27
Producten
beoordeeld
0
Producten
op account

Recente recensies door B1GF4TV01DFR0G

< 1  2  3 >
1-10 van 27 items weergegeven
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
59.1 uur in totaal (41.8 uur op moment van beoordeling)
Давайте так. Я перекочевал из прошлой части MHW. И эта игра - просто фантастическая, если мы учитываем то что она для Nintendo Switsh(Портативной консоли), но как игра для ПК - то есть полноценный проект - очень слабо.

Из плюсов:
Боёвка стала динамичнее. Протожук в этой игре каждому оружию по два приёма с паутиной и почти у каждой пушки есть какой-то отскок или типа того.

Графика стала приятнее( не лучше, в плане качества какраз всё сильно хуже, но приятнее) Это весьма субъективный пункт так как у всех разные вкусы на графен, но тем не менее от графике в MHW после первой сотни часов - реально болят глаза, т.к там очень много деталй, игры со светом теней и тд, но от этого дико устают глаза. По графену эта игра сопастовма с Геншином на средних настройках - не шедевр, но приемлемо и опять же не забываем что игра просто портирована со свича.

намного ниже системные требования и намного лучше оптимизация. И первое и второе я думаю не нежно объяснять опять же всё упирается в то что это порт.

из минусов:
Тотальное, Просто нереально огромное оказуаливание игрового процесса. теперь не обязательно перед походом на монстра не нужно готовится - можно заказать яндек доставку и тебе привезут и зёрна могущества и светожуков и тд. (Я про механику "Аргоси") В MHW тебе привозили рандомные ресы ты мог выбрать только "класс ресурсов" - Сырьё, расходники и предметы на продажу, а тут у тебя 3 ячейки и ты можешь сам выбрать что тебе нужно и заполняются очень бодро, да В МHW ты мог выращивать определённые ресы, но что бы их было такое количество что бы их не собирать приходилось тратить очки на удобрения, а тут тебе нужно один раз купить питомца и просто ждать - всё ничего платить ненужно.

Продолжая вопрос черезмерной казуальности в игре которая изначально была симулятором охоты, ещё раз подчеркну ОХОТЫ, на огромных тварей, которая по мимо того что подразумивает поимку или убийство этой самой твари ещё подразумивает ещё и поиск следов и последующее выслеживание, но тут у тебя просто изначально нарисовано на карте где и кто находится и любезно помечено куда собирается, в MHW опять же эта механика реализована не лучшим образом, но тем не менее тебе приходилось хотя бы 2-3 раза выследить монстра что бы он начал сразу показываться на карте и что бы увидеть куда он идёт приходилось собрать не мало следов.

Так же я немного попал в ступор когда открыл сундук в первые(Я купил сразу полный комплект т.е. Саму игру + SunBreak) Ну ладно спасибо за ловушки, бочки, снадобья и зёрна, но вы уверены что у меня с первых минут игры должно быть полтара мульта ? там лежало 5 платиновых яиц 33 золотых и 20 с чемто серебреных. это просто сразу у тебя отбивает вопрос рационального использования валюты - тебе её до конца высокого ранга хватит. Это же бред.

Локации стали пустыми, не то что бы я ждал того что бы на свиче было бы такое же количество растительности, но на локациях тупа растянутые текстуры по прямым полигонам и это прям видно(Возвращаясь к вопросам про графику, да визуально глазам стало легче, но местами прям очень плохо). Так же убрали кучу всего для взаимодействия с окружением - В MHW во время драки с Монстром можно пнуть лягушку(Чего я никогда не делаю, я очень люблю лягушек) которая станит или усыпяет или вообще взрывается, можно скинуть монстру на голову сталактит, можно пробить платину и монстра с последующим оглушением тут вообще ничего нет. Жаб теперь нужно подбирвать и ставить под монстром(Т.е это обычная ловушка или бочка только в скине жабы) с окружением взаимодействия ноль.

Игра то в целом мне понравилась, но по всем параметрам - MHW лучше. Буду захаживать сюда когда захочу расслабится и отдохнуть от MHW, но играть в это на серьезных щях когда есть проект лучше - как минимум странно.
Geplaatst 20 maart.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
93.0 uur in totaal (30.2 uur op moment van beoordeling)
Ну что ребята. Не за 3500р. а я так вообще за 5к брал так как я из Казахстана, но на скидках - определённо да.

