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39.7 hrs on record (37.8 hrs at review time)
An excellent game, I spent a few hours racking my brain, but once I understood the build order, I just had to replicate it on all the weapons and get the achievements.
Posted 21 November, 2023.
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8.6 hrs on record
A fun game, good to pass the time.
Completing the achievements was challenging.

There were 8 hours of gameplay that were worth it, something that a lot of games don't do.

I would love to buy cosmetic DLC or a new game mode as a thank you.

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In the beginning you play and buy upgrades in the shop, after that you have the achievements to guide you in what to do, some you get just by playing others you need to make an effort to get them.
Posted 2 September, 2023. Last edited 2 September, 2023.
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27.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
I have nothing against the gameplay, the price I think is fair, my problem is the same as other shooters, they don't have matchmaking.

I'm new to FPS and facing enemies with skills clearly superior to yours is sad, I thought that in this game I would have the chance to have fun and not have a target on my head wherever I go.

There are many ways to make games balanced:
Account level, number of matches, KD, win rate...
Posted 6 July, 2023.
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20.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Como positivar um jogo que não da pra jogar?

Gameplay 0/100 (Não consigo participar de uma partida)
Áudio -100/100 (Que tipo de animal não deixa acessar as configurações para mudar o volume do áudio? Estava tão alto que doeu os ouvidos)
Bugs 100/100 (Há um jogo no meio desses bugs?)

Enquanto escrevo estou na minha quarta/quinta tentativa de... sexta... de tentar jogar... sétima...

O jogo é f2p, mas to querendo pedir reembolso pelo tempo perdido, pelos dados consumidos, pela energia gasta, tanto minha quanto da elétrica.
Posted 7 January, 2023.
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261.5 hrs on record (33.2 hrs at review time)
O jogo é bom, mas a falta de balanceamento e um grind realista para quem quer chegar do trabalho e se divertir o está mantando pouco a pouco.


Jogadores/Bots

- No começo tu só jogará contra bots estúpidos, o que não te ensina a jogar.

- Depois começa a aparecer um jogador de verdade por partida e uns 5 bots, esse é o mais interessante pra quem está começando, pois tu está contra alguém que pode ser um problema caso não preste atenção na partida.

- Do nada tu cairá contra 15 jogadores reais e tu verá que não aprendeu nada contra aqueles bots.


Mapas

- Existem tantos mapas que tu não aprende nada enquanto joga contra os bots.

- Quando começa a aparecer um jogador, tu presta mais atenção a sua posição e a do inimigo.

- Porém tu não tem tempo suficiente pra aprender as posições dos mapas e os 15 inimigos te comerão vivos.


Grinding

- Tu sobe tão rápido nos Tiers iniciais e tudo parece tão fácil, que o jogo aparenta ser divertido, até chegar ao Tier V, quando começa a ficar entediante, pois as partidas não são equilibradas.

- Tu ganhará pouco XP, pensará em voltar pros Tiers menores, mas já era, a "proteção", pros jogadores novatos, que é jogar contra bots, acabou.

- Tu será caçado e eliminado em quase todas as partidas pois estará em posições ruins ou não fará nada, pois ficou pra trás e o time passou o rolo compressor nos inimigos.

- Ser obrigado a comprar vagas de garagens pros tanques, camas no quartel pros tripulantes, isso trava o jogador de testar os tanques e se divertir com eles.

- Ter que treinar uma tripulação nova em todo tanque é outro grind que te deixa muito pra trás dos jogadores "experientes" e acreditem, uma tripulação treinada faz muita diferença.


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Mudanças que poderiam deixar o jogo mais divertido

- Começar contra 1 jogador e 4 bots, com 2 mapas simples e ir aumentando o número de jogadores até ter 5. Após isso ir aumentando aos poucos a quantidade de jogadores.

- Programar uma AI que realmente jogue, que vá para locais que fazem sentido, para que possamos aprender a jogar desde o inicio.

- O grind inicial deveria ser mais lento para ganhar experiência nos mapas e dar tempo pra ver qual tipo de tanque é o nosso estilo.

- Retirar a exigência de vagas de garagem para se ter novos tanques. Muitos jogadores gostam de colecionar e ser obrigado a gastar dinheiro comprando vagas não é palatável.

