Пользователей, посчитавших обзор полезным: 25
Не рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 6.2 ч. всего
Опубликовано: 27 мар. 2021 г. в 12:53
Обновлено: 27 мар. 2021 г. в 12:57

Обзор продукта в раннем доступе
Когда надоело делать SFM ролики и захотелось чего-то экзотического

Subverse – это взрослая игра с элементами постельных сцен, а не игра, которая под завязку набита этими сценами. Стандартный шутемап и пошаговая тактическая в сетке РПГ игра вместе с визуальной новеллой, приправленная взрослыми, похабными шутками и отсылками, наряду с хорошей постановкой в катсценах, знакомящая нас со вселенной, выдуманной Studio FOW.

Оговорюсь: к Studio FOW отношусь холодно лишь отчасти, так как студия в течение долгого времени создавала NSFW полнометражные и короткометражные видео в мерзком SFM без каких-либо улучшений моделей, без цветокоррекции, без дополнительных карт нормалей для лучшей и приятной картинки в видеоряде. Могу похвалить их за то, что те не стеснялись показывать свои любимые фетиши и их продвигать в массы.

Игра находится в раннем доступе и первым делом была представлена на Kickstarter, где собрала довольно внушительную сумму в 1.6 млн фунтов стерлингов ($2.3 млн.) для старта проекта, всё это было в 2019-м году.

Игра на момент написания обзора имеет:
  1. 2-3 часа материала, кучу диалогов с похабными шутками, гэгами и разрывами 4-й стены;
  2. В качестве доп. геймплея нам представлены: всенаправленный шутемап как продвинутый Asteroids, один рельсовый шутемап и пошаговая tactical grid RPG в стиле Warhammer 40k: Mechanicus;
  3. Катсцены с хорошей постановкой кадра и ракурсов;
  4. Естественно, порнографические сцены, благодаря которым игра и продаётся в данный момент.
Плюсы и минусы выделять здесь нет особого смысла, так как в данный момент игра находится в раннем доступе, и она очень и очень сырая, в этом обзоре скорее будут представлены недочёты и раскрыта основная проблема, почему мнения людей сильно разнятся.
Распишу главные тезисы:
  1. Studio FOW никогда ранее не занималась подобными проектами
  2. Subverse выходит после шумихи и во время огорчения масс в новостях игровой индустрии.
  3. Западный рынок игр для взрослых не имеет достаточного опыта

Главный недочёт игры основывается в методе повествования, и это замечает довольно большое кол-во игроков, что купили её. Повествование пусть даже и яркое и приправленное шутками, они постепенно начинают наскучивать, так как привыкаешь к этому обилию экспозиции, к обилию шуток, резвого сюжета и мелких отступлений, которых порой не хватает. Studio FOW нам представила эту часть игры в стиле виртуального свидания визуальной новеллы, однако она не следует по протоптанной тропе: нет ни продвижения в отношениях с персонажами, нет ни связи секс-сцен с сюжетом, которые бы давали не только приятные ощущения игроку, но и давали бы знать что есть хоть какое-то продвижение в отношениях, но даже здесь этого нет. Студия ограничилась 3-я «интерактивными» сценами сближения ГГ с женскими персонажами внутри диалогов, которые, повторюсь, никак не влияют на состояние сюжета и на отношения. Опишу более, данные «интерактивные» сцены, как и сцены в целом, в этой игре, представлены в виде зацикленной анимации внутри неё в 3D пространстве. Отличие между обычной сценой и «интерактивной» заключается в том, что в «интерактивной» можно менять скорость фрикций с помощью ползунка и кончать по кнопке, когда в обычной сцене наблюдаешь за подготовленной анимацией с закреплённой камерой. Сами сцены внутри диалогов, которые вас ждут, не имеют градации:
«Прелюдия, ласки, слова, работа руками, оральный секс, стандартный», сами ивенты сразу ведут к сцене секса, без слов и только лишь стоны со звуками помещения присутствуют. Таким образом игрок не чувствует никакой заслуженной награды после прохождения какого-то сюжетного задания, а отношения со стороны начинают буксовать в этой неразберихе.

Утверждение в том, что «Studio FOW никогда ранее не занималась подобными проектами» находит доказательства в виде основной деятельности данной группы сами можете проверить, погуглив и в том, что группа не нашла нужного человека, который хотя бы разбирался в структуре повествования в подобном жанре «визуальная новелла», отчего происходит такой кавардак в силу отсутствия банальной системы отношений.

Subverse выходит в тот момент, когда массы огорчаются выходом Киберпанка, когда в очередной раз получают неутешительные новости по поводу Mass Effect’а и других новостей связанных с игровой индустрией. Не по воле Studio FOW или по их воле, игра становится ожидаемой для многих людей, особенно после того, как она несколько раз фигурировала в шумихе насчёт чрезмерной сексуализации женщин и определённых высказываний. Чёрный пиар – тоже пиар и это накладывало дополнительные ложные, завышенные, ожидания на продукт. Тут стоит немного настучать самим SFOW в том, что те не удосужились в финальном трейлере полностью показать из чего она состоит, конкретно вырезав основную её часть – диалоги.

Люди, по большей части купили эту игру из-за того, что одним из самых важных элементов её, по их мнению, является именно наличие постельных сцен, причём это не только показывается в трейлере первым делом, но и говорилось самими SFOW и до этих трейлеров, которые акцентировали на этом внимание. Как итог, люди получают не то, что ожидали. Им кажется, что их попросту обманули, показав лишь 3 сцены с 3-я женщинами от студии, которая делала получасовые и часовые ролики SFM анимации, не смотря даже на то, что остальные сцены можно открыть не путём продвижения в диалогах, как этого требует стандартная система отношений в визуальной новелле, или же в обычной японской хентайной игре, а путем прохождения заданий с выбором нужной «вайфу», получения очков после удачного прохождения и проход в личную комнату ГГ, зайдя в «Пандору» с базой карточек содержащих по одной сцене каждая и там тасовать, создавать свои «ивенты» с обычными сценами и с интерактивными, которые весьма ограничены в ракурсах.

