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19 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
55.8 timmar totalt
系列三部曲的终章、各种全年代gal/vn排名里都是top10级别、通关后会令人回味无穷久久无法忘怀的神作。

经历了前作虚伪的假面中的重大变故之后,我们的男主吊儿郎当随性而为的哈克,处在黑化边缘令我们牵挂的久妈,把我们刀傻了的妹妹猫音,让我们放心不下的公主杏树……所有主要角色都要跳出舒适区适应他们在这个历史舞台和小团体间的新身份,不论功过是非,无关是否情愿。这些转变并不是荣耀满满可以谦让的名分,而是一个一个捧在手里沉甸甸的责任,迷茫困扰的黑暗中透出点点希望之光,这一部的基调就此定下。

在数十小时的流程中角色的成长和剧情的发展相互促进,轰轰烈烈的家国纷争丝丝入扣,细水流长的情感羁绊娓娓道来。在攻防转换的形势变化中人物性格逐渐丰满立体,在为人处事的点滴细节中人物魅力慢慢凸显出来。所有一切成熟的过程非常自然合理却又令人感慨万千,我们的男主并不是左拥右抱被捧成神而是始终在坚守自己的诺言中发掘潜力超越自我,一路走来在他身上我们能逐渐找到领袖和英雄的影子却又不止于这些,所以也只有“受赞颂者”这个称号可以匹配这份成熟中春风化雨润物无声般的感动。

战斗系统机制相比前作进一步完善,新增的角色杏树、芙米露露、宗近、御雷等人优缺点都很明显使用技巧性更强。老角色也都有不同程度的修改,制作组亲女儿露露缇耶进一步加强能打能抗能上buff极其好用。关卡和敌人设计相比前作更加精妙整体难度有所上升,部分后期关卡和梦幻演武试炼非常考验对角色攻击机制的理解以及角色技能间的相互配合,新增的协击必杀技的使用时机会很影响战局的发展,对于喜欢战棋希望更多挑战的小伙伴来说会非常过瘾。

10/10,vn、srpg类型中必玩的作品。

总体评价
剧情𝔸+ 人设𝔸+ 画面𝔸− 操作𝔸 系统𝔸 音乐𝔸+
上手难易度 较高
内容丰富性 极高
全成就难度 很高
性价比评估 很高
Upplagd 9 november 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
28 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
23.0 timmar totalt
只有粉丝才更懂粉丝,进阶飞行员和老手的游乐场。如果说皇牌空战是Windows,僚机计划就是Linux,没有精细的画面和电影般的过场,就是在空战方面各种量大管饱拳拳到肉的极致纯粹体验。

这个游戏可以说是爽点和痛点并存,没有时间限制任务流程更长节奏却更快,敌人数量更多,好几波车轮战是常态。再也不会觉得弹药用不完了,有的关卡满屏都是敌人,一堆导弹追着菊花各种警告响和无限诱导弹,地面目标一片一片的炸,空中全是导弹轨迹,积分刷刷地涨爽到爆。

敌机更加狡猾,会编队攻击和发射诱导弹躲避,对于狗斗机动和机炮的使用要求更高了。没有大型超级武器但电磁炮很烦人,空中的大型敌机需要一点点按顺序拆的同时还要避免撞到更考验操作,最伤的就是没有存档点,如果任务快结束时不小心翻车就得整个重来。

部分关卡设计更加阴间,加上游戏整体色调偏暖偏暗,经常有目视分不清地平线的情况。对人机结合的要求更高要时刻注意高度,boss战则更加赖皮,AC7的米老爷子和无人机作为工具人还是正常范畴,而这作的Crimson 1就是个疯子。

自定义挂架可以带多种特殊武器或者同一特殊武器带多个。多重对地对空导弹还有各种型号,可以根据任务需要搭出不同的火力配置打出不同的效果,甚至还有只能装备各种不同规格机炮的花式炫技架空战机。部分机型的攻角限制器这个配件能够实现米老爷子的直角鬼畜机动,熟练之后攻防两端都能抢先手特别带感。

队友不再只会划水和戴高帽,非常喜欢抢人头和互相挖苦。选双座机型会有一个名叫Prez的武器系统操作机师(WSO)小姐姐并肩战斗和吐槽,一个人玩也不会觉得寂寞了。有vr设备的话第一人称座舱视角配合镜头转换十分流畅自然,沉浸感和紧张度会更进一步。