Я прошел эту игру и даже не хочу вернуть деньги. Все те люди которые писали коменты поиграв в игру всего 30-40 минут и говорившие о том что игра провалилась и что игра очень сырая - наголо врут. Да, эта игра не такая как все прошлые игры от бандай в похожем визуальном стиле, но тем не менее - это хорошая игра, определённо не для всех, но хорошая. Это КОМАНДНАЯ экшен-стратегия с элементами файтинга - так бы я назвал.

Во первых: о боёвке - она не обычная, здесь не выйдет закликать врага одним ударом, потому что удары не дамажат. Наносят урон лишь определённые удары, но это наоборот заставляет думать тебя как подстроить окружающую обстановку в свою пользу.

Во вторых: почему такой акцент на командной игре ?
Потому что здесь, командная игра возведена в абсолют. Почти ни одну кнопку(кроме обычного комбо которое наносит очень мало урона) которая домажит нельзя начать в соло и быть увереным что она нанесёт урон - да вы можете нанести много урона в соло но только в том случае если вы киберспортсмен, либо ваш враг не в состоянии банально контроллер удержать в руках. Нужно что бы тиммейт удерживал врага хотя бы пару мгновений что бы вы были уверенны в том что вы нанесёте урон. Так же есть совместная атака - она пробивает блок и и подкидывает врага в воздух(В основном подкидывает, у Гето - она станет врага на месте) и ваш второй тиммейт должен за не большой промежуток времени ударить этого врага, после чего запустится мультик где врагу персонаж который запустил совместную атаку(то есть тот кто начал) отвесит знатных чаполахов врагу, совместная атака не имеет перезарядки и не требует проклятой энергии из-за чего становится одним из важнейших и удобнейших способов нанесения урона.
Вот почему в этой игре реально важна команда.

В третьих: есть PVE режим где вы можете с друзьями играть против проклятий и чистить уровни - мне понравилось, всё что могу сказать. Спасибо что не забываете о PVE игроках тоже. Очень нравится в режим против проклятий играть после работы, когда лень потеть в онлайне. Кстати да в PVE можно играть соло, и с друзьями, и подбор конечно тоже есть.

В четвёртых: какая стратегия ты что под чем-то ? (Поделись!)
Почему в моём понимании - это стратегия ? Потому что без конкретного плана вы мало чего сможете достичь - выше пред первого грейда вы точно не продвинетесь. Шутка в том что многие персонажи ограниченны в своих умениях, не всё, но тем не менее. Допустим Инумаки Тога - у него с собой на один бой две баночки с лекарством от горла. Слева рядом с ХП показано состояние голосовых связок Инумаки. После применения проклятых слов - шкала уменьшается и когда она заканчивается урон от проклятых слов падает и их применение начинает отнимать ХП. Баночки можно достать только после смерти Инумаки, а умирать понятное дело не в почёте. Поэтому вам нужно будет иметь план как с наибольшей вероятностью не потерять ни одного проклятого слова: допустим ваш тиммейт на панде откинет врага в другую часть карты - вы в это время зажмется врага в другой и пока враг откиасет в другой чвсти карты ваш тиммейт начнет коибо на цели вы в момент атак друга используете проклятое слово и нанесёте огромный урон(у Инумаки кстати реально огромный урон). Вот почему для меня это стратегия, со своими ресурсами, которыми нужно пользоваться с умом и применять грамотно.

Что могу сказать об основном сюжете ? Он есть. Повторяет первый сезон аниме и фильма. За него дают кучу бобла и скинчики. Всё. В играх схожего типа вряд ли кто-то ждёт именно сюжета. Всем должно быть понятно что это своего рода - аркада.

Из касяков могу выделить то что иногда рвётся связь с серваком и тебя выкидывает из катки но такое было раза 2-3 за всё время игры. Больше всего мне не понятно рвение бандай к "честной игре" когда у кого-то из тех с кем ты на серваке начинаются фризы или когда у них в целом 40 фпс в игре - у тебя будет так же - это просто бред. Так прикола ради я наверное покупал ноутбук со 144 герцовым экраном, крутой видюхой и сильным процом. Надеемся это исправят потому что это жутко бесит.

В целом игра понравилась и мне и жене - играем с ней вместе катки по 2-3 каждый вечер!
Geplaatst 6 februari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
Новый Борис-кипорис очень уж сильный получился. "Исчезающий рассенган : полнолуние" слишком больно бьет и через чур универсален. Если хочешь сломать вражеский барьер или видишь что цель обездвижена - зажимаешь если просто нужно нанести неплохой демедж с норм. доводкой - просто нажимаешь + твой шарик становится невидимым.

Ульта нового Кипариса потрясает самые больные из всех воображений мира сего - это режим по длительности около четверти минуты который увеличивает ВСЁ ВООБЩЕ ВСЁ!
Урон скиллов, урон тычек, скорость каста, скорость атаки, скорость передвижения, скорость восстановления скилллов, скорость зарядки прыжка чакры, скорость прыжка чакры, дальность прыжка чакры и всё это и многое другое в NTBSS. Так же этот скилл даёт альтернативное ниндзютсу - ты тепаешься к выбранной цели сквозь стены, леса, поля, х*я и тд. и шлифуешь его с землёй просто здоровенным рассенганом наносящим около 75% процентов урона по хп атакующего без баффов, по защите около 55-50% и при этом этот ульт имеет кд как полтора "Катон: огненные бомбы" то есть почти ничего. Я за катку раз 5-6 успеваю его юзнуть. Это просто бред :Toad_Item:
Geplaatst 19 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
Новый Борис-кипорис очень уж сильный получился. "Исчезающий рассенган : полнолуние" слишком больно бьет и через чур универсален. Если хочешь сломать вражеский барьер или видишь что цель обездвижена - зажимаешь если просто нужно нанести неплохой демедж с норм. доводкой - просто нажимаешь + твой шарик становится невидимым.

Ульта нового Кипариса потрясает самые больные из всех воображений мира сего - это режим по длительности около четверти минуты который увеличивает ВСЁ ВООБЩЕ ВСЁ!
Урон скиллов, урон тычек, скорость каста, скорость атаки, скорость передвижения, скорость восстановления скилллов, скорость зарядки прыжка чакры, скорость прыжка чакры, дальность прыжка чакры и всё это и многое другое в NTBSS. Так же этот скилл даёт альтернативное ниндзютсу - ты тепаешься к выбранной цели сквозь стены, леса, поля, х*я и тд. и шлифуешь его с землёй просто здоровенным рассенганом наносящим около 75% процентов урона по хп атакующего без баффов, по защите около 55-50% и при этом этот ульт имеет кд как полтора "Катон: огненные бомбы" то есть почти ничего. Я за катку раз 5-6 успеваю его юзнуть. Это просто бред :Toad_Item:

Новая ульта совмещённая с итачи очень быстро восстанавливается но почти не домажит зато поджигает - это первая ульта на моей памяти которая домажит отрицательным эффектом. По урону для такой скорости восс. - норм особенно со шмотками на длительность этих самых статус эффектов.

Короче первый наставник - очень сильный, ульта БП - своеобразная.
Geplaatst 19 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
135.1 uur in totaal (27.3 uur op moment van beoordeling)
♥♥♥
Geplaatst 7 december 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
0.6 uur in totaal
Я люблю жаб и ниндзя. Игра очень простенькая, но я вполне доволен!
Geplaatst 21 augustus 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
13.3 uur in totaal (9.4 uur op moment van beoordeling)
Сеттинг нравится, сделано хорошо. Лор в большей степени соблюдён, но игра чисто для поклонников серии игр тес, для остальных = хардстоун с чуть другими правилами
Geplaatst 28 juni 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
164.0 uur in totaal (87.4 uur op moment van beoordeling)
🐸🐸🐸
Geplaatst 18 april 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
19.7 uur in totaal (9.7 uur op moment van beoordeling)
Многофункционально, не сильно нагружает систему, интуитивный интерфейс
Geplaatst 12 december 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
0.0 uur in totaal
просто - во
Geplaatst 11 november 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3 >
1-10 van 27 items weergegeven