Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
⠄⠄⣀⣤⣴⣾⣿⣷⣭⣭⣭⣭⣭⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀
⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣿⣧
⠄⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⡄
⠄⢸⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢹⣿⣿⣿⡟⢛⢻⣷⢻⣿⣧
⠄⠄⣿⡏⣿⡟⡛⢻⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣷⣬⣼⣿⢸⣿⣿
⠄⠄⣿⣧⢿⣧⣥⣾⣿⣿⣿⡟⣴⣝⠿⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣮⡻⠿⣿⠿⣟⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⡏⣿⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣿⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿
⠄⠄⣼⣿⣿⣿⢃⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⡇
⠄⠄⣿⣿⡟⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣿⣿⣿
Resolution: 1280×960
Aspect Ratio: 4:3
Scaling Mode: Stretched
Brightness: 93%
Display Mode: Fullscreen
Advanced Video:
Boost Player Contrast - Disabled
V-Sync - Disabled
NVIDIA Reflex Low Latency - Disabled
NVIDIA G-Sync - Disabled
Maximum FPS In Game - 0
Multisampling AntiAliasing Mode - 8x MSAA
Global Shadow Quality - Very High
Dynamic Shadows - All
Model / Texture Detail - Low
Texture Filtering - Bilinear
Shader Detail - Low
Particle Detail - Low
Ambient Occlusion - High
High Dynamic Range - Performance
FidelityFX Super Resolution - Disabled(Highest Quality)
• Яркость: +50%
• Контрастность: +70%
• Гамма: +1.00
Цифровая интенсивность: +55%
• Оттенок: +0°
CUDA - граф проц — Bce
CUDA: политика резерв сис пам.- По умолчанию для драйвера
DSR - Плавность — Выкл.
DSR - Степень — Off
Анизотроп фильтр - Выкл
Вертик синхроимпульс - Выкл
Виртуальная реал - сглаживание Выкл.
ГП рендеринга OpenGL - NVIDIA GeForce RTX 3050
Заранее подг кадры вирт. - 1
Затенение фонового освещения - Выкл.
Макс. частота кадров - 350 кадров/с
Макс, частота кадров фон прил. - 30 кадров/с
Метод представления Vulkan/OpenGL - АВТО
Многокадровое сглаживание (MFAA) Выкл.
Потоковая оптимизация - Вкл
Предпочтительная частота обнов - Выс дост
Режим низкой задержки - Выкл.
Режим управления электропитанием- Предпочтителен режим максимальной…
Сглаживание - FXAA — Выкл
Сглаживание - гамма-коррекция — Выкл
Сглаживание - параметры — Нет
Сглаживание - прозрачность — Выкл
Сглаживание - режим — Выкл
Совместимость с OpenGL GDI - Авто
Тройная буферизация - Выкл
Фильтрация текстур анизотропная - Вкл
Фильтрация текстур качество - Высокая производительность
Фильтрация текстур отрицательное - разрешить
Фильтрация текстур трилинейная - Вкл
If anyone doubts my fair play, can add to me in discord and check my pc for software. (Any proof).
Note: I play in a computer club, where closed system and closed discs, cheats fortunately can not be installed here.
I don't play faceit on principle because I don't see the point of playing there without a team, I try not to play premier mode because that's where the main concentration of cheaters is now.
I train everyday on bots, on dm, on refrag.com (premium)
My contact info is in my profile description, want to play or ask questions, welcome.
I close comments because the gaming community is too toxic to recognise your opponent's weaknesses and strengths and work on yourself (as I do time and time again)
Happy Hunger Games, and may luck always be with you