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Recent reviews by Spirobolid

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8 people found this review helpful
105.1 hrs on record (56.2 hrs at review time)
Ce jeu est une véritable "Master class", enfin un jeu d'énigme qui développe de nouvelles mécaniques.
Pour ceux qui se seront lassés après avoir juste gratté la surface je dirait ceci :

Pour moi ce jeu a toutes les caractéristiques qui font un bon jeu d'énigme.
- Une narration cohérente et intéressante qui a une implication dans la résolution générale du jeu.
- Un contexte historique original que vous aller devoir apprendre et comprendre pour évoluer dans cet univers. un peut a la façon d'un "myst"
- Un environnement joli a regarder qui va mettre au défi votre sens de l’observation.
- Un peut d'investigation en huis-clos a la manière d'un roman d'Agatha Christie.
- Des mini-jeux qui sont, certes un peut redondants, mais qui commencent en douceur pour devenir au final bien retors.
- Des énigmes a plusieurs niveaux qui après la résolution d'une "couche" vous forceront a élargir votre vision.
- Des énigmes basées sur le langage assez fun a découvrir. Même si c'est la le gros bémol du jeu car ces parties sont essentielles et, comme elle sont basées sur l'anglais, elles risquent bien de rendre le jeu intraduisible malheureusement.

Ajouter a tout ça la partie "roguelite" qui est inédite dans ce type de jeu et qui rempli parfaitement sa promesse avec tout les éléments de re-jouabilité et randomisation de l'expérience que cela implique. Pour exemple j'ai regardé des let's play du jeu dans lesquels le joueur débloquait à la 15ème run un élément que je n'ai vu apparaître qu'a ma 50ème.
Il faut comprendre que Blue price, grâce a un excellent level design, se permet même d'être un plutôt bon roguelite,
rien n'est inutile.

Enfin bref Blue price est déjà pour moi un cas d'école dans l'évolution des jeu d'énigme, et je précise que je ne connais aucun jeu actuellement qui rassemble toutes les caractéristiques citées plus haut au sein d'un même opus.

Je dois bien admettre que je suis un habitué des roguelites et que l'aléatoire peut rebuter certains joueurs.
J'espère que Blue prince aura le succès qu'il mérite.
Posted 19 April. Last edited 19 April.
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2 people found this review helpful
6.8 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Je préviens pour ceux/celles qui sont la pour les énigmes qu'elles sont d'une facilité enfantine.
La résolution de celles-ci consiste souvent a trouver un papier sur une table qui vous donne purement et simplement la solution, quand ce n'est pas votre personnage qui vous backseat XD.
Les seules qui vous demanderons un peut de réflexion sont tellement évidentes que ça en rend un peut ridicule toutes les annotations et recherches effectuées par les personnages de l'histoire.

C'est cela dit assez bien conçu et ça conviendras pour des enfants ou débutants dans ce type de jeu.

Je met une note positive car le jeu est très beau et on se laisse porter par l'histoire entre romance et mythe lovecraftien.
Si on fait fi de quelques maladresses de mise en scène.

En fait c'est un très bon simulateur de marche. :)
Posted 27 December, 2021. Last edited 2 January, 2022.
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2,783.9 hrs on record (1,966.7 hrs at review time)
Le jeu auquel tu ne pensais jamais jouer après l'avoir reçu gratuitement sur humble bundle qui deviens vite celui sur lequel tu as passé le plus d'heures ^^.
Posted 26 November, 2020. Last edited 2 January, 2022.
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2.5 hrs on record
Pas besoin de tester pour savoir que ce sera exellent vu la qualité des précédents jeux de @unepic_fran : Unepic, Ghost 1.0.
C'est un projet plus modeste mais a ce prix la on peut acheter les yeux fermés :).
Posted 26 November, 2017.
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14 people found this review helpful
766.2 hrs on record (687.9 hrs at review time)
Bon au vu de toutes les évaluations négatives de type "c'était mieux avant" je me dois de rétablir la balance.
Je joue au jeu depuis le tout début de l'acces anticipé j'ai donc connu toutes les époques et je trouve que ... le jeu n'a jamais été aussi bien équilibré que maintenant !

Les devs ont du faire des conssessions pour rendre le système de jeu cohérent dans un contexte compétitif.
Ce qui implique la disparition de l'arbre a tech et l'apparition du magasin.
Magasin d'ailleurs qui permet a au joueurs qui publient leurs robots de gagner un pourcentage en robits (monnaie du jeu) sur chaque vente.

Moi qui avait déjà tout dans le jeu a la soi-disant "bonne époque" je peut garantir que les parties n'avait d'interet qu'en tier 10 (le tier max a l'époque) sachant que le tier X (mega bots) était vraiment anecdotique.
Le système actuel qui introduit les MMR (équivalent du ELO) rend enfin les parties cohérentes en terme d'équilibrage.

Au niveau "pay to win" le jeu ne l'a jamais été et a TOUJOURS été un "pay to fast".
Mais franchement 1.19€ pour un jour de premium j'ai connu pire sachant qu'en plus les devs donnent régulièrement des codes premiums accèssibles a toute la communauté et qu'on peut passer premium a vie pour 45€.
Je trouve que RC les mérites largement.

Sinon pour parler du jeu :
- Exellent moteur physique pour un sandbox.
- Graphismes tout a fait corrects.
- Jouabilité sans défauts notables avec la possibilité de choisir son style de jeu (souris ou clavier).
- Level design adapté pour un MOBA (avec les nouvelles maps).
- Un mode de creation de robots assez bien foutu et offrant beaucoup de possibilités.
- Une communauté assez sympa comparé a d'autres jeux du style.

Comme seuls points négatifs je dirait :
- Les différents changements d'orientation au cours du développement ce qui a dégouter une partie de la communauté.
Mais le jeu est maintenant en beta ce qui veut certainement dire qu'il ne changera plus radicalement.
- L'impossiblité de "parrainer" les nouveaux joueurs. Mon classement actuel m'empêche de jouer des parties a bas niveaux même si je suis en groupe avec des débutants, je vous laisse imaginer le résultat (ligue diamand avec le robot de base ^^). Mais ça a une certaine logique. Le mode non classé a réapparu et le mode partie personnalisée corrige complètement le tir :).
- Au final la seule chose a déplorer c'est le fait que la moindre baisse de connection vous éjecte de la partie et qu'il n'y a pas moyen de revenir dans une partie en cours :(.

Etant donné la gratuité du jeu, je vous laisse vous faire votre avis par vous-même.
Posted 28 March, 2017. Last edited 5 September, 2017.
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12 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Bon aller j'me permet une tite évaluation en français.

Comme dit dans d'autres posts difficile de ne pas le comparer a Myst.
Etant donné que le perso explore des mondes parallèles et que le jeu s'appele quand même "fate of the ages", on se rend vite compte que le contexte n'est qu'une pâle copie de celui de Myst sans en frôler ne serait-ce qu'une seconde la profondeur.

Seul l'aspect fantasy cliché s'en démarque un tantinet.

Après, les graphismes et les animations (outre les personnages) sont somme toute assez beaux.
Et le jeu est entièrement traduit en français (voix comprises).
L'ambiance, malgré les sons complètement aléatoires et les musiques parfois hors contexte, n'est pas trop prise de tête et on se laisse porter par le jeu.

Malheureusement le scénario est quasi inexistant et la durée de vie horriblement courte (fini en moins de 6h).

Si vous aimer ce genre de jeu pour la qualité du scénario ou la difficulté des énigmes, celui-ci n'est pas pour vous.

Je suis donc obligé de lui mettre une note négative alors qu'au fond j'ai passer un bon moment en y jouant.
Posted 25 March, 2014. Last edited 25 March, 2014.
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