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5.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Esto es en base a LAS PRIMERAS IMPRESIONES:

Después de que el juego se desbloqueó en mi cuenta, lo descargué como una PRECARGA, bastante común al estar a minutos del lanzamiento, al descargarlo y querer añadirlo a mi biblioteca de uplay, no cargaba uplay, así fue por masomenos dos horas.

El problema al menos para mi, radica en que está mal valorado este juego, con menos de 48 horas de su lanzamiento y ya hay criticas sobre su estilo de juego, la calidad de las misiones, sistema de rpg y demás. Estoy de acuerdo con que haya una mala calificación a los servidores en un termino "PARCIAL", ya que, veo algo "LÓGICO" el que los servidores no funcionen al principio de lanzamiento, y digo "algo", ya que esto debería estar cubierto también por UBISOFT, pero al mismo tiempo, lo veo probable y no voy a calificar un juego solamente por una caída de los servidores recién lanzado el juego.

PROS DEL JUEGO:
- Gráficos de en sueño en sus configuraciones mas altas
- Sistema de clima y ambiente perfectamente lográdo
- Sistema de localización y posición en el mapa bastante simple y visual
- Estructura general de inventarios y gestión del juego, completa para mi gusto
- Mundo abierto, a fin de cuentas aunque no podría decir que un mundo abierto con calidad de DAYZ, pero bastante logrado también.
- De más pros a nivel visual, estructural y jerárquico del juego.

CONS DEL JUEGO:
- Al menos en las primeras horas de lanzamiento, mala calidad de servidores
- En su configuración mas alta con V-SYNC activado, aun teniendo 120 hz y tarjetas gráficas pertinentes, bastante "buggy" y con su necesaria optimización
- Sistema de comunicación e interacción con otras personas, algo simple hasta el momento, lo veo lógico y espero mejore.
- Inicio del juego e historia algo simplista, impresionante la creación del personaje, pero poca introducción al juego como tal, supongo que la historia se irá revelando conforme el juego avance.
- FALTA DE CAMPAÑA O MODO OFFLINE.

Comentarios: Lo veo como un juego con mucho potencial, un juego de esos que podría estar pegado como pocos otros, pero al menos por mi parte, me voy a limitar a puntuar positivo conforme lo que me hizo experimentar los primeros momentos, algo bastante logrado, con sus fallos técnicos pero entendibles, ya que al ser sus primeras horas de vida ONLINE, no es de esperarse que haya errores inesperados y tengan que ser arreglados en futuras actualizaciones. Ahora el tema va, que UBISOFT haga su parte en responder ante una comunidad que aparte de todo, es PAGADA, con actualizaciones y optimizaciones pertinentes,

Mi califiación de primeras impresiones: 8.5 / 10
Posted 8 March, 2016.
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