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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย ahmolishimo

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1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
9.8 ชม. ในบันทึก
二次元像素动作版杀戮尖塔,虽然好评如潮但挺挑受众的。非常非常考验瞬时反应和手眼协同,属于那种上限很高下限很低亲者快仇者痛的作品。由于没有官方教程社区指南也很少导致上手难度非常高,需要一段时间来熟悉卡牌与神器的效果和敌我攻击方式,建议先看一些YouTube上的教程和Tips再开始玩。

单次通关到达Eden的时间大概是40分钟到1个小时,敌人都是多动症难度不小随机性较大而且同时兼顾攻防很容易手忙脚乱。Boss关难度陡增有些攻击方式我怀疑根本不可能躲开,卡组搭配合理的话会减轻操作压力不过背板还是必须的。一开始感觉有些地方难的离谱,但一遍遍从头开始找到自己擅长的build形成肌肉记忆最终通关的成就感还是非常满足的。

相对于那些单纯为难而难的游戏,这个游戏的爽点是
-虽然很考验操作但就是有一种莫名的节奏感容易上头
-角色可以通过解锁成就换装换形态,收集控会很满意
-有创意工坊各种穿越角色、Boss和技能怎么欢乐怎么来
-可以双人本地联机合作共享技能血量互黑以及社区对战
-最近更新后增加了简单模式,通关相对来说不那么难了

总体评价
剧情ℂ 人设𝔸− 画面𝔹 操作𝔸 系统𝔸− 音乐𝔹+
上手难易度 极高
内容丰富性 较高
全成就难度 极高
性价比评估 较高
โพสต์ 23 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
89 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
47.4 ชม. ในบันทึก (40.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
女汉子劳拉的故事又要告一段落了,系列重启以来从青涩到成长再到成熟,她和我们一样都经历了太多太多……

这一部的主线长度和前两部差不多都是10小时左右,但如果你和我一样玩得比较细支线任务都做了包括DLC的所有古墓和能探索的地方都去了的情况下30到40小时还是有的。作为三部曲的收官之作感觉剧情中规中矩,有些情节劳拉表现的挺白莲花的连老舔狗约拿都看不下去了。流程走向基本是常规套路节奏一般铺垫不够个别转折比较突兀,不过反正女魔头单挑圣三一的基调早已定下加上印加和玛雅的文化背景打底,虽然有审美疲劳的负面buff影响总体来说还是可以玩下去的,穿插的劳拉儿时回忆和前作梦魇剧情做的不错值得一看。

画面和美术方面南美热带雨林不同的地形地貌和印加古城等场景都还原的非常出色,很多印加和玛雅风格的服饰、遗迹、各种精妙的机关、雕像壁画等文化特色都非常符合想象中应该有的样子。截图模式也很强大画面党截图党表示非常满意,不过场景复杂度高的负面效果就是找路和收集物品更困难了。

作为系列特色的探索和解谜相对更多更难更复杂了,增加了摆荡绳索、钉鞋等新装备攀爬的花样进一步增加。解谜设计得更加精妙和烧脑,想半天没有思路各种试错找不到切入点卡关的情况更多了,不少限时的地方又需要连续做动作容错率很低判定范围很小非常考验操作的精确度和瞬时反应,我不是手残但感觉意外死亡的次数比前两作加起来都要多,不过相对的通关古墓获得奖励的成就感也更强了。

战斗相对占的比重少了一些不过由于增加了草药buff又有了一些新奇好玩的打法,尤其是专注草药将敌人变成慢动作战斗难度瞬间降低不少,迷惑箭、抹泥伪装和将敌人吊在树上的猎鹰之爪击杀等新技能也很好用使得潜行暗杀又有了更多新方式,技术和意识好的话玩起来会非常流畅舒服也更符合“暗影”的主题。

综合来看这部作品依然是一部特点鲜明非常值得一玩的3A大作。劳拉的旅程暂时结束了,但回归平静而不忘初心,她的故事还远远没有终结。

总体评价
剧情𝔹 人设𝔸− 画面𝔸+ 操作𝔸+ 系统𝔸 音乐𝔸
上手难易度 一般
内容丰富性 极高
全成就难度 极高
性价比评估 很高
โพสต์ 19 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
167 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
65.7 ชม. ในบันทึก (40.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
爽!痛快!!过瘾!!!在育碧的鹰击长空系列(H.A.W.X)下架之后PC上终于又有一部大众向非硬核模拟的空战大作了。这也是皇牌空战系列首次登陆PC,爽点非常多作为空战粉很满意。

