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5 people found this review helpful
110.7 hrs on record (108.2 hrs at review time)
Early Access Review
Wenn euch andere Spiele wie ONI, Rimworld und dergleichen gefallen, holt es euch.

Ein schönes Spiel mit dem man viel Zeit verbringen kann um seinen Zwergen bei der Arbeit zuzuschauen. Mit viel Liebe zum Detail sind die Entwickler dabei das Spiel immer weiter zu entwickeln und sind dabei auch gern bereit Wünsche der Community zu beachten.
Posted 18 May, 2023.
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106.9 hrs on record (55.6 hrs at review time)
Ein sehr schön gemachtes Spiel mit einer echt schön gestalteten Landschaft. Viele interessante Tiere und Gegner und dazu noch eine Story die man so nicht erwartet hat.
Kann es nur weiter empfehlen :)
Posted 26 January, 2019.
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1,028.2 hrs on record (624.6 hrs at review time)
Grafisch top, aber da hört es meiner Meinung nach dann auch schon auf.
Das Matchmaking ist vollkommener Mist. Regelmäßig landet man in Spielen wo man keinerlei Chance gegen die Fahrzeuge auf der gegnerischen Seite hat. Die Einstufungen der Panzer sind teilweise vollkommen irrational. Zum Beispiel die deutschen T3 schweren Panzer mit Einstufung 5.7, alle anderen auf T3 sind maximal 4.7. Damit landet man mit diesen Panzern immer in T4 Matches und hat nichts zu melden. Ein anderes Problem ist auch, dass man mit den letzten Panzern der jeweiligen Tier Stufe sehr oft in Matches mit Panzern der nächsten Tier Stufe landet. Ja, es gibt Möglichkeiten jeden Panzer zu knacken, aber wenn man nur 1 - 2 Sekunden Zeit zum Zielen hat, hilft einem das auch nicht.
Das Balancing ist je nach Tier Stufe mal besser mal schlechter. Was zum Teil auch mit den sehr merkwürdigen Kampfeinstufungen der Fahrzeuge zu tun hat. Hinzu kommen dann noch die Premiumfahrzeuge, die oft genug große Vorteile gegenüber den normalen Fahrzeugen aufweisen, was das Balancing wieder komplett in die Tonne setzt...

Ähnliche Sachen habe ich auch bei den Fliegern festgestellt, wobei es dort nicht ganz so drastisch ist. Flieger haben nunmal nicht die Panzerung die ein Panzer hat.

Ich hatte auch viel Hoffnung in die Schiffskämpfe gesetzt, muss aber mittlerweile feststellen, dass es nicht der versprochenen Spielspaß bringt.

Alles in allem kann ich das Spiel nicht weiterempfehlen und habe auch selbst damit aufgehört.
Posted 17 March, 2018.
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388.1 hrs on record (107.5 hrs at review time)
Ich kann meine Review mittlerweile etwas entschärfen, da es einige Mods gibt, die dieses sinnlose Status Quo Frieden Aufzwingen raus nehmen. Sofern man diese Mods installiert hat, kann man Stellaris wieder problemlos spielen, ohne die ganze Zeit einen aufgezwungenen Status Quo Frieden befürchten zu müssen.



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Alter Text:
Habe mittlerweile einige Zeit in dem Spiel verbracht. Knapp die Hälfte davon vor Patch 2.0 und war erst recht zufrieden. Mit Patch 2.0 kamen dann aber einige sehr merkwürdige Änderungen. Meiner Meinung nach die Schlimmste ist aber, dass ab einem bestimmten Punkt automatisch das Angebot vom Gegner angenommen wird, ohne dass man da auch nur irgendwas machen kann. Habe dadurch mehrere Systeme verloren, obwohl ich gerade auf dem Weg war mit meiner Flotte die Systeme wieder zurück zu erobern.
Ein anderer Punkt ist der tatsächlich sehr lahme ÜL Antrieb. Wenn man ein recht großes Reich hat, brauchen die Schiffe auf normaler Spielgeschwindigkeit schon ne halbe Stunde oder mehr um von einer Seite zur Anderen zu kommen. Das macht es sogut wie unmöglich auf Gegner zu reagieren, die einen von mehreren Seiten angreifen und spielt auch noch mit in das Problem mit der automatischen Annahme der gegnerischen Friedenserklärung rein...

Ich hoffe, dass hier von Paradox noch nachgepatcht wird und dieser Schwachsinn wieder rausgenommen wird. Es macht überhaupt keinen Sinn, dass man bei einem Krieg keine Möglichkeit hat selbst zu entscheiden, wie lange der Krieg läuft...
Posted 4 March, 2018. Last edited 25 November, 2018.
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573.9 hrs on record (83.6 hrs at review time)
Trotz seines Alters immernoch eines der besten Spiele das ich seit langem gespielt habe.
Posted 26 November, 2017.
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