.

Capcom scheint sich hier außerdem an Game as a service zu versuchen. Viele Skins und optische Gegenstände sind kostenpflichtig über Steam erwerbbar, - jedoch auch relativ unnötig für das Spiel. Capcom unterstreicht das mit einer rasanten Update Politik, allein für die nächsten 3 Monate sind 11-13 neue Monster angekündigt. Ich sehe das als zweischneidiges Schwert, einerseits freue ich mich über die vielen weiteren Monster, andererseits bin ich selbst jemand der dann nach 100+ Stunden gerne mal anfängt Skins zu kaufen die kaum bis nie benutzt werden. Ob sie es über die 3 Monate hinaus weiterführen werden wird sich vermutlich daran richten wie viel diese Mini DLCs von der Masse gekauft werden.

Zum Competitive Part kann ich Day 1 wenig sagen, vermute jedoch das es nicht im großen Stile aufgehen wird. Hier sind Spiele wie TemTem doch deutlich überlegen in ihrer taktischen Tiefe.

Die Story ist gut gemacht, die wichtigen Teile des Spiels und die Animationen sind hübsch gestaltet, es ist ausreichend taktische Tiefe gegeben - auch wenn mehr möglich wäre -, die "Monsties" sind ultra niedlich und die Kampagne macht bisher sehr viel Spaß. Ich würde es für Fans des Genres oder Fans von Monster Hunter empfehlen.
Posted 10 July, 2021.
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0.0 hrs on record
No regret
Posted 31 July, 2020.
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0.2 hrs on record
WTF, and even the alpha was better
Looking forward to seeing wollay with an questionable update again in a few years, when he again needs money...
Posted 20 May, 2020.
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