手柄操作部分键位和AC7不同需要先设置一下,通关之后解锁全部飞机依然需要一段不短的时间刷刷刷,没有截图和回放模式也挺遗憾的。Rougelite的征服模式难度更大容错率更小需要更多的耐心,配合各种花式debuff选项可以满足各种硬核需求,能打到最后的都是ACE了。

总体评价
剧情𝔹+ 人设𝔹− 画面𝔹 操作𝔸+ 系统𝔹+ 音乐𝔸
上手难易度 很高
内容丰富性 较高
全成就难度 极高
性价比评估 很高
Upplagd 20 juni 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
21 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
20.8 timmar totalt
这是一部visual novel成分多于gal的作品。通常gal的剧情展开方式是共通线+个人线以恋爱为主,而这部通篇就是在讲一个故事,或者说是下部作品《二人的白皇》前传。男女主的感情线只是故事的一个切入角度,剧情重点更多的是小伙伴们之间的羁绊、妹控右近卫大将的立场、男女主的身世以及主角们在国家面临动荡的背景下能够扮演怎样的角色。在立意和格局方面的更进一步,使这个系列也更容易给人留下深层次甚至刻骨铭心的记忆。

剧情前期的节奏稍慢,中期见到皇帝以后开始加速。“虚伪的假面”这个标题非常妙,虽然很早就知道了假面的来历,然而直到最后的高潮,把自己带入到当下的那一刻,才能切实体会到“虚伪”这个形容词所表达出的真正含义。使人不禁会反思:如果我是男主,会不会做出那个艰难的选择?“往往伤害我的就是我最想保护的人或是最想保护我的人,而我却对此无能为力”的痛苦和无奈也只有当事人最能体会。

故事穿插的战棋战斗我还挺喜欢的,系统并不复杂流程中的战斗也挺简单的,很好地在增加了游玩的趣味性的同时避免了过于烧脑、考验操作等降低休闲度的情况。弓箭小哥奇羽琉和腹黑狂战阿图依很好用。通关之后的“梦幻演武”模式则比较有挑战性需要刷刷刷并对系统尤其是每个人物的攻击模式有一个深入的理解才能破关,能够迎合想要更难体验和全成就的小伙伴的需求。3d建模虽然以现在的眼光看略显粗糙,但人物的动作和表情细节都有精心设计细节表现非常用心,配合韵味十足的bgm表现力还是很不错的。

总体评价
剧情𝔸 人设𝔸+ 画面𝔸− 操作𝔸 系统𝔸− 音乐𝔸+
上手难易度 一般
内容丰富性 很高
全成就难度 较高
性价比评估 较高
Upplagd 25 mars 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
17 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
7.3 timmar totalt
虽然轻微恐怖猎奇向但画风和人设特别可爱
制作组想尽各种办法来回虐小萝莉真是够了!
甚至还有可以随时自杀这种丧心病狂的设定?!

小萝莉弱不禁风的样子特别想让人保护
环境杀各种地雷很多经常一不小心就gg
好在自动存档点很多整体难度不算特别大

手感比前作htoL提升很多,走路还是有点小慢
可以切换角色操作和互动,解谜玩法更丰富了
中后期解谜还是挺绕的,有些记忆挺容易错过
建议参考攻略游玩,避免走弯路和卡关的情况

通关之后不要忘了还有隐藏迷宫和结局
最终boss有三阶段隐藏boss有四阶段
自己不能受一点伤害还是挺考验操作的

大包里同风格的小萝莉作品很多好友都有
但挂完卡就放在一边吃灰实在是挺可惜的
虽然没有汉化但英文很简单的很容易上手
htoL操作有延迟手感比较差可以不用考虑
这部和两部Yomawari还是很值得一玩的

总体评价
剧情𝔹+ 人设𝔸+ 画面𝔸 操作𝔹 系统𝔹 音乐𝔸−
上手难易度 一般
内容丰富性 一般
全成就难度 极高
性价比评估 很高
Upplagd 1 januari 2022. Senast ändrad 1 januari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
77 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
2
26.7 timmar totalt
粗犷中带着文艺,这游戏完美诠释了苏式美学的独特魅力。

