Aganhim
Kevin   Chalon-sur-saone, Bourgogne, France
 
 
I collect videogames and pokemon cards, Steam gives me cards for the games I play, I think they're onto me...
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Probablement le rogue-like le plus addictif auquel j'ai pu jouer, avec tellement de possibilités que l'on peut le finir une centaine de fois sans se lasser... Rajoutez des objets délirants aux effets surprenant et vous avez Binding of Isaac: Rebirth.
Je le trouve largement au-dessus de son prédécesseur, trop dur et moins complet (même s'il a ses avantages), et je suis impatient de voir les nouveautés apportées par le DLC Afterbirth qui ne devrait pas tarder de paraître !

Edit : 1 DLC et 1 an et demi plus tard, j'ai enfin fini Rebirth et Afterbirth à 1001%. Je pense sincèrement qu'il n'y a pas de jeu plus jouissif à finir à 100%, chaque succès étant directement lié à votre avancée dans le jeu, et chaque avancée rendant potentiellement vos futurs runs différentes...

Rebirth est probablement un jeu qui me hantera toute ma vie, car j'aime refaire les jeux que j'apprécie, mais je ne sais pas si j'aurais un jour le courage de reprendre celui-ci du début tellement il peut être difficile... Mais rien que pour tester de nouvelles synergies entre les différents items, ce jeu est inépuisable.
Avec Afterbirth, les nouveaux persos/items/synergies/boss apportent vraiment un renouveau, je conseille vivement de prendre le DLC dès le début, si vous ne voulez pas la frustration de devoir refaire certaines runs...

Pour finir (et c'est d'ailleurs pour ça que je me suis dépêché de terminer le jeu), Afterbirth+ sort dans une petite semaine, je crois que ce jeu n'a pas fini de m'en faire baver.

Bref : jouez, aimez-le ("oh une Brimstone et la tête de Tammy !"), détestez-le (Curse of the Blind : "et merde Experimental Treatment"), tuez des boss (surtout Peep et The Bloat, défoncez-les de ma part), récoltez vos récompenses (et pensez à vous les coller dans le crâne, c'est comme ça que ça fonctionne le mieux), et surtout, oubliez où vous êtes en train de vous aventurer...
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