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1.7 hrs on record (0.5 hrs at review time)
在itch.io上已经买过一次了看到steam版出了再支持一份,如果能更新PVP薄纱隔壁抄袭的盗版我会直接给好哥们都买一份.jpg

顺便不要看到游戏画风就被吓劝退了,这游戏一点都不恐怖,你对面的大哥甚至可能在关键时刻自杀救你到下一轮(他真的我哭死)。以及这游戏的音乐真TM带感!

关于无尽模式的开启方式
首次通关游戏后第二次进游戏就会在洗手池上看到一瓶药 吃了就可以开始和大哥赌命了
Posted 5 April, 2024. Last edited 5 April, 2024.
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44.6 hrs on record (1.0 hrs at review time)
游戏是不错的
优化是狗屎的
内购是死妈的

什么时候优化好了再改好评

配置参考:
4090 / 14700KF / 64G DDR5
4K全高(DLSS质量档)+光追 主城平均帧率在60-70左右浮动 但是low帧偏低导致画面看着异常卡顿
野外能稳定在100左右但是部分场景不知道是渲染问题还是什么会急速掉帧到3-50

但是哥们这游戏画面跟另外几个优化车祸游戏对比根本就是一个天上一个地下你凭什么这么卡啊——


说一下游戏体验,目前还在一周目所以仅以我现在体验到的内容为准,如果之后有玩到新的再做修改

游戏玩法很上头,会让人不知不觉就砸很多时间进去。不过有一部分原因是因为本作和一代一样都是弱指引且没有特别快捷高效的赶路方式,再加上本作地图扩大了很多倍所以导致赶路时间更久了。当然了,既然购买了这款游戏肯定是知道这些的所以我会把这些老传统都分类到features里,但是让人不能接受的是虽然游戏内已经有牛车系统了但是牛车的使用也是有一定风险的,比如在某些特定的路线上会固定刷出boss然后导致牛车半路被拦截,而此时又是夜晚,刷出来的怪和boss一起围殴致死又或者是一脚踩爆牛车都是很常有的事情,如果牛车被踩爆了你就被迫在半路下车且进退两难。也许有人会说那你用传送石呀,这是本作的另一个问题,虽然传送石资源稀少但是传送点比传送石更稀少,我原以为至少每个大城镇都会有一个传送点但其实不是的,如果你需要更多的传送节点只能靠放置基石来设置,而这玩意又稀有的要死导致你一周目根本就没有办法靠正常手段获取多几个基石。如果这是设计师故意为之想让玩家增加沉浸感,那也OK,可是本作的刷怪点位和刷新的怪物几乎是固定的,且不会随着玩家等级变化而浮动,再外加游戏设计的怪物间隔几乎是走两步打一架导致除了前几次跑图还有点新鲜感到后期就是巨大的无意义重复,少的要死的传送机会和固定不变的怪物群让整个跑图之旅显得格外无趣,而怪物种类也是少之又少,就算偶尔有变化也都是某个怪物的变种,穿个盔甲换个属性就是一个新的怪物了,非常没有诚意。再说说DD2说了很久的随从AI,也是导致本作优化拉稀的大头,虽然听起来很高级但其实还是很蠢,莫名其妙摔死或者卡位是常有的事情,而且随从之间的对话基本也就是那几句来回重复,让我感受不到性格到底有多大影响,自然也不会有什么代入感,总而言之这是一款能让特定玩家非常上头的游戏,纵使他有很多反人类的缺点,但是想让玩家心甘情愿接受这样的沉浸感卡普空在游戏细节上还有许多需要打磨的地方

=============二周目回来的报===========
YJY你妈死了,这斯芬克斯任务真tm逆天啊,我以为逆天完了呢好不容易无神佑世界进去了任务都快做完了死了跟我说要从醒来之日重新开始我草你妈比
Posted 21 March, 2024. Last edited 3 April, 2024.
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46.1 hrs on record (28.8 hrs at review time)
庞大的地图 多到爆炸的剧情量 完整的人物关系 精致的画面 优秀的音乐和剧情演出,你还指望其他的什么?即便放到今天依然是无可挑剔的作品 不论是正价还是打折都血赚 买就完了!

温馨提示:本游戏需要大量的时间投入且节奏相当慢热(即便你只做主线看剧情也需要想当长的时间),如果没有耐心或者想要上来就体验爽游的话并不推荐

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我的朋友,自你走后我花了很久去习惯新的生活,即便亲手结束了一切我也没有勇气再继续奔驰在这片土地上
Posted 15 March, 2024. Last edited 21 March, 2024.
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21.5 hrs on record (21.1 hrs at review time)
兄弟们听我一句劝,买16真不如玩15
Posted 19 February, 2024.
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15.4 hrs on record (5.1 hrs at review time)
豹王好色啊啊啊
Posted 1 February, 2024.
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78.0 hrs on record (14.9 hrs at review time)
刚出的时候就持续关注的游戏,可惜当时游戏内容和优化都很拉稀风评很差就没入手

现在(截止到2023/12/24)经过持续更新后游戏体量已经完全支撑得起这个价格了,和好朋友一起玩非常合适。我个人还是挺喜欢生存创造类的游戏,翼星求生在玩法上和英灵神殿有着比较相似的玩法体系但是在多维度的玩法上(或者说肝度)更适合朋友养老休闲,除了游戏优化依然很屎以外别的都已经很不错了

//2023.12.30更新
不知道开发商能不能看见,总之最近玩下来有几个需要注意的:
1.制氧机在灌氧气瓶的时候有时候会触发bug,这个bug会导致氧气瓶的氧气不会被灌进去但是机器会一直消耗燃料以及氧矿石给气瓶灌气直到素材耗尽
2.骑马的时候会随机触发摄像机位置偏移
3.当设备太过于贴近墙面会被判定没有受到庇护(但是放置的时候判定是没问题的)从而导致设备损毁
4.特定情况下打开地图会非常卡,切到别的选项卡就没事
Posted 24 December, 2023. Last edited 29 December, 2023.
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0.4 hrs on record
联机依然是依托 如果你要和好朋友一起玩 请斟酌好彼此的网络环境,不然真的很影响游戏体验
Posted 31 August, 2023.
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19.3 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
从Closed Beta结束后就一直期待正式上架,虽说是EA但是游戏流程和质量也能够得上这个售价,不论是单人还是和朋友玩都能获得很好的体验,也是我这一阵子玩到过的最有意思的多人联机恐怖游戏了
Posted 18 May, 2023.
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5.7 hrs on record (2.1 hrs at review time)
还没打完,不过目前来说这个RE4的重置确实算得上是良心作品了,特别是这个优化丝滑不报错,可能是最近被特库莫的操作给整麻了现在看着卡婊都觉得特别亲切,日厂优化之光了属于是,剧情和地图的重制量也算是很可以了,但如果过阵子马上就打折的话我立马改成差评
Posted 24 March, 2023.
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1.4 hrs on record
可惜了这么好的操作手感,游戏规则和玩法就是依托答辩,卡普空你要不考虑下做成机甲版的怪物猎人呢
Posted 16 March, 2023.
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