Alva
Perm', Russian Federation
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
32 Hours played
-фу-фу-фу, игра плохая, потому что нет русского языка, а мои кривые руки не позволяют мне поставить самостоятельно руссификатор
-фу-фу-фу, игра плохая, потому что она 2008 года и плохо адаптирована под новые компьютеры и ос(несмотря на тот факт, что разработчики игры обанкротились ещё в 2009ом и с тех пор игра практически не менялась)
-фу-фу-фу, игра плохая, потому что стим с ней не дружит.
-фу-фу-фу, игра плохая, потому что когда я был мелким пиз***ом я играл в первую часть, потом вышла вторая и она хуже.

Примерно такого содержания негативные отзывы об игре в стиме. Не верьте мне на слово - проверьте сами.
Я же считаю sacred 2 одним из пяти лучших дьяблоидов. Если быть точнее - четвёртым среди всех, сразу после diablo 2, path of exile и torchlight 2. И я поставил её на это место не случайно. Есть как минимум три причины, почему эта игра заслужила своё место в моем личном "топе". Во-первых - в этой игре лучшая среди всех дьяблоидов музыка. blind guardian хорошо постарались, когда писали треки для этой игры. Обязательно посмотрите заставку, хотя нет, не смотрите - слушайте. Во-вторых - эта игра, хоть и вышла 10 лет назад, достаточно хорошо выглядит. Графика в игре пусть и не дотягивает до современных "крузисов" хорошо смотрится и не режет глаз. И в-третьих - в игре хороший юмор. Многим рпг сегодня этого сильно не хватает - они через чур серьёзные. Настолько серьёзные, что не верится в их реалистичность - не получается примерять на себя шкурку своего персонажа. В sacred 2 с юмором проблем нет - по крайней мере в английской версии(не могу знать, что там наши напереводили).

Из минусов - игра не оптимизорована под новые компы и ос. Игра требует physx, так что вам придется его скачать, если у вас его нет. Игра может вылетать и не запускаться на 10ке(я об слышал, сам не сталкивался - у меня 7ка). Изредка встречаются баги непосредственно во время игры. В игре - много ходьбы, даже с маунтом. Как будто специально так сделали, чтобы растянуть геймплей. Сюжет, он как мед - вот он вроде есть, а вот его уже нет. Ну и в игре поначалу сложно разобраться - много кнопочек, много иконок. Зачем это? Что эта штука делает? Как вообще этим пользоваться? Эти вопросы вы будете задавать в среднем раз в 5 минут весь первый час игры.