爽点1,作为沉默的男主三道杠吹哥(Trigger),经历了被无能上级和正规军同僚背刺背锅->和“里面各个都是人才,说话又好听”的傻吊小伙伴们干各种脏活累活->打着打着从杂牌军成了主力精英的励志成长史,很有一种孤胆英雄侠之大者舍我其谁的气概和豪情。

爽点2,队友虽然绝大多数时间都在划水,不是在提醒“导弹导弹危险”就是在喊“吹哥威武666”。但是这一顶顶高帽戴的就是舒服,“你们都是渣渣,看我来carry”的成就感满足感可以说是贯穿整个流程,肾上腺素一直都在高位的紧张刺激很足。

爽点3,特点鲜明的角色塑造。除了非常养眼吸引了大多数潜在玩家的吉祥物公主之外,充当旁白和无名英雄的皇牌地勤“废铁女王”Avril,个性要强又仰慕长机的Brownie,垃圾话比所有男人都多又死傲娇的Húxiān,御姐范十足的技术宅陆军少校McOnie等各种美女Waifu都很有魅力。很纯粹的工具人米老爷子和两个孙女、男主的一众傻吊队友、AWACS指挥腹黑Bandog、吃货Long Caster都会给人留下很深的印象。

爽点4,普通及以上难度每关在满足特定条件下战场上会出现敌机精英ACE,击落后会增加对应机型的涂装,全击落还有一个成就和勋章,对于技术好想挑战自己的玩家来说收集全ACE也很有成就感。

爽点5,大气磅礴、气势恢宏的大师级OST非常有临场感和穿透力。极为出色地烘托了每个关卡的主题和所有高潮场景,个人最喜欢的第11关主题曲“Siren's Song”海妖之歌和Sol精英中队出场曲都很燃。

爽点6,支持各种涂装mod通关一次之后可以换装,moddb、nexus等mod站上可以下载各种二次元三次元和前作的出现的中队涂装,非常感谢那些花费了大量时间精力制作并无私分享了各种精美涂装的mod制作者,你们是真正的大佬。

当然,游戏还是有一些缺点和令人遗憾的地方。

缺点1,游戏内教程非常简单上手难度比较高。如果你从来没有玩过空战游戏不熟悉空战机制的话建议从简单难度慢慢上手,不然即使是普通难度有些限时限分的关卡也不轻松。

缺点2,只能带一种特殊武器,意味着如果选择空优导弹对地就比较无力,带对地炸弹的话对空就只能普通导弹慢慢耗。很多关卡敌人都是空中地上目标都有,不能同时爽还是不够爽。

缺点3,多人只有PvP没有PvE和Co-op。从目前的消息来看后续增加的可能性也不大,虽然多人刷钱比较容易但模式单调又都是大佬体验不是很好。

缺点4,正常情况下通关一次获得的钱是不够解锁全部飞机和装备的需要刷刷刷,一周目美苏的飞机树只能全部解锁其中一条,更别说还有欧洲、日本和科幻的飞机了。没有一些经典的二线战机(F-5,F-111,F-117,Mig-23,AV-8B等)也比较遗憾。

缺点5,没有截图模式,替代的回放模式不能保存、暂停、回退和2倍速以上快进,对于截图党来说想要截出一张构图好的瞬间比较麻烦。

总之,个人是非常喜欢这个游戏的。强烈推荐给同样喜欢战机和空战的小伙伴,也希望已经确定正在制作中的续作一切顺利赶紧发布吧。

总体评价
剧情𝔸 人设𝔸+ 画面𝔸 操作𝔸+ 系统𝔸− 音乐𝔸+
上手难易度 很高
内容丰富性 很高
全成就难度 很高
性价比评估 很高
โพสต์ 18 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
11 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
6.7 ชม. ในบันทึก
根据阿拉斯加地区的原住民因纽皮雅特人(Iñupiaq)的传说改编的平台跳跃游戏,进过几次包容易被当成+1实际上还是值得体验一下的。游玩过程中会顺路解锁24个精心制作的记录短片,可以了解到一些关于因纽皮雅特传统的地理、历史、文化等知识,寓教于乐赋予游戏内涵推广小众文化的创意还是很值得肯定的。

可以双人合作是游戏的最大亮点,可爱并具有灵力的小狐狸是主角小姑娘的得力伙伴。互相帮助共同克服困难的过程短暂但很充实,单人也可以玩就是时不时要切换角色有时互相照顾不到麻烦一点。人物动作和表情细节都还原的很不错,场景设计也很有地域和文化特色。

建议使用手柄游玩体验会舒服一些,不过整体操作只能说中规中矩。流星索的操作不是很连贯追逐战的时候很容易误操作,部分跳跃场景设计挺有恶意的好在自动存档点很密集失败了也不会太沮丧。游戏安装时会同时安装一个用于播放短片的解码器LAV Filters卸载游戏后不会一起删掉,不再需要的话手动删除就好。

