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5 people found this review helpful
141.4 hrs on record (103.1 hrs at review time)
Acho que depois de 100 horas já tava meio que na hora de eu fazer um review...

Primeiramente, e de forma extremamente genuína vindo de mim, acho que outros remakes deveriam seguir o caminho que a capcom teve com o RE4, não consigo dizer qual é meçhor entre os dois pq os dois de forma diferentes conseguiram me conquistar muito !!!!!!!! mas hoje falarei do remake
primeiramente, a ambientação do antigo é insuperável, óbvio, mas isso não faz o remake ser ruim, até pq o jogo pegou a ambientação de forma muito cuidadosa estéticamente pra dar uns calafrios e suspense que o OG também dava, mas de outro modo não tão similar, o combate do antigo era divertido mas não vou mentir que o desse jogo foram um pouco mais, o the mercenaries ficou completamente viciante pra mim e eu esperava bastante as partes de luta (menos as que a Ashley tava no meio pq : ((((( tadinha !! )
e enfim os mapas e os cenários são EMOCIONANTES!!!!!! cada um muito mais lindo que o outro, minha primeira playthrough foram 16 horas, 8 dessas horas sendo vendo a ambientação e os mínimos detalhes que puderam botar no jogo para ele ser digno de ser chamado de uma tal obra-prima, e eu ja tenho umas mil walkthroughs, não consigo enjoar desse jogo de jeito nenhum (e mesmo tendo feito 100% archivement na steam) e na primeira chance que eu tenho, ja to jogando de novo, só pra me aprofundar ainda mais na história ou ate mesmo em sla.........coisas q passei despercebida total

segundo, os personagens
O Leon do RE4R é um Leon totalmente diferente do de 2004, mas isso não significa que ele seja ruim, pelo contrário, o desse jogo além de ter o mesmo face model do 2R, o que fica mais fácil de familiarizar o personagem, tem muitos traços e coisas que vc só vai conseguir entender de forma profunda se tiver visto sobre ele nos outros jogos, e mesmo que você não conheça o Kennedy por lore, vc ainda vai achar ele o agente do governo mais legal ever!!!!!!!!!!!!!1 o design dele ta lindo ele ta lindo ... também gostei mt como aprofundaram mais em várias coisas sobre ele, dou um ênfase na relação dele com o Krauser, algo que era muito mínimo no OG e que no remake me fez ficar pensativa sobre por um bom tempo
A Ashley, pra mim, é um destaque no sentido de que, eu até gosto da do OG, já que falam muito sobre ela ser irritante, o que não considero muito pq acho ela mt relatable. mas a do remake, que nem o Leon, é incomparável, ela ajudou o Leon mais vezes no jogo e ela e o Leon tiveram mais diálogos que reforçavam a amizade deles do sentido de apenas ser uma missão, algo que apreciei muito no jogo, eles são um ótimo duo!!!!!!!! queria que eles continuassem amigos dps disso... e sem contar que a Ella Freya é muito Ashley coded, terem escolhido ela pra esse papel de model foi mt bom !!!!!!1 outras coisas que me pegaram foi as informações adicionais sobre a Ashley que nem sonhando pelo OG a gente tira conclusão, como o fato de que ela é uma sophomore em medicina oncológica......enfim!!!!! achei isso mt bacana
Outrossim, o Luis também me pegou muito de surpresa nesse jogo, sinceramente, não liguei muito pra ele no og como eu acho que deveria, mas da pra perceber o tamanho carinho que eles tiveram fazendo esse script pro Luis, o simples fato dele ter ficado vivo por mais tempo no jogo, ter tido mais interações com os personagens e TAMBÉM mais conteudo sobre ele e o passado dele como cientista da umbrella e outras coisas, da pra perceber que eles tentaram aproveitar esse jogo e conservar a história dele ao máximo possível.
Falaria do Krauser, do Wesker e de outros personagens, mas to guardando o ultimo parágrafo pra falar da Ada pois, de uma forma ou outra, ela foi a personagem que mais passou por desenvolvimento nesse jogo, no sentido de que depois dessa missão ela começou a ajudar mais as pessoas, e que as pessoas também esperavam pela ada, não como apenas uma espiã ou uma mercenária, mas alguém pra ajudar, mesmo que isso tenha sido mostrado de forma indireta........... as interações dela com o Leon são muito mais emocionantes e com muita tensão no ar comparado ao jogo de 2004, sem contar que eles souberam aproveitar muito bem o Separate Ways, no sentido de que o que não tinha na campanha normal do Leon, eles botaram na DLC da Ada, e sinceramente achei isso MUITO legal, pelo maior acesso de conteudo pra ela e uma atenção maior também, levando em conta de que a Ada continua sendo uma personagem muito confusa de entender, e mesmo assim muito icônica também, conseguiram deixar esse legado certinho !!!!!!!

