6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by C_Zephyrin [Twitch]

Showing 1-6 of 6 entries
8 people found this review helpful
35.9 hrs on record (35.5 hrs at review time)
Early Access Review
1) Renforcer la complémentarité des classes
Pour encourager le jeu en groupe et l’importance de la coopération, il serait intéressant d’instaurer des restrictions plus marquées entre les classes. Par exemple :

Les mages ne pourraient pas porter d’armes, de boucliers ou d’armures lourdes.

Les guerriers, de leur côté, n’auraient pas accès aux sorts de soin ou de protection.

Ce système valoriserait la diversité des rôles et inciterait les joueurs à constituer des équipes complémentaires, renforçant ainsi l’intérêt du multijoueur.

2) Ajouter des boss avec plusieurs phases et stratégies
À l’heure actuelle, les combats contre les boss sont jugés trop simples. Pour apporter du challenge et de la profondeur, chaque boss pourrait :

Posséder un bouclier à briser, donnant un laps de temps limité pour lui faire des dégats.

Comporter plusieurs phases (phase 1, 2, voire 3),

Nécessitant l’application de stratégies spécifiques pour en venir à bout.

Ce type de mécanique ajouterait une vraie dimension tactique au jeu, tout en récompensant la coordination des groupes et la bonne préparation.
Il serait donc très intéressant d’établir une distinction claire entre les sorts utilitaires (comme couper du bois ou fabriquer des bûches) et les sorts de combat.
Posted 5 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
337.2 hrs on record (252.1 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu est très bon et évolue très bien, mais il manque toujours une chose très importante... UN PONT LEVIS. Pour empêcher les ennemis d'entrer, il suffit donc de placer un plancher dans le vide et de le retirer pour empêcher les ennemis d'entrer. Mais il serait tellement mieux d'avoir un pont levis!
Posted 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.5 hrs on record
Bon jeu, mais beaucoup beaucoup trop simple. Il manque le côté de jeux de mémoire, que l'on peut retrouver dans les jeux de cuisine.
L'étage de l'auberge ne sert à rien, car les niveaux vous limitent en nombre de tables, et donc vous pouvez tout placer en bas.
Il manque le côté grosse influence de client à des heures précises. Le restaurant n'a jamais plain.
je trouve dommage que les décoration soit a des endroit obligatoire et qu'elle n'ai pas pour but de faire venir plus de monde.
mes sa reste un tres bon debut pour un jeux qui pourais offrir beaucoup plus.
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
278.0 hrs on record (224.2 hrs at review time)
Early Access Review
genial
Posted 17 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.4 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Early Access Review
je suis un très grand fan du premier The forest 1000h de jeux a construire et profité du jeux. ce 2 eme est vraiment très beau... malgré tout j'y retrouve tous les défaut du 1.
Dans cette édition sons of the forest, nous somme des militaires envoyer en mission de sauvetage. Donc préparé a ce qu’il nous attendait.
A partir de là tout deviens incohérent et sans logique.

Une fois sur l’il des la première expédition, vous trouverez plus de nourriture et de loot que vous ne pourrez en utiliser, car les loot réapparaisse régulièrement et si cela ne vous sufis pas vous pouvez relancer la partie. En claire vous ne manquerez jamais de rien. Sachant que toute les rivière apporte de l’eau douce, et la mer des poissons. A partir de là.. vous l’aurez compris cette ile est une corne d’abondance. si vous oublier de prendre de quoi manger en quittant votre campement. Nul crainte a avoir ! avant d’entrée dans la majorité des grotte il y auras accès de loot et si besoin, d’encore un peux plus, pour finir de remplir a nouveau votre sac passer l’entré vous en trouverez d’autre.

ils non pas regarde Bear Grylls
Vous aurez la chance également des la première et deuxième grotte indiquer par votre GPS « oui oui en tant que militaire confirmé vous avez oublier vos munition, vos arme, votre gourde, vos corde… mais pas le GPS ». Reprenons… je disais donc des les deux premières grottes vous aurez accès a suffisamment de stuff, pour ne plus avoir a vous soucier de quoi que ce soit !

Si vous jouez a deux ou plus, tout le monde peux loot les même objet et les même créature, tante que vous fassiez l’action aux même moment (pour le dépreusage des créature).
Donc si vous trouver une canette et que vous êtes deux sur la partie, vous en looterez une chacun donc deux… etc (je le re dit pas de gestion de ressource ni de gestion des petit bobo et maladie physique dans ce jeux)

Nous jouons dans la plus grande difficulté, et nous n’avons pas de gestion de nourriture a faire, car après une exploration et une grotte nous somme revenue avec un super marcher de ressource.

Dans ce « jeux de survie ! » pas de gestion, de nourriture, de soifs, de chaleur ou de blessure. Alors que nous attendions un mixe fantastique, entre « the forest1 » avec les danger et les craft extérieur aux personnage, et « green hell ». qui aurais apporter les soins et souci interne aux personnage. Comme des point de suture, des baume de plante, des engelure, de la crème solaire !
Pas non plus de diarrhée ou de dysenterie pour avoir mangé un bras humain ou bue de l’eau croupie !

Pour résumé ce jeux aurais été plus intéressant si aux lieu de loot a tour de bras. En tant que militaire, nous étions arriver avec nos armes, une boite de munition, une corde, une gourde, un couteau. Et que nous n’aurions du nous nourrir uniquement des ressource de l’ile, poisson etc etc, et qu’une fois les munition de la boite fini et les pile ne notre torche épuiser. Nous aurions du craft avec ce que nous trouvions.

Et ce GPS qui gâche les exploration !!! nous partons du point A aux point B en courant sans regarder ce qu’il peux ce passer autour.. car nous n’avons plus besoin de chercher de ressource dans la nature. Ou d’avoir peur… on as des grenades, du C4 et des pistolet, un tazer ! (trouver sur l’ile bien sûr ! ) et si plus de munition… retourner les looter !

Les construction sont plus détailler que dans « the forest1 », couper le bois en planche etc etc, mes beaucoup plus limité et donc rapidement plier et l’on passe a autre chose. Car même faire sécher du poisson n’apporte rien d’intéressant.

Bref… grosse déception, car la survie n’ai pas aux rendez-vous pour ce jeux que l’on attendais comme la première révolution de « The forest 1 »
Posted 11 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
928.5 hrs on record (857.6 hrs at review time)
jeux fantastique. le normal = tres facile / le dificile = normal / le tres difficile = dificile et ce mode est vraiment genial .
dans ce jeux il manque la partie NORD de l'ile et des animeaux comme des ours, des loup et une nature plus ostile. car le seul danger de ce jeux est le froid la fin et les indigenes et les monstre. la nature et l'ile en elle meme n'ai pas du tout dangereuse et c'est bien domage.

avec 857h et je prend toujours autant de plaisir a y jouer.
Posted 20 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries