46 oameni au considerat această recenzie utilă
4 oameni au considerat această recenzie amuzantă
Recomandat
0.0 ore în ultimele două săptămâni / 22.4 ore înregistrate (20.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Postat: 1 mart. 2019 la 7:39
Actualizat: 5 apr. 2022 la 15:52

Небольшая прелюдия.

Тесный кубрик звездолета
Мы десант, а не пехота
Под ногами сто парсеков до Земли
Кто курил, а кто кемарил,
Крюгер штык любимый правил
В общем, отдыхали как могли.



Между первой и второй — промежуток небольшой. Не успел я выложить обзор первой части Санитаров, как приступил к написанию второй. Скажу честно, хоть игра вышла во второй половине 2008 года — купил я её не сразу, как первую часть, уже не помню почему, и по каким причинам…

Итак, включив игру, на первой же заставке нас «категорически приветствует» знакомое лицо — Дмитрий Пучков. Он повествует нам о том, что эта игра является продолжением первой части и даёт краткий экскурс произошедшего, а также сообщает, что игра, наконец, обрела ту форму, которую Гоблин планировал изначально. Если вы смотрели фильм «Цельнометаллическая оболочка» от Стэнли Кубрика, который был снят по мотивам романа Густава Хэсфорда «Старики» (рекомендую к прочтению), то узнаёте, что прообраз и фамилия нашего ГГ взята с командира взвода, инструктора по строевой и боевой подготовке сержанта Хартмана. 

Я Хартман, а ты – труп.

Начну, пожалуй, с выбора режима, именно о нём нам рассказывал Пучков, есть старый режим – «альтернативный», где вы, как и ранее можете прокачивать персонажа, зарабатывая уровень за уровнем, увеличивая при этом «health bar» и силу героя. Всё остальное же было в разы улучшено, количество перков заметно возросло, стрельбу из различных видов оружия объединили, а стелс-режим, вообще, можно было бы расписать как отдельную тему, ибо он был переработан «от и до», и практически доведён до идеала. Теперь у врагов отрываются конечности. Кроме вышеперечисленного, введён десяток суперприемов, позволяющих атаковать вражескую кодлу, например, круговой удар мечом или «веер» из пулемёта, помогут вам разобраться с группой вражин без особого труда. Второй режим – «основной», как назвал его оперуполномоченный Гоблин «суровая реальность», суть его состоит в том, что Хартман, наш главный герой, уже изначально прокачан, он вам не рядовой-задохлик, а матёрый диверсант, всесторонне развитая личность, который без труда и пулю зубами словит, и монстра в калачик свернёт. И тут встаёт вопрос, так какой же режим выбрать? Считаю, что товарищ Пучков в данной ситуации – неправ. Основной режим – никакой не «правильный», он крайне скучный и недоработанный, ибо поначалу класть всех врагов «с одной тычки», а потом и вовсе их не замечать? Что же тут правильного? Игра упрощается настолько, что в моментах чувствуешь себя ущербно и ущемлено. Тут я, конечно, был весьма расстроен, но в принципе, если вам в кайф ТОЛЬКО читать «гоблинские» текста, то это явно ваш выбор. 

Что же насчёт качества сюжета и атмосферы игры? Тут я тоже был удивлён, от хорошо рассказанной байки, мы перешли в мясное — психоделическое рубилово. Тут вам и зомби, и Ктулху, и психиатрия, и непонятно откуда взявшийся «чёрный квадрат», что же, возможно, это тоже кому-то придётся по вкусу, но явно не мне. Хотя, некоторые моменты в основном сюжете действительно неплохи, например, часть игры за арийцев, где вам нужно дослужиться, составить и подготовить план по штурму, знакомой нам с первой части, Промзоны. Да и побочные квесты, которых стало ещё больше, по своей оригинальности, дополненные фирменными «гоблинскими» шутками, не уступают первой части.

Зато, меня порадовала необязательная возможность путешествовать с напарниками, игру можно пройти в одиночку, можно, но, как говорится, сложно, поэтому у нас есть 8 напарников на выбор, одного из них придётся потерять сразу (даётся выбор или Дерсу, или Фриц), два из них цветные (Клык и Гань Вэй), два арийца (Леон и Ганс), ну и последний это Штырь. При этом многие напарники ненавидят друг друга и чётко заявляют: «Либо я, либо эта тупоголовая свинья». Да, теперь у напарников есть собственное мнение о составе нашей группировки, теперь они могут поделиться интересной информацией или просто стравить какую-нибудь забавную историю, что является приятной мелочью. 

В отличие от первой части, бандиты и монстры перемещаются по карте и теперь представляют опасность. Например, вы раненый, без патронов, медленно ползёте до "Северного" и тут резко из-за угла на вас нападает огромная стая крысоволков, или свора вооружённых до зубов бандитов, и всё придётся перезагружаться, ну либо бороться врукопашную, тут уж сами решайте, у вас своя голова на плечах. В связи с этим нововведением, появились караваны, вы можете записаться в один из них и охранять его до места назначения, при этом отстреливая всех на своём пути, ибо на караваны тут нападают часто. А это, знаете ли, — неплохой навар, мало того, что с мёртвых лут поднимите, так по окончании вам заплатят определённую сумму (тут уж как сторгуетесь).  

На финал, я, как всегда, оставил графику. Движок остался тот же, он был лишь слегка модифицирован, игра обросла — HDR, глубиной резкости и другими финтифлюшками. Модельки персонажей стали более чёткими и проработанными, также, видно, что велась работа над зданиями, теперь каждая деталь, каждая щель тщательно отрисована. Листья на пальмах шевелятся, а на грязи и снегу остаются следы от ног. Всё это хорошо, но всё равно не дотягивает до уровня игр-сверстниц… 

«Вскрытие покажет или конец записям увлечённого судмедэксперта»

Что же мы имеем в итоге? Добротная механика, увеличенное количество возможностей и реальный отыгрыш роли, но посредственный сюжет, всё тот же слабый движок хоть и немного навороченный, а также крайне странный подход к режимам игры – делает данную часть не полноценной игрой, а всего лишь неплохим аддоном к первой части. Всё это особенно печально, ведь при других обстоятельствах «Санитары подземелий 2» могли бы стать одной из лучших российский CRPG, но, видно, не в нашей реальности, ладно, душить текстом особо не буду, да и игру в принципе посоветую. 

Благодарю каждого прочитавшего. Увидимся в следующем обзоре.
Мой обзор первой части!
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază