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턴제 시뮬레이션 RPG(SRPG)장르같습니다만.. 10장까지 깻습니다. RPG요소인 장비 장착/캐릭터 스텟/아이템 획득/경험치등의 메인 요소는 10장까지 하나도 경험하지 못하였으며 게임클리어를 통한 수정획득으로 캐릭터의 스킬능력 개방만 있네요...
또한 게임내 요소에 대한 설명이 패시브/버프/고저차의 패널티 또는 이점을 설명하는데 쓸데없이 복잡하게 안내하여 오히려 게임진행에 도움이 되지 않습니다.
개발자님의 의도는 스토리를 통해 캐릭터를 운영하며 그 세계관을 체험하는거라고 생각합니다만. 차라리 RPG보다는 비주얼노벨이나퍼즐류로 개발하시는게 더 나으셨을거 같습니다. RPG요소는 거의 없으며 스토리 자체도 매력이 엄청있는 내용은 아니였습니다.
또한 SRPG계열인데 적을 잡으면 보상에 패널티가 들어가는것은 게임의 운영에 있어서 재미는 커녕 오히려 불만이 일어날수 있는 시스템이라고 생각합니다.

게임상 적유닛은 잡아서 레벨업을 하고 아이템을 획득하고 성장이 목적인 SRPG에서 패널티를 줌으로서 RPG의 요소자체를 부정하는 느낌을 받을정도로 상당히 불만족스러웠습니다.

이상태로 방치 또는 업데이트가 없다면 이게임은 절대 추천하고 싶지 않습니다.

업데이트 또는 개선을 통해서 SRPG의 특성을 살리거나 재검토해보시길 바래봅니다.
Posted 18 February, 2019.
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