- Conforme tu sobe de Tier, mais mapas vão sendo liberados, porém um sistema para que todos os jogadores da partida escolham qual mapa gostariam de jogar dentre uns 5 escolhidos aleatoriamente pelo sistema e, caso seu mapa não ganhe, o peso do seu voto aumenta até ser escolhido e resetar.

- A tripulação deveria poder ser trocada livremente nos tanques da mesma nação, exigindo umas 5/10 vitórias para fingir que ela está se acostumando a manejar o tanque para terem suas skills ativas.

- As skills dos tripulantes deveriam ser mais fáceis de serem treinadas, exigindo umas 5 vitórias pra primeira e aumentando o número de vitorias exigidas para a próxima, diminuindo a diferença que os novos jogadores precisam enfrentar se comparados aos jogadores antigos.
Posted 1 January, 2023. Last edited 3 January, 2023.
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409.6 hrs on record (279.9 hrs at review time)
Darkest Dungeon resumido com uma frase feita:
"Fácil de aprender, difícil de masterizar"

Com a ultima atualização, o jogo virou build de "crítico", porém não perdeu a diversão.
Pra quem gosta de Dark Souls, esse é um bom jogo de dungeons e turnos.

Só tenho uma única ressalva: se continuarem a mudar de forma "pesada" o conteúdo já feito no jogo, ele se tornará menos interessante, pois sempre teremos que ficar reaprendendo a jogar.
Quando escrevo "pesada" não me refiro a buffs e nerfs e sim a modificar completamente uma habilidade ou uma trinket. Isso muda a forma como se joga.

A príncipio pode parecer interessante, mas pelo meu ponto de vista, isso acaba com qualquer conteúdo criado para informar e divertir o público, pois as informações passadas se tornam inúteis.
Um detonado se tornou quase nulo com as ultimas mudanças, um bom exemplo foi a mudança na Vestal rank 2, que antes dava debuff no inimigo, e agora da um buff de dano em si própria. Se for pra pegar dano bruto, tem outros herõis que o fazem de forma melhor e consistente.

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Basicamente:
Se quer apenas jogar e gosta de se machuc... jogar Dark Souls", vai com tudo.
Se quer pegar o jogo para criar conteúdo, terá que atualizar os vídeos, caso seu objetivo seja manter as informações atualizadas.
Posted 23 November, 2018.
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74.7 hrs on record (70.2 hrs at review time)
CS:GO Review
O inferno de jogo, pqp.
Sdds do CS1.6 na Lan, jogando no Fy_pool_day2.
O jogo é otimo, os jogadores inimigos que são um inferno.
Posted 27 November, 2017.
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36.3 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Esta é uma análise rapida de alguem que tentou jogar por duas horas e não conseguiu.
Trava o tempo todo, nunca vi um jogo fazer isso igual a este e eu jogava ele antes de entrar no Steam (não travava igual acontece atualmente).

Não indico para ninguém este jogo, pois vai ter a possibilidade de tu passar boas horas baixando para depois não poder jogar, sem contar o ping, quando tu vê o cara ja te matou.
Para contornar ste problema, procurar um servidor pve e pronto, mas as travações são inaceitaveis.
Posted 18 January, 2017.
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100.6 hrs on record (35.7 hrs at review time)
Early Access Review
O jogo é bom. Da para se divertir.

Temos que lembrar que esta em testes e tals, mas tem uma unica coisa que esta deixando a experiencia ruim, pode ser problema só desse patch, mas vou relatar:
-Tu entra na seleção de campeões, escolhe o seu e espera o jogo começar, o tempo acaba e não começa o jogo, tu volta para a tela inicial (esta acontencendo varias vezes) e em duas dessas vezes fiquei marcado como "Desertor" tomando punição de 30 minutos.

O que me agradou mais foi a variadade de opções de graficos, ajustei da forma que mais me agradou (personagens com boa qualidade e o mundo com graficos bem baixos).

Os campeões são faceis de se entender, só falta poder ler suas habilidades dentro do jogo. As vezes os jogadores pegam os campeões que tu joga (estou falando isso pois ainda sou novo e não joguei com todas as personagens) e sobra aqueles que tu nunca jogou, ai fica dificil saber o que o especial faz, as outras habilidades da para testar naquele tempo de preparação.

Recomendo sim, só temos que ter paciencia enquanto o jogo é desenvolvido.
Posted 12 November, 2016.
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