22
製品を
レビュー
123
アカウント内に
製品

APPPTI の最近のレビュー

< 1  2  3 >
22件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:15.2時間
早期アクセスレビュー
под пиво с кентами пойдёт
投稿日 12月4日. 最終更新日 12月4日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
21 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:86.8時間 (レビュー投稿時点:36.8時間)
10 красных Форд Фокусов летящих на твой гиперкар со скоростью в 300+км/ч во время 40 минутного заезда из 10
投稿日 2023年5月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:3.3時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
Томатный суп и кошкодевочка которая отобьёт у вас жену, казалось бы что ещё нужно для счастья?
投稿日 2023年4月1日. 最終更新日 2023年11月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:1.1時間
Час с лишним текста с подкатами от розововолосой
投稿日 2023年3月31日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:5.2時間
Прошёл игру в игре, обожрался банановыми слизняками, забомбил город зелёными прыщами, залез в кредит на 400 баксов, вырвал себе глаза в прямом смысле слова и улетел в трип со своими друзьями голубями. Своих 100% скидки однозначно стоит!

9 дохлых маскотов под грибами из 10, коротковата игра(
投稿日 2023年3月31日. 最終更新日 2023年3月31日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:131.4時間 (レビュー投稿時点:122.8時間)
Новый король? Или... просто пешка судьбы?
Dark Souls 2 - игра которую большая часть соулс фандома либо просто игнорирует, либо унижает всевозможными способами. Но вот только почему? Ну, как минимум потому что в разработку не взяли Миядзаки Заебал, когда скидки на первую и третью часть? ну а также из-за пары других минусов о которых я тоже расскажу.

Но я хочу начать с положительных сторон игры:
  • Дизайн локаций
    Игра безумно красива, состоит она из эдакого лабиринта локаций, каждая из которых непременно связана как минимум с двумя другими, и каждая из них - уникальна, и незабываема! Взять например огненную башню Хэйда и пейзаж в виде кучи разваленных построек среди океана, или например самое начало - Междумирье и его загадочное окружение и мелкие кобольты снующие туда сюда.
  • Довольно большое количество боссов
    Это относится как к плюсам так и минусам игры, ибо боссы разные, и действительно сложными назвать можно только 7.. из 32 (без учёта дополнений - там каждый из них даст вам знатно просраться) но при этом встречаются они так сказать регулярно, и расслабиться посреди игры вам уж точно никто не даст.
  • Реиграбельность
    В этой части есть очень прикольная штука под названием "Уголь вражды" она не особо редкая, но и частой точно не назвать, а одну так и вовсе можно взять при создании перса. А весь прикол у неё в том что при сжигании угля вражды на костре все противники (Боссы в том числе) возрождаются, но при этом становятся чутка сильнее (т.к. 1 уголь вражды повышает яркость костра на 1. Ровно то же происходит когда начинаешь нг+, только в нг+ повышаются все костры, а углём - только тот который вы выбрали) таким образом можно получить ещё раз душу того или иного босса и забрать второе оружие из его души. А присутствие в игре двуручной стойки которой нет ни в первой, ни в третьей части возможностей становится ещё больше.

Я долго думал, но так и не придумал что можно дописать ещё, поэтому теперь расскажу о минусах DS2, уж тут есть где разогнаться:
  • Опустошение
    Начну с того что бросается в глаза сразу, это система опустошения, а точнее обращения главного героя в полого. работает она так, что при каждой смерти максимум хп уменьшается на 5%, и максимум дойдёт до 50%. То есть без применения человеческих фигурок которые останавливают этот процесс в игре где вы, неподготовленный казуал, будете умирать раз за разом, и мало того что останетесь с осадком от поражения, так вам за это ещё и часть хп урежут. Система довольно интересная - так думал я в начале игры, ведь заставляет тебя действительно становиться лучше, и добавляет мотивации не тратить так часто человеческие фигурки и в принципе дорожить текущим состоянием персонажа, да вот только под конец игры это уже значительно так заё6ывает а не подогревает интерес.
  • Адаптивность
    Разрабы видимо решили усложнить без того уже тяжёлую игру и добавили новый параметр прокачки - адаптивность, которая повышает подвижность, баланс перса и защиту от всех элементов. И казалось бы что в этом такого, ведь можно прожить без качания адаптивности ибо защиту даёт броня, да и увороты рулят и никакая подвижность не нужна? Да вот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ сделали так что количество кадров неуязвимости в перекате анпрямую зависит от подвижности, и чем меньше вкачана адаптивность тем шире и больше будет ваш хитбокс, и даже перекаты в большинстве случаев вас не спасут.
  • Расстановка врагов
    Враги это враги, но как же их 6лять много! Из-за отстойной расстановки и количества умирая от руки босса вы будете грустить не столько потому что вы проиграли, сколько из-за того что вам теперь снова придётся пробегать через хуевы тучи врагов которые так или иначе но заденут вас и до босса целым и невредимым вы не дойдёте, если вообще дойдёте. (Привет Демон из плавильни и Старый Демон из плавильни :))
  • Снова боссы
    Как я уже говорил нормальных боссов в игре довольно мало, но что же с остальными? А толком то ничего особенного. жирные или не очень туши, большинство из которых даже боссами не назвать и вместо достойного испытания на твою силу и ловкость дают просто маленькую разминку. Тот же алчный демон который выглядит как обычный большой слизняк который после победы оставляет в голове лишь вопрос "и это был босс..?" или Дворовой маг и Прихожане где по сути просто толпа народу и три мага, за которую даже душу босса не дают, а лишь жалкий кусок титанита и ещё какие-то вещицы. И смотря на всё это можно понять что в этой части разработчики посчитали количество важнее качества, что огорчает и добавляет боли в заднице


Так как Dark Souls 2 была моей первой souls-like игрой я всё же люблю её и очень благодарен ей за все эмоции и впечатления которые она мне подарила. И вот спустя 123 часа (красивое число получилось) и получения всех достижений я наконец решил написать этот обзор, и могу с уверенностью поставить ей 7 завышенных цен на соулс игры из 10 Миядзак. Даже несмотря на то что вторая часть эдакий урод в семье, я всё же рекомендую каждому хотя бы один раз пройти и ознакомиться с данной вещью. Вы об этом пожалеете
投稿日 2023年3月28日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:1.3時間 (レビュー投稿時点:1.3時間)
Купил, прошёл, меня бросили.
Понял свои ошибки, прошёл ещё раз, меня бросили.
Очень реалистичная игра, 10 расставаний из 10!
投稿日 2023年1月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.4時間
Мне мама с такими не разрешает общаться (
投稿日 2023年1月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.7時間
ахуенно, жду вторую часть
投稿日 2023年1月8日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:50.0時間 (レビュー投稿時点:49.8時間)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
投稿日 2022年11月16日. 最終更新日 2023年4月30日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 >
22件中 1-10 を表示