当西方3A大作各种个人英雄主义拯救世界的时候,我,阿尔乔姆,一个普通的游骑兵,只想尽一切可能让心爱的她病情不再日益恶化。我们离开了曾经魂牵梦绕的故乡,前往贝加尔湖的旅程艰险并充满未知,但有着家人和战友们的陪伴一切就已足够。

一开始各种偏真实减少爽快度的设定感觉很不适应,经常要手动戴面具、换过滤嘴、手摇充电、清洁枪械什么的,弹药都要自己做省着点用。没有鹰眼、求生本能、标记敌人等辅助,潜行完全就是要靠自己。但随着剧情的推进这种沉浸感逐渐加深,我不再是一个只想突突突的"英雄",而是要在废土末世独立地活下来的普通人。所谓的"敌人"们也不过是在以自己的方式活着而已,劫后余生及时行乐难道有错吗?各种支线做下来得到装备升级之后就很舒服了,使用BB弹的那把气枪习惯了之后绝对会爱不释手。

游戏的画面和光影效果非常出色,线性流程和开放世界章节相结合整体节奏张弛有度。沉寂的伏尔加河,荒凉的里海,清冷的针叶林,大雪覆盖的新西伯利亚等不同风格的地图都做的很有表现力。配合恰到好处的BGM和代入感十足的场景演出,紧张时会充满压迫感令人喘不过气,放松时又会有各种话痨队友们的互动充满了温馨与和谐,全程体验可以说是非常流畅自然。

妻子和岳父则是塑造的最鲜活的两个角色,一举一动都充满了人格魅力。小伙伴们虽然也都是普通人,但都有血有肉有故事,有着自己坚持的信念和为之付出一切的决心。我的选择会决定他们的命运,他们的命运反过来又会决定我的结局。这个隐藏的道德点设定如果只想玩一周目好结局的话还是要看攻略注意一下。

总体评价
剧情𝔸+ 人设𝔸+ 画面𝔸+ 操作𝔸− 系统𝔹+ 音乐𝔸
上手难易度 一般
内容丰富性 极高
全成就难度 很高
性价比评估 极高
Upplagd 18 december 2021.
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27 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
8.5 timmar totalt
由广播剧《Lilycle ~LIly LYric cyCLE~》改编,全年龄,全是小姐姐,全是纯纯的百合糖!

包含两季6对+游戏新增的3人两两成对共15人9对,有姐妹、主仆、师生、舍友、青梅竹马、学姐学妹、欢喜冤家等各种设定,可以说是很详尽的纯爱向百合百科全书了。

色彩丰富对比度强的画风+多线零散日历小故事的叙事方式+多角度角色转换的内心戏描写很特别,剧情什么的并不是重点,看小姐姐们各种日常轮流发糖就对了,附加内容里还有各位声优的访谈彩蛋也很有趣。

游戏的OST、原版广播剧、后续故事《LILYCLE Rainbow Stage!!! ~Pure Dessert~》、新一季的广播剧《LIly LYric cyCLE Heart》可以在B站、Spotify等平台收听,有兴趣的小伙伴可以关注下。

总体评价
剧情ℂ+[百合向𝔸+] 人设𝔸+ 画面𝔸+ 操作𝔹+ 系统𝔸− 音乐𝔸
上手难易度 很低
内容丰富性 较高
性价比评估 很高
Upplagd 17 december 2021.
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24 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
56.3 timmar totalt
这是一部很有想法勇于尝试的FF,但是由于开发周期过长、制作组内部想法不统一、SE糟糕的项目管理等种种原因潜力并没有完全兑现,没有达到预期的高度还是非常令人遗憾和惋惜的。

第一张地图有一种眼前一亮的感觉,这种无缝开放世界在JRPG里真的挺少见的。听着历代FF和SE其它游戏的OST,开车以及骑着陆行鸟和小伙伴们游历整个大陆的旅程非常轻松惬意。走剧情做任务时打打怪,累了就看看风景露个营聊聊天,可以自由控制节奏的同时多了几分"这就是生活"的人情味。不过由于经验不足细节方面还是有不少问题比如驾驶手感偏硬、地图指示不够明确、部分区域比较空、夜晚活动限制多、大部分网游式的收集跑腿支线任务比较无趣等可以提升的空间还很多。

