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怎么说呢,系统确实出彩,打击感相当到位,也并不是单纯的石头剪刀布,上手难度至少对我来说还算可以。
服务器现在也没有那么的不堪。
可是阿育,这个用脚做平衡真的就有点说不过去了。
Publicada em 15 de abril de 2018.
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70.5 horas registradas (7.6 horas no momento da análise)
SCS我俄罗斯呢,是不是彻底砍了
Publicada em 15 de abril de 2018. Última edição em 15 de junho.
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15.2 horas registradas (14.3 horas no momento da análise)
血浆!怪物!突突突!
有没有剧情其实都无所谓啦
Publicada em 15 de abril de 2018. Última edição em 15 de abril de 2018.
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3 pessoas acharam esta análise engraçada
9.5 horas registradas
这个galgame的战斗部分真的很多余
Publicada em 15 de abril de 2018.
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8.9 horas registradas (8.9 horas no momento da análise)
很难说DS1和DS2到底谁更优秀,一个是开山作,一个是系统成熟之后游戏体验直线上升作,两款作品留给玩家的惊艳都太多,放到18年的现在来看也是不可多得的上乘游戏。

嘛,反正是来补票的x
Publicada em 15 de abril de 2018.
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53.1 horas registradas (50.8 horas no momento da análise)
很早以前这个游戏刚开坑的时候,群里基友们称之为:闹闹的奇妙冒险。
Publicada em 15 de abril de 2018.
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12.8 horas registradas (12.7 horas no momento da análise)
伊丽莎白!!——
Publicada em 15 de abril de 2018.
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10.1 horas registradas
毕竟是打飞机里的COD,很多时候爽就对了。
我并不是AC真爱粉,算上这一作也只玩过联合进攻而已。至少我感觉作为爽游,ACAH做得还算可以。

谁会想在这游戏里找拟真呢(笑)
Publicada em 15 de abril de 2018.
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8.5 horas registradas (8.3 horas no momento da análise)
优秀的动作射击恐怖游戏,并不优秀的恶灵附身。

另外到底是我的1060太菜还是真的优化拙计,全程50帧我好痛苦
Publicada em 15 de abril de 2018.
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184.4 horas registradas (80.4 horas no momento da análise)
后妈养的孩子不容易.jpg
Publicada em 22 de março de 2018.
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