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総プレイ時間:2.5時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
waaaaaaaaaaaaaaaaagh
投稿日 2018年7月19日.
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総プレイ時間:40.0時間 (レビュー投稿時点:31.0時間)
钓鱼真好玩,剧情真喂屎。

onlyU真好听(
投稿日 2018年7月4日.
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総プレイ時間:33.9時間 (レビュー投稿時点:14.6時間)
适合基友,适合乱来,不适合竞速。建议等打折

:我们7分游戏是这样的

摊开了看的话crew2在竞速上做得并不算好,甚至有点惨了,谜一样的碰撞反馈实在是有点恼人。

再说说画面,我其实不是很懂为什么一定要追求无缝载入这么华而不实的东西,大部分竞速也并非是动态加入,完全可以把渲染距离拉高一点。现在这个画面渲染实在是太丢人了。城市内部的积木房和贴图铁路就不说了,荒漠和沙漠地形真的是无力吐槽,而且为什么会连行驶带起来的沙尘都懒得做的(还是我去的地方不对。)全最高下的优化倒是不错,不过我一直有严重的画面撕裂,不过都是能用垂直同步解决的,不是事儿。阴影的渲染距离刚刚也说了,实在是近得令人发指,白天条件下游戏的远景根本没法细看截图癌重度患者注意

不过为什么夜晚的光影做得那么到位啊!第一次跑晚上的沼泽offroad图我甚至怀疑玩的是不是一个游戏

然后就是小儿麻痹症的路人和迷幻到一定程度的动物建模了,最重要的是偶尔有拍照任务会让你怼上去看,真的是可远观而不可亵玩

扯了一大堆破毛病,还是提提优点。
优化是真的没得说,毕竟都把渲染控成这个样子了。全图无缝载入的体验真的很不错。
好歹车辆建模和贴图很清楚,该有的东西都有,第一人称也还算看得过去,就是没有反馈。更细的车辆细节嘛… 都已经这个样子了是吧。 飞机和船的感觉对爽游来说还是很恰到好处的,毕竟不是所有人都追求猪杆脚舵头瞄跟踪硬核体验。刷刷刷在我来看也还可以,反正都是阿育的病人,也不差这么点迂回的心。在微缩美国里跑来跑去倒是个挺好的旅游启蒙介绍软件(bu

论“竞速”这一点的话,crew2可能很难和其他几个车车车爽游兄弟做对比,往上就更不提了,不过地图够大,三栖合屏现在来看也算还有乐子。(就是真的能来回切的比赛不多,大部分时候还是得wtm刷爆赚配件升级你的载具)

不过同批次比的话,2比起1的提升还是很大的。反正本质上还是个爽游,不推荐原价购入就是了,可以等折扣的时候叫上几个基友一起横穿全美。

其实我很想加个小红框的,不过秉着白嫖真香的原则,还是给个推荐吧。
画质绝对是巨大黑点,别洗了
投稿日 2018年7月1日. 最終更新日 2018年7月3日
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総プレイ時間:109.7時間 (レビュー投稿時点:15.4時間)
战斗团真TM好玩!

噢操怎么又疯了一个
投稿日 2018年6月27日.
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総プレイ時間:131.7時間 (レビュー投稿時点:23.1時間)
愿你的勇气,我的剑,各自的使命,与太阳同在!

这碗冷饭来得太迟,打开游戏的时候心情不能用复杂来形容,有部分不死人反映的奇妙bug我也并没有遇到。

总之对我来说,这饭很香。

为什么?因为这是黑暗之魂,这就够了。
关刀真强啊
投稿日 2018年5月24日.
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総プレイ時間:627.2時間 (レビュー投稿時点:409.9時間)
CS:GOレビュー
电 子 竞 技 !
投稿日 2018年5月10日. 最終更新日 2021年9月18日
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総プレイ時間:6.9時間 (レビュー投稿時点:6.8時間)
有晕3D症状的朋友就不要尝试了,比较危险……
投稿日 2018年4月23日.
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総プレイ時間:19.1時間 (レビュー投稿時点:16.3時間)
一开始我只是想射爆。

可也不知道为什么,突然就开始做起了全成就。

我永远喜欢修女小姐姐.jpg
投稿日 2018年4月22日.
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総プレイ時間:7.9時間 (レビュー投稿時点:7.6時間)
追着一头鹿摸了3个小时然后发现中途换成了另一只的我
投稿日 2018年4月15日.
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総プレイ時間:31.7時間
所以我才说,潜入游戏就该做线性关卡。

另外coop的难度反而比单人高,毕竟穿墙击杀的AI可不多x。
投稿日 2018年4月15日.
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