Не хотелось быть голословным, на основании негативных обзоров, люди считали, что эта игра произведёт фурор во взрослых играх, а по иронии судьбы, попала в ту же самую категорию обычных порно игрушек с посредственной адаптацией RPG и Meet’n’F*ck жанра, коим сейчас страдает нынешняя западная площадка и пытается всячески выйти на уровень выше, когда в противовес приходят бессмысленные и мемные обзоры, которые не носят в себе какой-либо смысловой нагрузки, наряду с теми людьми с положительными обзорами, кто реально ожидает от игры чего-то большего, когда они впервые открывают для себя эту кровать «Пандоры» и для них приятно сыграть в шутемап с TRPG.

Итог
Не стоит хоронить игру раньше времени, так как находится в этапе созидания и может всё измениться. SFOW должен прислушаться ко многим негативным отзывам на разных языках, которые подробно раскрывают проблемы и показывают нынешнее состоянии игры. Только лишь студии стоит пересмотреть модель повествования и добавить адекватную систему отношений, давать возможность игроку чувствовать награду за проделанную работу и разбавить сюжет отступлениями в виде постельных сцен, которые грамотно вписываются в него, в виде шуточек, в виде отвлечённых тем, дабы выдуманные герои казались нам живыми и задорными, а не просто красивой обёрткой и пустой начинкой, блуждающими по открытой арене скудной

Материал требует тщательной полировки, оптимизации некоторых сцен и исправления некоторых анимации в постельных сценах. Нынешнее состояние и без того вышеописанного - приятное: игра не вылетает, она работает и нет критических ошибок. Музыка в игре прекрасна, как и постановка катсцен. Чего стоят прекрасные женские модели, которые точно вскоре будут экспортированы из UE4 и будут фигурировать в SFM анимациях и в Blender анимациях других авторов.

Игра сыра и её стоит полировать и в то же время не стоит рекомендовать в таком состоянии.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментариев: 7
alterhouse 29 мар. 2021 г. в 14:21 
Те вещи, которые не упомянул в обзоре, там я остаюсь вполне довольным, что шутемап – норм, сойдёт, что ТРПГ тоже норм для такой игры. Проблема именно в повествовании, в отсутствии системы отношений и, ну, чрезмерные шутки и экспозиции, а это, позволю заметить, основная часть игры. Жаль, и в обзоре есть ограничения по символам :steamsad:
alterhouse 29 мар. 2021 г. в 14:21 
И при 515 рублей, конечно, жаловаться грех, скажете вы, но в моём случае, не ставлю в сравнение и не хочу учитывать это как нечто сдерживающее. Учитывая историю, есть люди, которые заплатили или даже поддержали этот проект купюрой гораздо больше, чем вот эти 515 рублей для Ру-региона сейчас и у них есть определённые вопрос насчёт состояния этого продукта, с чем я их полноценно понимаю.
alterhouse 29 мар. 2021 г. в 14:20 
Когда есть такие, и вышеописанные проблемы, то не вижу смысла ставить положительный отзыв, ради слепой помощи и слепой похвалы, потому что и отрицательные отзывы тоже могут быть очень полезными и информативными(и бесполезными тоже) для них. Поймите меня правильно!
alterhouse 29 мар. 2021 г. в 14:19 
1Fess1 , Буду честным. Не стал бы я делать отзыв положительным, вопреки вот этим мемным и таким глупым обзорам, которые не носят в себе ничего и, в особенности, те обзоры, которые поощряют такой продукт аргументируя: «назло фемкам». В том числе, когда, в действительности, тебе вываливают целое море экспозиции и ты иди разбирайся в этом во всём, вместе с убийством 4-й стены, как-то оставляет за собой не очень приятное ощущение, а порой и вовсе хочется часть писанины просто скипнуть.
1Fess1 27 мар. 2021 г. в 22:53 
Хотелось какой-никакой - мирок...со своей атмосферой. Локации с неписями, пошлые шуточки, ситуации. А не новелльная болтовня, к ним немного сценок, полет и бой, и все это бесконечно повторяющееся. Благо ценник оказался невысоким. И в том же стиме при ценнике от 200 до 400 + деревянных, среди их для взрослых, полно шлака. В общем можно и обождать.
1Fess1 27 мар. 2021 г. в 22:53 
Ибо такое присуще именно визуальным новеллам 18+. А то на деле имеем кусочек космоса и ...все. Наземные бои - это метр на метр локация. Может сбор средств с раннего доступа расширит возможности игры, они подключат еще каких специалистов. Вон китаец какой шутан сделал. Работа одного человека (пускай заимствующего некоторые части из других проектов) смотрится куда обширней команды Fov в данный момент. Что характерно... главы - это тоже неотъемлемая часть новелл. И все-таки повторюсь.
1Fess1 27 мар. 2021 г. в 22:53 
Соглашусь с замечаниями. Правда не стал отзыв отрицательным делать, думаю их достаточно будет. Пока я вижу визуальную новеллу, которая переключается в скролл шутер и наземный пошаговый (примитивный) бой. Хотелось немного другого. Локаций каких-нибудь, по которым можно было бы ходить ( в изометрическом стиле), инвентарь с предметами, а не с анимациями какими-то. Хотя когда начали сообщать об открывающихся сценах ...можно было бы догадаться, что что-то не так...