战斗一开始觉得非常乱,看了一些教学视频上手之后就越打越爽快。突袭连携近身+后空翻背刺+梯云纵闪避+十连终结可以打出一整套轻盈华丽的连击,针对不同属性敌人换克制武器就好,反倒是魔法不是很好用。经验只有休息时才能结算和量化的技能点设计挺特别的需要研究一下效率最大化的策略,后期人物成型之后就完全随心所欲了。

最令我满意的是男主王子有一个很完整的成长过程,从一开始的无忧无虑到短时间内经历各种人生大起大落的迷茫再到组织反攻时的从容,这种从男孩到男人的蜕变很容易表现地套路化。而游戏最棒的地方就是三个好基友也会和王子一样经历他们各自的挫折和成长(个人章节对主线一些突兀的逻辑和转折进行了解释和补充),平时的他们是护卫、保姆和开心果,当把他们的角色一个个从舒适区拿掉然后去摔打和淬炼男主,伙伴们的转变和自己的成熟相互促进的时候,故事的发展也就水到渠成了。

比较令人失望的是主角团没有一个固定的女性角色,女主露娜在出场之前的各种铺垫都很好但出场时间太少了,本来计划的个人章节也砍掉了真的大扣分。中后期赶工的痕迹很明显节奏突然变快,部分迷宫设计比较差,UI的整体设计和互动体验有点落后了。各种不舒服的地方以普通JRPG的标准来说可以接受,但作为FF正作来说实在不应该。

总体评价
剧情𝔸 人设𝔸 画面𝔸− 操作𝔸− 系统𝔹+ 音乐𝔹+
上手难易度 较高
内容丰富性 很高
全成就难度 极高
性价比评估 很高
Upplagd 16 december 2021.
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46 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3 personer tyckte att denna recension var rolig
57.5 timmar totalt
古剑奇谭三:梦付千秋……戏真好玩!
千秋戏满地图找人打牌有昆特内味了,苏雪cp谢衣欧阳少恭永远的神!很晚才开始玩总体感觉还是不错的,说说一些令我不太满意的地方吧,没有到严重影响体验的地步但可能会是一些小伙伴的雷点。

由于没有预算做表情捕捉,男女主都被设定为处世经验丰富遇事沉着冷静的类型。虽然巧妙地避开了技术层面的制约,但这种性格单一缺乏成长,感觉总是端着永远不会犯错的人物很难引起持久和深层次的共鸣,后来了解到了"王皮鞋""云无柿"等梗之后才好了一些。本来感觉会很出彩的小缨子也只有合格的程度还是比较失望,反而是配角凌星见和风里霜挺鲜活的。

跳跳乐和各种"长过场黑白屏载入中"真的是武侠游戏通病早就该摒弃了。明明跳跃手感就不是很好偏偏还有几个地图必须要跳,乌衣国设计者出来挨打!经常过场剧情后走两步又过场,明明可以连在一起或是简单即时演算来交待的,虽然可以逐句跳过可总是走走停停无法连续上手操作还是容易感到烦躁。

战斗系统比较慢热前期很多没用的技能,怪物类型单调血还厚打起来就像刮痧。直到解开了幻影技和灵石之后才突然开始爽快,开幻影后combo连的很快,各种buff叠起来的同时针对怪的属性换对应克制灵石之后就可以割草了。有几个boss还挺考验操作的,最遗憾的就是绝大部分时间只能控制男主,战斗时没法换人还是不够尽兴。

家园系统像手游一样经常打一会儿就要回家收菜什么的非常破坏节奏,但是为了必要的装备和药品又被迫要玩挺难受的。这种东西不是应该是锦上添花完全不玩也不影响通关的吗?招募帮手其实挺有意思的但为什么每个人吃的东西都不一样精力还不能自动恢复?研究答错一题就失败必须看攻略,很多不合理的设定使得家园特别重复繁琐无谓地浪费时间。大部分支线也设计的十分无聊,反而真正重要的剧情支线不看攻略就很容易错过!

说了这些缺点但还是给了好评,游戏在预算内已经做得很好了性价比极高,在大环境浮躁都在赚快钱的情况下能够不忘初心坚持自我很难得,希望古4能够有更多的资金和技术支持打磨地更加精致吧。推荐也正是因为"传承"的立意使得后期体验渐入佳境,喜欢小缨子和姬轩辕在剧情最后表现出的豁达,正所谓 - 人生百年,吾道不孤。诸君,共饮!

