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3 people found this review helpful
3.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
用的来说,这款游戏还是不错的,一款不错的
QT游戏

感觉游戏那个视频有点模糊。。

但故事很有趣,总体来说,好评
Posted 21 October, 2017.
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3 people found this review helpful
65.6 hrs on record (48.9 hrs at review time)
2017年10月7日下午7:56

使命召唤:现代战争3 作为MW系列的第三部,是MW1和2的剧情延续

画质:个人认为还不错,毕竟是2011年的年货游戏

剧情:那没的说啊,COD中剧情最好的就是现代战争系列了。


多人联机:挺好的,即使网络是红的,体验也很流畅
最遗憾的就是好多模式都没人玩了。
优化:挺好的,2.0GHZ,2G内存都可以开高画质。

总体评分:9.3丨10.0

2020年5月22日上午00:50

时隔两年多,再次来体会CODMW3的多人模式,不得不说,真的,挺好玩的....
可惜的是在线人数才500多,而且很难匹到人了,实在是遗憾...
TX的辣鸡OL真的碰都不想碰,什么玩意儿啊,真就没钱玩***
匹不到人,现在COD全系列淘宝CDK都涨价了,无奈想下个盗版COD4去游侠联联机,结果发现游侠
现在已经不支持COD全系列了,GG...

(说实话我也就这个命了,哎...)

16不是不好,质量确实不错。但是(我爆粗口了啊)SB暴雪下载速度根本稳步不了,开加速都没用。而且前阵子我将近200G下了一天多,结果进去各种黑屏报错,网上各种方法试了都没用。最初下了还能玩,现在倒好玩都玩不了,我还能说什么,动视暴雪牛逼👍!
Posted 7 October, 2017. Last edited 21 May, 2020.
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1 person found this review funny
8.0 hrs on record (0.3 hrs at review time)
第一句话:官方中文好评!半价好评~!(滑稽)

有人可能不知道,F1是按键操作提示

剧情那是没得说的,看过番的都知道,我也不多说了。画风也挺好的

克里斯缇娜(老娘叫 牧濑红莉栖!丨Makise Kurisu)和漆原琉华(Urushibara Luka)挺好看的

有点混乱~

先说说汉化吧,错别字是有的,但是不多。
而且提示(TIPS)里的排序是按照拼音来的,赞!
部分汉字是繁体的(简体中文语言下),如中钵博士的钵

剧情的一小撮(非剧透)

未来道具(Future Gadget)

