21
Products
reviewed
259
Products
in account

Recent reviews by A. Kersie

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
2 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Мне срочно нужна полная версия этой игры!
Posted 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
2.0 hrs on record
Хороший приквел SOMA

Злые треугольники повержены. Очень красиво, но булки расслабить не получилось ввиду моей криворукости.
Posted 11 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Бродилка на час за такую денежку - как-то перебор. Меня скорее насмешила, чем нагнала жути.
Posted 6 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
2.4 hrs on record
Лет 15 назад, когда мне было на 15 лет меньше, чем сейчас, а браузерные флеш-игры ещё существовали, довелось наткнуться на хоррор-квест, который вызвал у меня непроизвольное опорожнение кишечника нелепым скримером-черепом, вылетающим из шкафа. И вот игры, подобные обозреваемой, своими скримерами вызывают у меня ощущение ностальгии по тому времени. Приятно, конечно, но иначе как "браузерка с графонием" назвать такое сложновато.
Есть легкий привкус Layers of fear, а финальная петля однозначно в каких-то моментах вдохновлялась P.T.

Спринт бабки под конец игры зачетный, тут не оспорить.

В двух словах: скримаки и лабиринты. Пойдёт, если досталось бесплатно, за денежку как-то не.
Posted 5 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
7.6 hrs on record
Я как будто поиграла в эссе на тему успешных хоррор-игр, написанное студентом третьего курса какого-нибудь юрфака для пары по философии. Вроде и старался, но предмет вне сферы интереса и приоритета, а потому и получилось никак.
Окружение красивое; сюжет разгадывается слишком легко: вау-эффекта не будет. За 8-ю главу хочется как следует дать по сpаке создателям, чтоб она у них горела также, как моя во время прохождения.
За возможность застрелить жену - плюс балл. Удивительно, что на эту концовку выходит редкий процент игроков, мне хотелось это сделать чуть ли не с первой главы.

Стоит ли играть? Если делать нечего и хочется чем-то бесцельно себя занять - да. А так - пугать не пугает, местами раздражает, сюжет не удивляет. Досадно, что не могу поставить нейтральную оценку.

Такое себе.
Posted 11 October, 2023. Last edited 11 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
5.1 hrs on record
Желаю сценаристу этой игры ощущений от секса исключительно как под антидепрессантами.
Posted 24 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
1.7 hrs on record
Если бы я знала, то на время игры поставила бы камеру с таймером, направленную на свое лицо; а после - пригласила бы всех претенциозных дядек и тётек на крайне экспрессивную портретную фотовыставку.
Выражения моего лица в момент прохождения не смогли бы повторить даже Джим Керри и Вильям Дефо.
А, ну, да. Выставка называлась бы: "РАССЛАБЛЕНИЕ".


Рекомендую, но не за полную цену. Коротенькая.
Posted 2 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4 people found this review funny
2.8 hrs on record
Идея у игры занимательная, реализация плохая. Рисунки и озвучка - хорошо. Но игры как таковой нет. Задача - собрать истории по огромной карте со скоростью бабушки, рассказать собранные истории конкретным привередливым путникам (на которых тебе вообще плевать) чтобы узнать их истории.
Первые 10 минут кажутся увлекательными, потом очень медленно и скучно, стимула собирать всё никакого.
Ставлю игре 2 неправдоподобных гомосексуалиста на маяке из 10.
Posted 20 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
10.0 hrs on record
Разработчики, упоровшись реализмом, заблудились в лесу бессмысленного усложнения, бесконечной ходьбы и болтовни. Отсыпьте им немного понимания увлекательности в играх и баланса.
Не отношусь к тому типу людей, который любит сидеть на горящем стуле и превозмогать тяготы и лишения, для меня необходим весомый повод, чтобы терпеть игру в тех моментах, когда она становится невыносимой. Kingdom Come мне его не дала, продолжать прохождение дальше не увидела смысла.

Окружение глазу приятно, за него зачет. В остальном всецело не моя игра.
Posted 7 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.6 hrs on record (10.4 hrs at review time)
В режим выживания не играла, начала с сюжетной кампании. Опустим то, что спустя миллиард лет после выхода сюжет всё ещё не завершён позорище, конечно
Скажу сразу, я не доиграла доступную сюжетную часть. Почему? Да потому что бред, умноженный на бред, возведенный в куб из бредового бреда. Игра будто сама не понимает, что она хочет рассказать, но при этом желает нагнать как можно больше тайны и ОЧЕНЬ СИЛЬНО перебарщивает с этим. Далее по хронологии.
1. Завязка.
Мы пилот, приходит наша бывшая жена. Нам намекают, что они разошлись из-за какого-то события в прошлом, т.е. есть загадочное событие из прошлого. Бывшая жена говорит "Мне надо в деревню, мне абсолютно все равно, что погода не летная, это важно". На вопросы о важности и о деле она не отвечает, трясет шпионским чемоданом и жестко требует сделать тупой поступок, на который гг конечно же соглашается, т.е. есть загадочное суперважное дело, которое выглядит СУПЕР ПРИТЯНУТЫМ ЗА УШИ. Полет на самолёте и диалог о том, что гг всё ещё носит кольцо показывает сложности во взаимоотношениях. Далее крушение самолета, бывшая жена пропадает, -> пришельцы, наверное, украли, ведь ни следов, ничего не осталось. Надуманно, но допустим.
2. Б - значит бабка.
Приходим в пустую деревню, т.е. очередная тревожно-загадочность. В единственном обитаемом доме встречаем слепую бабку-терминатора с ружьем и слушаем пафосную речь про то, что эту старуху не убили злые люди (шта?). Сам образ этой бабки (да у нее даже кликуха есть, чтоб пафоснее было!) - претензия на претензию.
Соглашаемся набить претенциозной бабке полный холодильник еды и полный ящик дров за информацию о бывшей жене (ШТА?). У меня тут много вопросов, один из которых - нахрена мне это делать? это что, уже не выживач? чел потерпел крушение, ему нечего кушать, нечем согреваться, он ходит с голой жöпой, но соглашается отдать странной бабке всю еду, которую найдет, за мнимое обещание о том, что бабка расскажет о том, что видела (хехе) его жену? почему я не могу просто отлупить бабку, забрать ее ружье,одежду, мотоцикл и пойти дальше? почему эта бабка не умеет говорить иначе, чем туманными пафосными фразами? почему гг вообще ничего не смутило в этой бабке и он попёрся набивать холодильник едой?
Бабка сказала, что город обокрали и все забрали. НО: поди на заправку и найди еды. И что мы видим? Правильно, шизанутого бомжа с именем архангела, который пафосно трепется о конце времен и... кучу еды. Очень умные бандиты грабили город.
Приносим бабке еды, бабка говорит про переход в другую местность. Идем туда, там автобусная жöпа с морожеными зэками. И чё? Зачем оно там? Очередная загадочная загадка? Потом шуруем на ферму, где встречаем полумертвого бандита, который несет типичную по мнению любителей клише бандитскую отмороженную чушь, получаем возможность добить бандюгана ножом. ¯\_(ツ)_/¯
После получаем задание пойти открыть в банке сейф и чего-то там притащить бабке. Пошли, притащили, обломались: шизобабка перепутала нашу жену и свою мертвую дочь. Возмутительно, что и после этого нельзя набить бабке èбучку и забрать оружие и еду! Зато бабка дает разрешение взять веревку из сундука дочурки, ведь единственный путь из города - через горы, раз затычка из автобуса перекрыла туннель.

3. Б - значит ля.
Спускаемся по огромной горе и, конечно же, встречаем архангела, который, видимо, гору на крыльях преодолел. Почему-то нисколько не удивляемся тому, как он сюда попал, слушаем очередное клише о конце света и игру в бога и шуруем во второй эпизод, который начинается с того, что на какого-то скандинавского дровосека нападает большой медведь.
Дровосек очухивается и говорит про какие-то свои терки с медведем (шта?). Бравый гг говорит: "тейк ит изи, бро, тебе нужны лекарства и детали для радио, пойду схожу в èбеня на разрушенную дамбу за ними, потому что мой набитый таблетками и антисептиками рюкзак не сгодится для этих целей, как и имеющий радиостанцию каждый второй туристический домик неподалёку".
Аккурат перед дамбой нас роняет медведь, очухиваемся, собираем чё надо, идем назад, слушаем легенду про демонического медведя (в "Терроре" было зачётнее), получаем задание найти легендарное копьё для убийства медведя, выключаем этот бред навсегда.


Сам выживач унылый, лишенный логики уже с первых минут: снег, который надо кипятить по 2 ч. при температуре 40 °C, чтобы он стал водой, абсолютно унылый рандом удач-неудач, который никак не зависит от твоих действий: мне не прикольно 8 раз держать кнопку, просто потому что игра решила, что я криворукий, невозможность забрать нож из бандита, которого ты только что убил - это вообще как? слишком сюжетный нож? он картонный? он ложный, как веселье от этой игры?

В общем, единственный плюс, который я увидела — внешний вид окружения. Выживание насилует нервную систему и логику игрока, а с сюжета я так не охреневала со времен Vampyr и The Council.
Posted 19 October, 2020. Last edited 19 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries