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Nylige anmeldelser av Dark_Absinth [ESP]

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234.1 timer totalt (152.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Siento una mezcla de amor/odio por este juego. Me costó mucho aprender a jugar lo suficiente como para que me gustara. Hoy en día he acumulado más de 100 horas de juego, y tengo que decir que aún no sé ni la mitad de lo que contiene.

Ahora bien, otro motivo por el que no lo recomiendo es que los developers están más preocupados en sacar contenido nuevo que en arreglar los fallos del contenido que ya hay. Hace dos semanas que el juego es injugable. El dinero que recibes por las misiones es una ridiculez teniendo en cuenta que para tener una nave básica necesitas unos 10 millones y la mayoría de las misiones te dan unos 10-20k creditos o_O. La gente en los foros dice que las misiones están rotas, pero otra gente dice que los developers han decidido hacer esto porque hay mucho dinero en el mundo del juego... Pero claro, si tengo que llegar a 10 millones de créditos haciendo misiones de 10k que tardas entre 30min o 1h en hacer... No compensa.

La progresión del juego es lentísima, la carga entre saltos, los CONSTANTES CORTES DE CONEXIÓN, la aproximación planetaria... todo es lentísimo. Solo en salir de un planeta y aterrizar en otro serán 20 minutos con suerte.

Quiero decir con esto que el juego es malo? No, el juego no es malo, pero no es suficientemente gratificante jugar tres horas en un día para salir con 50k más o 600k menos porque te han derribado un par de veces. No tienes la sensación de progresar y, desgraciadamente, los videos en youtube que enseñan como aprovechar exploits para ganar dinero están a la orden del día, más por necesidad que por falta de ética. Ya que no es posible progresar bien de otro modo.

Cambiaré mi análisis cuando arreglen los fallos (al menos los más importantes como los cortes de conexión, lentitud desesperante de más de un minuto entre partes de los menús y las misiones rotas).

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Edit: Pensé que el juego estaría mejor en unos meses pero realmente funcionar... no funciona nada. Lo único que da dinero es el transporte de pasajeros. Pero para hacer eso cada vez que juego mejor me hago conductor de Uber que al menos conoces a gente y tal... Las misiones no es que estén rotas, pero las haces un poco por amor al arte, ya que pasarte una ♥♥♥♥ viajando por el espacio para conseguir 20k no es nada gratificante como ya dije anteriormente. En este juego todo es esperar esperar y esperar. De las 160 horas que tendré en este juego, al menos 150 han sido esperando.
Publisert 24. november 2016. Sist endret 7. august 2017.
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45.5 timer totalt
He jugado más de 70 horas a este juego (más de las que ponen en mi perfil, porque lo jugué mucho sin conexión). Lo compré solo porque estaba en oferta ya que no el estilo de juego no es de msi favoritos. Pero una vez empecé a jugar me di cuenta de que estaba ante una verdadera joya. El juego consigue algo que pocos RPG han coseguido, y es sentir esa libertad que te da el rol de mesa. Esas tiradas a sigilo, o a percepción... esa forma de resolver una misma quest de muchas formas diferentes... esos encontronazos entre personajes cuando tienen una opinión diferente...

La historia del juego es una maravilla. Es bastante original (si es que queda algo de originalidad en los videojuegos hoy en día). Y no te llega a abrumar. He jugado a muchos RPG, muchos de ellos con historias tan densas que acababa olvidando el nombre de personajes, o incluso peor, terminaba por ignorarla. La historia de este juego está muy bien construida, es interesante, y es capaz de mantener el interés en la misma. Además, su simpleza, hace que puedas recordarla incluso después de meses.

Aunque el juego me fascinó tiene algunas cosas que no me gustaron tanto. Por ejemplo, la solución a algunos puzzles no tienen sentido. Es algo que se puede arreglar buscando en google, pero aún así encontré algunos puzzles muy caóticos. Otro problema es que es un juego en el que hay muchísimo texto que leer. Esto no me asusta, me gusta el contenido, pero a veces un personaje te dice algo que has podido dejar pasar por pensar que no tiene importancia, pero que lamentablemente sí la tenía... Y te ves dando vuelvas sin saber qué hacer o donde ir...

De todas formas que no os asusten estas pequeñeces, el juego merece mucho la pena.
Publisert 4. november 2016.
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