总体评价
剧情𝔸− 人设𝔹− 画面𝔸− 操作𝔹+ 系统ℂ 音乐𝔹
上手难易度 一般
内容丰富性 很高
全成就难度 很高
性价比评估 极高
Upplagd 27 november 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
64 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
10 personer tyckte att denna recension var rolig
45.1 timmar totalt (38.4 timmar när recensionen skrevs)
玩这个游戏可以对很多东方Project角色的经济状况有一个直观的了解

吃土 - 灵梦、露米娅、琪露诺、红美铃
打工人 - 响子、小玲、阿吽、咲夜、铃仙
冤大头 - 魔理沙、天子、萃香、辉夜、帕秋莉
隐形富豪 - 米斯蒂娅、橙、霖之助、因幡帝、幽幽子

像素CG立绘很精细OST非常出色,后期略有些单调重复
当休闲的副游很棒,如果有传送和主要角色配音就更好了

总体评价
剧情𝔹 人设𝔸+ 画面𝔸 操作𝔸− 系统𝔹+ 音乐𝔸
上手难易度 较低
内容丰富性 一般
全成就难度 一般
性价比评估 很高
Upplagd 25 november 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
16 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
54.4 timmar totalt
作为一部典型的优缺点都非常明显的3A作品,体验好不好很大程度上取决于是否能够接受或是忽略剧情方面的硬伤,喜欢看风景和第一人称视角爽快丝滑战斗的话还是值得一玩的。

剧情确实不太行,邪教领袖们的那些观点 - 优胜劣汰、适者生存、精神寄托什么的都很俗套并没有特别出彩的地方,就是摆出个人经历卖惨强迫你理解和接受,然后他们暴力就可以我们暴力就不行。更难受的是剧情展开的方式,我们扮演的是孟获,反抗点数每到一定数值就强制继续主线一堆人来追杀然后就被抓了,接着各种洗脑之后又莫名其妙地放了。这种推进流程的方式真的非常生硬而且重复度高缺乏代入感,整体体验并不是很愉快。

画面十分出色优化也很好。蒙大拿地区的森林、山脉、湖泊等各种自然风光、地形地貌和地标建筑设施都还原地非常精细完全可以当成旅游模拟器。截图模式功能丰富,可以自由更改截图时间选取自己喜欢的光影效果作为截图党非常满意。同时这一代的雇佣兵系统非常有意思。每个小伙伴都有关联的剧情任务和特殊武器及技能,配合不同风格的玩法和不同任务的要求可以玩出各种花样。个人认为最好用的是猎人弓箭手和美洲狮,可以多角色潜行暗杀、同时双杀甚至三杀、伙伴吸引注意力自己背刺等花式完美解放据点,如果不只是一味突突突,喜欢设计战术并且意识和技术到位的话玩起来会非常惬意舒服,有小伙伴一起多人开黑就更有意思了。

对于前作一些系统方面的缺点这一代也进行了不少优化,驾驶载具的手感提升了不少(不过战斗机的操作挺别扭的而且敌机经常来干扰挺烦的)。爬塔的元素还有但不再作为解锁地图区域的方式,可以快速移动的地点相当多后期解锁飞鼠装和空投之后到任何地点都是随心所欲。大杀器消音狙和重机枪前期就可以轻松获得上手难度骤降。技能点的获取方式麻烦了些比较考验各方面操作和解谜能力,一定要优先寻找钻石图标的贮藏点,暗杀精通、携带武器数量上限和连杀等关键技能解锁之后就舒服多了。

总之作为通关了3-5代的系列粉丝,工具人主角+性格特立独行的大反派+解锁据点的设定和玩法还是有些审美疲劳了,个人认为像精装修的高级饭店却只做大排档热热闹闹管足管饱但没什么营养并不是长远之计,还是希望育碧能够进一步找准这个系列的定位挖掘出更多特色和深度,毕竟表现力和内涵都出色的作品才能被更多玩家所接受和喜爱。

总体评价
剧情ℂ 人设𝔹− 画面𝔸+ 操作𝔸 系统𝔸+ 音乐𝔸−
上手难易度 一般
内容丰富性 较高
性价比评估 一般
Upplagd 6 augusti 2021. Senast ändrad 8 augusti 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
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