E terceiro e último, mas não menos importante, as fontes culturais que a Capcom usou no jogo diante a história da Espanha e como isso se infiltrou perfeitamente no jogo !!!!!!
recentemente indo pra Madri falei que ia voltar pro jogo logo depois de chegar de viagem, pra saber se eu ia conseguir ter uma sensação melhor, pior ou igual ás que eu tive antes de ir, e com sincera honestidade, mudou muita coisa pra mim no eixo histórico, queria dizer que as vilas, os lugares, os acessórios quase tudo é culturalmente plausível pro país, principalmente a parte do castelo, não sei quantas coisas eu vi lá que eu também vi no jogo, e queria compartilhar que além da programação, dos bosses e dos personagens, a Capcom realmente procurou deixar o jogo mais acessível culturalmente e mais divertido em um sentido de pesquisa sobre esses detalhes.....
Dito isso, é um jogo completamente bem elaborado, a soundtrack é linda, os personagens são muito interessantes, o combate não é algo chato ou que irrita, ainda mais os bosses, o mapa o cenário o ambiente tudo de efeito e frame é maravilhoso de lindo e as refêrencias são melhores ainda, meu dinheiro melhor gastado com certeza foi nesse jogo e prometo que não vão se arrepender
e também prometo que não estou apenas falando isso porque sou levemente viciada!!!!!!!!!

obg a quem me apresentou tb :)

10/10
Posted 10 February, 2025.
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5 people found this review helpful
14.4 hrs on record
DDLC vem sendo desde o seu lançamento em 2017 um dos jogos de visual novel mais inesquecíveis da mídia, desde a primeira playthrough até as side stories esse jogo nunca deixa de me surpreender no sentido de como ele mexe com quem ta atrás da tela. Não é um dos jogos mais UAAAU ou perfeitos do mundo, mas um enorme destaque (pra mim ele é uau sim, mas continuando).

o protagonista do jogo, amigo de infância da Sayori cujo tb é um dos "interesses românticos" do jogo, entra pro clube de literatura de sua escola, com as membros sendo Yuri, Natsuki, e Monika. Ao longo dele tudo normal, jogo visual novel de romance com poemas na escola e etc etc, até que certa parte do jogo (final do ato 1) tudo começa a ficar mais distorcido, um ar mais medonho e de suspense, seu computador começa a fazer grande parte do jogo junto com os acontecimentos e diante disso vc continua jogando normal mas a sensação nunca mais vai ser a mesma!!!!!!!!!! muda totalmente a perspectiva de alguém sobre várias coisas relacionadas aos jogos de vn de romance e como seria se tudo estivesse sendo devidamente controlado não pelo jogo e sim por uma das meninas, ainda mais que nem era um plot twist tão grande mas ainda sim chega a ser chocante ao jogar.

DDLC tem excelência em terror psicológico na minha opinião, não precisa ter mil jumpscares ou uma qualidade de jogabilidade boa, mas o simples fato dos acontecimentos não só entrarem como marcarem o jogador e a cabeça dele, de uma forma boa ou ruim, dito isso, DDLC sempre brincou com o jogador no sentido de ter vários endings e rotas, que ligeiramente podem levar pro mesmo ending ou não, mas que sempre era divertido vc jogar de uma forma e saber que aquilo tava sendo contado no jogo de verdade, como também ainda existe mil possibilidades que você poderia tentar nele. Entretanto o destaque no terror, não podemos nos esquecer o fator que faz esse jogo ser tão interessante de teorizar e explorar: as personagens!

Doki Doki Literature Club Plus (ou DDLC +) junta todos esses fatores e um pouquinho adicionado, eu recomendo muito mais se você não necessariamente faz parte do fandom, mas no mínimo gosta da franquia, pois ele brinca não só no main game, mas támbem fora dele, como a coleção de artes de galeria no menu principal, a layout de computadorzinho, as soundtracks, e por último, mas não menos importante, as side stories.
Acho que é absolutamente minha parte favorita do jogo todinho, de verdade. Sempre fui uma pessoa de tentar ver nas entrelinhas das coisas e dos jogos mesmo que eles sejam super vazios em tais informações, e o DDLC de 2017 não foi diferente, na viés que, sempre pensei como as meninas eram antes do mc (sempre achei que ele tinha arruinado uma amizade linda entre as meninas, no sentido da monika ter conhecido ele.) Se as meninas não tivessem conhecido ele, as coisas seriam boas? ela realmente faria algo assim 100% por vontade? e ddlc plus respondeu isso com um grande SIM pra primeira pergunta e um carinhoso NÃO pra segunda. Ou seja, DDLC + não só deu contêudos para os fãs não esquecerem do jogo, mas uma parte excepcional da história: o fato de que mesmo sendo personagens de uma mídia, elas são humanas, sentem medos, rancor, mas também confiavam uma na outra, se ajudavam, davam o jeito delas pra resolver as coisas, é uma história muito linda entre elas que o DDLC não deixou o jogador chegar nem perto, cada diálogo entre as meninas nos spin-offs me deixaram muito chorosa, deixando a main story, as mortes, e o terror de lado pra explorar a vida das meninas, você percebe que ddlc também é um jogo emocionante sobre amizade, confiança, amor e literatura, muito obrigada Dan Salvato pelo jogo incrível, á equipe toda também!!!

bom, pra finalizar, recomendo pra quem quer se aprofundar um pouquinho mais no universo das meninas, vale a pena. :) c: ^_^
Posted 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries