1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 18.6 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Posted: 19 Jul, 2020 @ 2:21am
Updated: 3 Sep, 2020 @ 9:24am

Старое, доброе царство ужаса и отчаяния...
В общей сложности я прошел Alien Isolation трижды: дважды на косноли, один раз на ПК. И до сих пор я получаю массу удовольствия, возвращаясь в футуристический мир поздних 70-ых.
Есть три аспекта игры, которые я люблю до глубины души. Я постараюсь максимально четко описать, почему я ими восторгаюсь, как они работают и почему Чужой Изоляция- самый лучший представитель хоррор игр на рынке за последние времена. Поехали
Начнем с самого главного- окружения, дизайна и атмосферы. Без этих аспектов такого глубокого погружения в игру не было бы, а они проработаны до мелочей. Когда вы будете проходить игру, остановитесь на секунду и осмотритесь: понаблюдайте за предметами, что лежат на столе, посмотрите на текстурки стен, внешний вид компьютеров, прочих деталей интерьера. Я гарантирую, что у вас это вызовет неподдельное удивление, с какой любовью к оригиналу и сетингу вселенной это все воссоздано. Ты правда чувствуешь, что вернулся на ностромо, в те далекие времена, когда представления о будущем были иными. Многим нравится ретрофутуристический стиль фоллаута, так вот, зацените ретрофутуризм в чужом. Это воистину совершенно необычный опыт, который вы больше нигде не встретите.
Далее, сам чужой. Возможно, оригинальный фильм недостаточно передает ужасающую смертоносность инопланетянина, возможно, вы ее просто не прочувствовали, так как фильм старый и пугалки были иными. Что же, игра это исправляет- чужой кошмарен (в хорошем смысле). Ты чувствуешь его мощь, хладнокровие, просто наблюдая за анимацией ходьбы. Ты трепещешь от страха, когда видишь, как чужой расправляется с другими людьми, выжившими на Севастополе, понимая, что на их месте мог оказаться ты. Но я вернусь к этому чуть позже. Интеллект ему также подвезли. Попробуйте с ним поиграть, поблефовать. Подожгите его из огнемета первый раз, а затем, когда он вновь придет за вами, просто наставьте на него ружье, не стреляя. Чужой остановится, словно боясь, затем начнет подходить, испытывая вас на прочность, медленно, но уверенно. Есть вероятность, что делать так он не будет, возможно, он просто оценит свои возможности, постоит и уйдет обратно в вентиляцию, выжидая лучшего момента для атаки. Вот ради таких событий ты играешь в Alien. Для того, чтобы почувствовать себя добычей, с которой хищник играет, глумится. Ты не знаешь, что от этой твари ждать, когда ее ждать и где. Она может не атаковать, может пренебречь своей шкурой и побежать на вас, даже если вы его поливаете огнем. Чужой- непредсказуемая машина для убийств, не знающая жалости. Как пелось у металлики "no remorce, no regret..."
Ну и последнее- хоррор составляющая. Как вы понимаете, это напрямую связано с чужим, но я расширю эту тему. Как вообще выглядит геймплей? Первые часа два инопланетянина не будет. Вы просто знакомитесь с всякими крафтами, осваиваете стелс, учитесь давать отпор врагам. Вы получаете револьвер, громадный гаечный ключ, который при желании можно использовать в качестве дубинки- вы чувствуете себя защищенным. И вот, в игру вводят чужого. Вы его не ждали, он просто появляется посреди пути и рушит все ваши планы... и геймплейные навыки. Его не берут пули, нельзя оглушить ударом, если он вас увидел- прощайтесь с жизнью. И это не преувеличение, чужой бегает быстрее вас. Он имеет очень чуткий слух, так что даже не думайте бить по стенам ключом или, НЕ ДАЙ БОГ, стрелять из револьвера по андроидам/людям. Он тут же вылезет из вентиляции и не даст покоя, только если вечного. Если вы побежите- чужой услышит, начнете стрельбу- услышит. Всю игру вам предстоит передвигаться на корточках, до ужаса боясь нашуметь. Вы будете постоянно в стрессе, в... том самом страхе, который испытываешь, боясь за свою жизнь. Этот благоговейный ужас перед непобедимым врагом вас будет съедать, сжигать изнутри, у вас будет желание просто дропнуть игру до следующего дня, потому что нервы не выдерживают. Этот страх лично я нигде ранее не испытывал- кошмарное чувство отчаяния, одиночества и ощущения опасности везде и всегда. Во многих хоррорах ты боишься страшной ебаки, которая с мерзким визгом выскочит из-за угла и ты вздрогнешь на секунду, может даже испугаешься, но это кратковременное чувство, которое уходит практически сразу и оставляет привкус дешевизны и раздражения. С Чужим же все не так- страх и ужас ты испытываешь постоянно.
Что могу сказать напоследок? Эта игра считается мною самой лучшей в хоррор жанре, и я считаю, что каждый любитель жанра ОБЯЗАН ее пройти, проанализировать, как можно еще напугать человека, не используя скримеров (и это не шутка, скримеров там действительно нет).
10/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award