总体评价
剧情𝔹+ 人设𝔸 画面𝔸− 操作ℂ 系统𝔹+ 音乐𝔹
上手难易度 较低
内容丰富性 较高
全成就难度 较低 - 需要DLC
性价比评估 较高
โพสต์ 12 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
20 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
17.7 ชม. ในบันทึก
小萝莉作死救姐姐之旅
大半夜非要出门很心疼

Q版人物很萌手绘地图道具大爱
流程不长有轻度解谜和收集要素
花钱存档和丢石子引怪挺有新意

小部分环节考验手速走位和微操
鬼怪只能躲看多了其实挺喜感的

恐怖的气氛营造的不错心跳声吓人
自己玩时不时紧张心理忐忑的不行
但是看别人尤其是岚少玩就很欢乐

总体评价
剧情𝔸− 人设𝔸 画面𝔸 操作𝔹+系统𝔸+ 音乐𝔸−
上手难易度 一般
内容丰富性 一般
全成就难度 很高
性价比评估 较高
โพสต์ 4 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
10 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
8.0 ชม. ในบันทึก
首先,是樱之森 - 日语mori汉字杜du,不是社she
其次,恐怖黑暗的共通线比流水账个人线要好很多
最后,女主圆香序章后开始划水,个人线在第二部

只推荐前十章共通线,恶灵附身+梦境净化的设定算是一次比较有新意的尝试。从被复仇的火焰支配失去理智到推理和战斗carry,男主有一个非常完整的成长过程。“小丑竟在我身边”- 几个变态配角的塑造及对应的剧情反转挺成功的,各种心智上的不成熟导致的人设崩塌、自我控制欲的无底线膨胀、双面人反社会虐待狂等扭曲心理都有比较详细的描写。读完后会感到一阵冷汗,可以从另一个角度更加体会到正视心理健康问题的重要性,如果无法疏导的话对一个人的影响有多么可怕。

个人线当作是角色后日谈和恶灵相关剧情的补充就好了整体质量比较水,CG画风很不错但是数量偏少,尤其是很多本应非常激烈的梦境战斗场景缺少对应的表现力只能脑补比较遗憾。系统没有快进到下一选项功能每进一条个人线就要快进很长时间挺烦的,截图无法关闭UI对话框只能用第三方软件。最心疼的是妹妹,每进一条个人线就要被发一次卡╥﹏╥

总体评价
剧情 共通线𝔸个人线ℂ 人设𝔸− 画面𝔸− 操作𝔹 系统ℂ 音乐𝔹
上手难易度 很低
内容丰富性 较高
性价比评估 一般
โพสต์ 29 เมษายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
16.9 ชม. ในบันทึก
精致的打字练习,创新折纸画风大赞
可以算得上是艺术品的精品独立游戏

通过打字切换不同魔法进行战斗和解谜
随着流程的推进场景的切换效果很绚丽
很舒服的互动视觉享受和手眼协同体验

自带中文本地化很惊喜健康游戏忠告彩蛋好评
虽然有个别多音字有小问题但总体感觉很用心

自适应难度系统很贴心不同的打字水平都能适应
还有创意工坊可以下载和自建不同词库大开脑洞
当敌人一拥而上的时候有一种打到癫狂的爽快感!
制作组还有一部同类型新作品Nanotale同样推荐

总体评价
剧情𝔹+ 人设𝔹 画面𝔸+ 操作𝔸 系统𝔸+ 音乐𝔸
上手难易度 较低
内容丰富性 较高
全成就难度 很高
性价比评估 极高
โพสต์ 3 เมษายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
21 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
49.9 ชม. ในบันทึก (34.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
首先感谢505和Remedy,各种会员订阅进包把这么好的游戏当白菜卖,你们煞费苦心让更多人玩到的精神可歌可泣。

这个游戏在质感满满的同时有很多爽点

-自动换弹一枪多能,强迫症再也不用时刻担心换弹换枪捡垃圾可以更专注于战斗动作和策略

-bug级别的投掷想扔什么扔什么想砸谁砸谁,工作学习生活中的烦躁在各种肆意破坏中一扫而空

-射击和投掷相结合,砸晕了补枪打残了补上一顿劈头盖脸各种花式虐杀只有想不到没有做不到

-“傻了吧姐会飞”学会了漂浮技能之后无论是战斗还是探索趣味性更上一个维度,配合心灵控制、护盾冲击和闪避又可以开发出各种新奇打法

-技术不好官方来救自带辅助模式可以调节各种战斗参数,一击必杀残血无敌怎么爽快怎么来

-截图模式功能丰富自带多种滤镜轻松留下各种精彩瞬间截图党一本满足

-对其它游戏模式的成功借鉴,支线不多但设计都非常用心各种小Boss比较有挑战性,还可以换装和街机

剧情一开始比较意识流,随着流程深入一步步抽丝剥茧揭开各种真相,不同部门都有与其职责相对应的剧情拼图。节奏把握的很到位深入浅出,各种正侧面心理描写配合阴森的OST有一种强烈的压迫感。

画面可以说是目前对光追支持最好的游戏之一,只要你配置够高,4K HDR+RTX+DLSS各种镜面光影反射效果非常真实。低配置优化也很好但强烈建议开光追差别真的挺明显的有一种眼睛被擦亮的感觉。

可能会比较困扰的地方一个是地图很大小地图看不出层次没有路径显示容易迷路一个是跑图敌人反复刷新,跟着墙上的路标指示走就好后期熟悉了就轻车熟路了。

总体评价
剧情𝔸+ 人设𝔸 画面𝔸+ 操作𝔸+ 系统𝔸+ 音乐𝔸−
上手难易度 一般
内容丰富性 很高
全成就难度 较高
性价比评估 极高
โพสต์ 2 เมษายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
11 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
16.6 ชม. ในบันทึก
Quantic Dream互动电影游戏三部曲之二,通灵少女Jodie和她的里世界朋友Aiden模拟器。

在女主青少年时期各个阶段反复横跳的时间乱序叙事方式很特别,不同时期的经历互为因果相互影响从不同角度塑造了Jodie复杂多变的性格,20多种造型也是满满的现充。同时Jodie和Aiden也都在逐渐成熟彼此的羁绊也越来越深,回环式的剧情使我们在开启上帝视角抉择主角各种行为的同时也会更深入地理解当下主角的内心世界。

当然乱序的副作用就是剧情碎片化逻辑不够连贯,Jodie的几条感情线发展有点无从发力还是挺可惜的,不过游玩方式也可选时间正序所以不习惯的话也不用担心。另外可惜的是后期部分章节发展还是没有跳出常规走向比较好预测整体来说略有些高开低走算是遗憾吧。开放式结局不管怎么选都有那种追寻内心的感觉很不错,Aiden对Jodie绝对是真爱。

同时控制表里两个世界的主角使得游戏的带入感更进一步。灵体Aiden就是Jodie的万能守护神,可以当鹰眼,可以恶作剧搞破坏,可以附身操作他人。。。正因为这种超能力使得推进流程完成任务有了理性感性多种方式,也给了我们将自己的情感更直接地发泄出来的渠道。玩过Jodie被恶毒高中生欺负和逃亡时被迫流落街头等章节的话就会更深刻地体会到那种瞬时的情感共鸣冲击。

对于强迫症和成就党来说一个明显缺点就是剧情无法快进和跳过使得收集全结局和做全成就会无谓地浪费一些时间,尤其部分流程比较长的章节重复看同样的剧情比较伤,介意的话剧情分支云一下就好。

总体评价
剧情𝔸 人设𝔸+ 画面𝔸− 操作𝔹+ 系统𝔹 音乐𝔸
上手难易度 一般
内容丰富性 很高
全成就难度 较高
性价比评估 极高
โพสต์ 26 มกราคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
11 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
9.1 ชม. ในบันทึก
不知道有多少小伙伴还记得当初HB的NEKOPARA包里还有这么一个题材立意很有想法但并没有完全实现的短篇gal。剧情设定在未来世界,人的记忆可以存储和读取、超能力可以改造和转移,重点并不是恋爱和感情发展而是对女主意外死亡真相的调查。

CG数量不少质量也不错全屏分辨率很清晰好评!中文方面之前的各种病句和错误应该是已经修复了并没有太大问题,选择是限时的不过正确的选项还是很明显的。整体流程非常紧凑,悬疑和紧张的气氛渲染的不错。前中期冲突和阴谋环环相扣使人非常好奇事态的发展,后期各种疑团逐渐水落石出期待中的意外和转折也接踵而至不过结局节奏略显仓促部分主要人物并没有后续剧情挖了不少坑应该是计划留给续作。

但是令人比较担心的是项目的众筹页面已经一年多没有更新,新作也没有任何消息感觉前景很不乐观。可能还是游戏偏小众各方面没有达到预期制作组有些力不从心了,这个很有潜力的故事如果没了下文还是挺可惜的。

总体评价
剧情𝔸− 人设𝔹+ 画面𝔸 操作𝔸− 系统𝔹 音乐𝔹
上手难易度 很低
内容丰富性 较高
性价比评估 一般
โพสต์ 1 มกราคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
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กำลังแสดง 21-30 จาก 69 รายการ