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剧情也没啥晦涩难懂的,不用玩很久都知道是在玩黑客帝国的梗。
游戏形式也比较简单:
技能用来解锁工作,兼职和道具,以及推动剧情发展增长Karma值。
工作和兼职赚的钱买道具,防止压力爆表,避免自杀。

其实挺无聊的,我只是为了刷个全成就才买的,否则就这游戏前后不过10张的简单CG卖4刀+简直是骗钱,。
Publicada el 15 de julio de 2015.
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其实就是个WEBGAME,游戏本身也没啥说不过去的(以WEBGAME的标准)。
反正就是让你pay,pay,pay。然后build,build,build。
真要说的话,比起大多数WEBGAME还好些,至少不是无脑比大小,或者三消之类的。

话说你们都能忍受舰娘之流的WEBGAME,咋就对这个这么反感捏。本质上也没啥区别嘛。
你们能整天挂着VPN上DMM死皮白赖也要课金?为什么就不能接受这个捏?
不就是因为少几个妹子让你们撸吗?至于吗?人家DMM还不屑赚你们这个钱直接把你们IP给屏了。更别说题材还政治敏感。
见过贱的,没见过这么贱的。多久没摸过妹子的手才能空虚成这样?

不过话说这么多,差评还是要给的,无它,WEBGAME就是应该绑上火刑架的异端!更何况你是育婊的WEBGAME
Publicada el 1 de julio de 2015. Última edición: 2 de julio de 2015.
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打完了所有教学关,玩了两关剧情关。再来评论下这游戏:
为了比较,我特意又装了皇帝:龙之崛起来比较一番。
画面方面风格不同各有千秋,但我更喜欢皇帝比较明快的配色风格。
而在一些画面元素的表现上这个游戏也有不及之处。
比如皇帝里的地形可以体现地形高低,可以表现出山脉,而这游戏里的山区只是简单的元素堆叠,地形并没有高度区分。这比较让人失望。
再比如皇帝里的较大河流的水面还是有动态水流效果的,而本游戏的水面则是一潭死水,完全没有什么水流效果。本来还期待这游戏能比皇帝强些,在非玩家建造的画面元素的表现上更强些。结果还不如皇帝。

系统方面基本和凯撒,皇帝相同。玩过皇帝之类游戏的,只需简单的了解即可上手。从初级资源到最终资源的生产链最多也就3层,每种资源加工所需的上级资源种类最多也就2种。并不比皇帝复杂。本来还希望能像骑士与商人那样构建出较复杂的生产链(但也不用真的如骑士与商人那搬复杂)。也未能如愿。
而且本游戏本没有军事方面的设定,这点也有点不爽。

总的来说这个游戏可以看作一个蒸汽朋克版皇帝,但有所不及。虽然玩是不错,但相比之其20刀的售价,我觉得有所不值,除非看在情怀的份上。

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纠正下测评:
这个游戏又是一款笔记本双显卡优化有问题的游戏,刚才提到的看不到规划效果,以及看不到鼠标与画面之间的互动,甚至于看不到人,都是因为游戏没有使用独立显卡,而使用内置INTEL显卡导致的。
那么这样看来,游戏对我来说还是非常值得一玩的。

下班后我会深入游戏,然后再评测下游戏实质内容。
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就像蒸汽朋克版的凯撒3。
遥想当年我真正拥有第一台自己的电脑时,安装的第一份游戏就是凯撒3。我足足玩了两年,直到我去上了大学。
其实就冲这份情怀,我也想给好评。也是我愿意花20刀买这游戏的动力。

但是我不能,这个游戏从各种角度上来说都不能作为完成品发卖。
即使只玩教程第一关。我总共4次体验中,就有3次因为各种不同BUG无法继续下去。即使不考虑这些BUG,游戏的操作也有待完善。规划住宅的时候,我甚至无法预先看到规划的效果,看不出规划的区域大小。虽然有网格线辅助,但是鼠标和画面之间看不出任何互动,小地图还好,大地图这样如何精准定位,规划?

我希望这是暂时的现象。毕竟现在能玩到凯撒类的2D城市建设类游戏不多,游戏的画风也挺符合我胃口。
但是如果2周内,游戏还是这副半成品的样子,我会选择退款。
Publicada el 25 de junio de 2015. Última edición: 26 de junio de 2015.
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究竟是什么让2K能够无视鬼服的事实,继续出DLC的?
Publicada el 24 de junio de 2015.
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前作都懒得买,这次看在价格低,又能挂卡的份上就买一下。
至于玩?前作没出前我就从社区知道这是个阳春日麻游戏,加了几张立绘就出来骗钱的东西,我十多年前用MAME玩的日麻比这有趣得多,至少人家的CG很有诚意。

还有,最不可忍的一点就是:
日麻不脱衣等于耍流氓!
Publicada el 23 de junio de 2015.
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5.7 h registradas (1.8 h cuando escribió la reseña)
我招了:我实在无法假装自己有在玩Galgame,事实上回忆我的游戏史,我就没有一款Galgame是能忍住性子不按Ctrl,一行行对白看着打完的,90%以上的Galgame我只是收个CG而已。
所以我就不假装自己玩了这游戏以后感受到了什么刻骨铭心的爱与恨了。
什么因果,善恶,生死,爱恨。嗯,我看了就想睡。

反正作为一个Galgame有卡能回本,又有成就,那就好评~~~
Publicada el 4 de junio de 2015.
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23.8 h registradas (20.5 h cuando escribió la reseña)
EA关Maxis真是关的太及时了。
这样以后就不会有人说是因为Cities:Skylines比模拟乡村5好太多,所以Maxis才被EA关闭的。
Colossal Order一次蓄谋已久的背刺落了空,恐成最大输家。
Publicada el 15 de marzo de 2015.
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3.3 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
操作方式比较特殊(作为最关键的瞬移冲刺技能需要鼠标定位)导致无法支持手柄,玩起来有些别扭。
虽然只玩了chapter 1,但看商店宣传影像及图像也可以看出来游戏只有BOSS战,并不是一般动作清关类游戏。
以其现在的价位来说不是很推荐现在入手。

不过游戏本身还算是比较有素质的,适合弹幕类游戏爱好者。
Publicada el 26 de febrero de 2015.
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我花50元买个KEY,就是来吐槽信仰玩家的。
看视频就知道育婊就是随便找了个美工糊弄了个假HD出来骗钱,还只有本体没资料片,就这样你们还满大街的嚷嚷买买买。
这下好了,出来一看都不乐意了,要骂育婊。
简直逗!

至于什么970还掉帧什么的,这对育婊来说简直就是:天空飘来五个字,那都不是事儿,是事也就烦一会儿,一会儿就完事。
毕竟人家是做个俄罗斯方块也能把PS4机能榨干的“神优化”厂商。你说掉个帧算事?不过,建议掉帧的玩家先清理下STEAM好友好了XD
Publicada el 28 de enero de 2015. Última edición: 28 de enero de 2015.
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1.8 h registradas (0.6 h cuando escribió la reseña)
评测?你要什么评测?
就是看个球而已。

剧情什么的,你们真的在意?
galgame的剧情十个里面七八个都是烂大街的好吗?
就是看个球而已。
Publicada el 17 de enero de 2015.
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