21
Prodotti
recensiti
145
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Ada

< 1  2  3 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 21
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
161.0 ore in totale (98.6 ore al momento della recensione)
Після патчи зникли проблеми з фрізами і лагами, але я не можу зайти до гри в 8 з 10 випадках. Прогресс на деяких досягненнях не працює
Pubblicata in data 20 novembre 2024. Ultima modifica in data 20 dicembre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
66.3 ore in totale (14.2 ore al momento della recensione)
Можна стріляти в дітей. Можна вбивати дітей. Можна переїджати байком дітей
Pubblicata in data 24 settembre 2024.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
9 persone hanno trovato utile questa recensione
0.0 ore in totale
Should be free for Royal Edition Owners
Pubblicata in data 10 novembre 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
380.5 ore in totale (65.0 ore al momento della recensione)
Осман не контрится
Pubblicata in data 11 settembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
7 persone hanno trovato utile questa recensione
2.1 ore in totale (1.9 ore al momento della recensione)
Не слушайте мнение игроков дальше
Pubblicata in data 12 giugno 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
38.3 ore in totale (12.9 ore al momento della recensione)
Чудесная игра. Это очень продуманное и атмосферное текстовое рпг

Тебе на протяжении всей игры придется выбирать и СТРАДАТЬ из-за этого выбора (морально/материально/физически/нужное подчеркнуть)

Выбор всегда труден
Вот ты думаешь, что сможешь усидеть на двух стульях и найти компромисс, а нет. Тут все намного сложней. Компромисс - не выход. Радикализм в ту или иную сторону тебя тоже ни к чему хорошему не приведет. Всегда придется идти на жертвы и СТРАДАТЬ.

Игра поощряет реиграбельность.
Вот выбрал ты путь судьи, приводят к тебе женщину с низкой социальной ответственностью и предлагают тебе осудить ее. Кто она, что она - тебе особо не известно. Проходя игру за "Че гевару" местного разлива (или "гэбэшника", тут что вы уже выберите сами) вы можете спасти эту же женщину от инквизиции. При чем сможете заметить, что одна из инквизиторов не равнодушна к ней. Перепроходя за священника судьба этой же девушки опять окажется в Ваших руках и можно узнать новые подробности ее судьбы. И это касается каждого персонажа. Вы видите их с разных сторон.

Самое офигенное, что каждый персонаж уникален.
И когда я говорю уникален, я имею ввиду уникальные взгляды, мысли, цели, мотивацию. Тут нет злодея, потому что он злой и добряка потому, что он добрый. У всех есть скелет в шкафу и своя оправданная мотивация. Играя в эту игру ты чувствуешь, что каждый из персонажей хочется добиться своей цели. В этой игре ты не пуп земли или серьезный сэм убивающий пешки налево и направо. Тебе приходиться где-то угрожать, где-то придавать, где-то жертвовать семьей или еще чем-то, в общем, тебе приходится СТАРАДАТЬ.

Атмосфера и лор суперский
Это один из редких случаев, когда напихали все, что можно (маги, церковный раскол, революция, система сословий, рептилойды [Ла-Тари], уберменши [Аркны] и многое другое) и в итоге получили нечто крутое. Играя в игру тебе хочется самому как можно больше узнать о этом мире, почему в нем все именно так. И самое удивительно, что все намешанные вещи в этой игре выглядят очень органично.

Что я могу сказать, покупайте, живите и СТРАДАЙТЕ!

10 убитых внуков из-за солдатиков из 10
Pubblicata in data 6 marzo 2021. Ultima modifica in data 10 marzo 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
41 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
120.6 ore in totale (70.6 ore al momento della recensione)
Первое что бросается в глаза - диалоги. Кто их писал? Часто в разговоре вставлены практически одинаковые. Например: 1. Куда мне идти? 2. Куда мне именно идти?. Вот серьезно?
Думаете фолыч - это РПГ? Как бы не так. Наш 4-й Фолыч - это шутер с корявой системой РПГ. Теперь вкачивать харизму нет особого смысла. На диалоги почти не влияет. Чаще всего помогает повысить цену заказа. Теперь, когда убрали умения - нет возможности их использовать в сюжете. Раньше, если у тебя хорошо прокачана медицина - ты мог в диалоге определить наркома и внимание, открыть ИНТЕРЕСНУЮ реплику с ним диалоге, при высоком навыке ремонта можешь починить квестовую деталь не ища дополнительных запчастей. Т.е. игра поощряла вашу прокачку. А сейчас что? Харизма 8? Ну окей, получишь 100 крышок, а не 75. Говорить о вариативности не приходится. Ты не можешь как в Нью-Вегасе найти своего обидчика и при помощи высокой харизмы уболтать с тобой переспать и во сне замочить его. Или ты можешь просто проникнуть в пентхаус через бой убивая всех и вся. И таких мелочей куча. И если дело было только в харизме..... Ах да. и на кой ляд в режиме выживания убрали фаст-тревл?
Что на счет сторон? Мы имеем помешанных технократов, которые хотят заменить все и вся роботами. Зачем? ПРОСТО. Окей, какая альтернатива? Имеем смесь рейха и Пруссии также помешанных на технологиях. Хотят очистить мир от мутантов и гулей, а так же забрать все пушки и технологии себе и не давать никому с ними играть. Выбрав эту армию гос-ва "мужиков в ФОРМЕЕЕ" ты хоть понимаешь, какие цели они преследуют. И последнее. Шизойды, которые сидят под землей и думают, что робот с самосознанием это человек и им нужно даровать права. Мелкие фракции почти не завезли или они особо не представляются обществу. Ах да. Минитмены, минитмэмы, как их там.... Их "мейк америку грейт эгеин" как по мне особого интереса не представляет.

Перейдем к плюсам. Мне лично нравиться анимация, бойовка (говорю только за стрельбу). Поменял мнение по поводу строительства поселений. Действительно прикольная механика, хотя можно было бы реализовать ее чуть получше. По поводу крафта и улучшений, они выдались действительно хорошие. Модульная броня выглядит органично и приятно. Нравится малое количество оружия. Но из-за модульной системы прокачки - каждый найдет себе что-то по душе. Данжи действительно интересно проработаны и ходить по разрушенным заводам - интересно и приятно.

Фолыч 4 хороший шутер и дерьмовое РПГ
Pubblicata in data 13 ottobre 2020. Ultima modifica in data 14 ottobre 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
156.7 ore in totale (153.7 ore al momento della recensione)
10 ebuchih касадоров из 10
Pubblicata in data 8 ottobre 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.0 ore in totale
Не по нильвгардски это
Pubblicata in data 27 aprile 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
49.2 ore in totale (11.6 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Найс
Pubblicata in data 8 aprile 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 21