指未来道具研究所开发的8个功能奇异的道具。冈部打算开发出来用于打倒“机关”的道具。
正传仅有8个道具,“比翼恋理のだ~りん(比翼恋理的挚爱)”中增加了9号机至14号机。
1、 未来道具1号机:“比特粒子炮”
未来ガジェット1号机:「ビット粒子炮」
特价:1098日元。名称源自《机动战士》
未来道具研究所开发的第一个道具。它是通过把遥控器和玩具射线枪结合在一起制成的产物,操作时就像在电视机前按动扳机,然后威风凛凛地“转台”。遗憾的是只有“换台功能”可以控制,其他按钮需要到电视机直接操作。
2、未来道具2号机:“竹蜻蜓照相机”
未来ガジェット2号机:「タケコプカメラー」
特价:5480日元。名称源自《哆啦A梦》
竹蜻蜓式的CCD照相机。虽然能够在空中进行拍摄,无需辅助器材,但缺点是照相机也会随着竹蜻蜓的旋转而旋转,长时间观测有很大的概率导致使用者产生强烈的呕吐欲望,以及头晕目眩的副作用。
3、未来道具3号机:“难道是喔拉喔拉!?
未来ガジェット3号机:「もしかしてオラオラですかーっ!?」
特价:9240日元。名称源自《JoJo的奇妙冒险》
根据拇指的出汗状况来判断是否说谎的测谎仪。虽然也许叫做汗液检测器更加正确一些但是总而言之记住这是个很厉害的发明就可以了。
4、未来道具4号机:“蒸汽蛇”
未来ガジェット4号机:「モアッドスネーク」
特价7800日元。名称源自《潜龙谍影:崛起》
靠电热线圈把大量的水加热至沸腾,因而喷射出许多蒸汽的超瞬间加湿器。虽外眼看上去挺方便的样子,其实是一次性用具。外观是仿造M18A1阔剑地雷(クレイモア地雷)制成的,
5、未来道具5号机:“又把无聊的东西接一起了by五右卫门”
未来ガジェット5号机:「またつまらぬものを繋げてしまったby五右卫门」
特价7800日元。名称源自《鲁邦三世》
吹风机和吸尘器的结合物。利用吸尘器的排热带动吹风机运动的机器。由于技术限制仅能使用热风功能,不可以进行风量调整。况且机器本身消耗的电功率非常大,所以大意地运行机器的话会导致电流过大引起跳闸。
6、未来道具6号机:“荧光棒·saber”
未来ガジェット6号机:「サイリウムセーバー」
特价:1480日元。名称源自《星际大战四部曲:曙光乍现》
在塑料管里填充红色荧光涂料,在底部安装了把手因而可以像剑一样持握。这项发明实现了让血液发光这前无古人的划时代的灵感。证明了未来道具研究所不仅在硬件领域活跃,在化学领域一样能够有所作为。
7、未来道具7号机:“攻壳机动迷彩球”
未来ガジェット7号机:「攻壳机动迷彩ボール」
特价:80000日元(最贵的道具)。名称源自《攻壳机动队》
使用大约12台二手的6寸显像管电视机,全部以屏幕向外的方式摆成球体,在电视机的夹缝之间装入多个超小型C-MOS摄像头。每个摄像头与相对应的球体另一侧的电视屏幕垂直且摄像头向外。这样一来就形成了一个应用光学迷彩技术的多边形球体。这项发明可以称得上是目前为止已经完成的未来道具中的最高杰作,不过由于这东西的个头实在是太大,所以放在屋里相当碍事。
8、未来道具8号机:“电话微波炉(暂定)”
未来道具8号机:“电话微波炉(暂定)”→“电话微波炉 2nd Edition Ver1.03”→“时间跳跃机”(未来ガジェット8号机:「电话レンジ(仮)」→「电话レンジ 2nd Edition Ver1.03」→「タイムリープマシン」
罗马音是dennwa rennji kaqko kari
将手机和微波炉结合出来的道具。目的是想用手机控制微波炉。然而,电话微波炉的神秘功能一直无人所知,故事的主轴便是围绕着本机器的研究进行展开。
9、未来道具9号机:“哭成泪人的女神的回归”
在塑料伞上搭载了GPS功能,就算搞丢了,也可以通过PC电脑在当前位置查找到丢失地点。不过,琉华说:“从价格方面来看,重新买一个还更划算些”。名字的由来不明,命名者为冈部。
10、未来道具10号机:“吓人一跳小眼镜”
眼镜形状的摄像设备,戴着它的人可以将所看到的场景存储为图像数据,而且可以转换为3D图像,看起来是立体效果。名字的由来不明,命名者为真由里。
11、未来道具11号机:“马路野郎滑板”
在滑雪板后部安装着装有可乐的塑料瓶的一种交通工具。在瓶子里注入薄荷类的糖果的时候,就会发生反应,利用猛烈的喷射力而推动前进。只不过也有个缺点,就是由于太猛了,连可乐也都喷出来了,会把周围人淋成个落汤鸡。
12、未来道具12号机:“达令你个笨蛋”
为红莉栖所制作,直径7~8公分的环状物。使用方法为将其戴在手腕上,并按下电子按钮。可是,一旦开启就无法再关闭。
会依照使用者的体温,血压,脉动,流汗来放电。大声喧哗或是感情激昂时也会。如果离此未来道具在一米内,也会感受到电流。
红莉栖表示,此未来道具还是有点问题,须改良。
13、未来道具13号机:(名称不详)
红莉栖所制作的形似耳机的道具,可以将使用者脑中的想法转换为图像。
14、未来道具14号机:“电气Jacker”
原来是指第三方不经过正规的手续申请,劫持电视台等机构所发送的电波,将影像等向不确定目标的多台电视机进行播送的行为。但是近年来也有作为宣传活动的一环,在公共场所设置的显示屏等等地方拨出同样的影像,又或者是从早到晚由同一位演员演出所有的节目,进行宣传活动这样的意思。
15、未来道具10号机:“清凉访客”
由冈部所开发。是在冷冻库内放置数台小电风扇,将冷冻库内的冷气吹进室内使其变凉。不过桥田表示“电风扇的马达运转时的热量会让冷气消失而一点用都没有”。
16、FG204 2nd EDITION ver2.31
FG = Future Gadget,未来道具(机械)
铃羽搭乘时间机器的机体名,属于特殊机。真由里发现的关键事物之一。α世界线中桥田至根据电话微波炉做出来的时间机器,由于铃羽搭乘未完成的时间机器,所以不能进行穿梭未来,只可以回到过去等诸多不便。命名为“FG204”
17、C204
C = Christina 是为了拯救红莉栖而取的名字。
β世界线中2036年的冈伦和桥田至制作的时间机器,大大地改善许多功能,可以回到过去,也可以从过去回到未来。
18、C203
详情见广播剧β-无限远点的弧光灯。
19、OR204
OR=Okabe Rintaru 是为了拯救冈部伦太郎而取的名字
在steins;gate世界线。

名词解释

Time leap
(时间跳跃)
抽取自身的记忆送到过去的自己的一种时间旅行方法。实验者会产生跳转时空和转移地点的错觉,其他人完全无法察觉被实验者的来龙去脉,因此不会有时间悖论发生,即因果律的修正。
回到过去的实验者会接受从未来到达的信息,不会因“因果律”重构记忆。
D-Mail
能够将邮件发往过去的系统或是邮件本身的代称。D-Mail的“D”是De Lorean的缩写。亦有一说指D其实是E之前的一个字母。
El Psy Congroo
伦太郎离别时的常用中二病用语,没什么特别意义,伦太郎的造词。只是喜欢它的语感罢了。对伦太郎来说或许是再日常不过的词语,据说遇到异常的状况时也有取回平常心的功效。
实际上是来自希腊语和拉丁语组成的词语,大意为强化思路。
Steins;Gate
面对选择项,或者说在选择时伦太郎发表的言词。
红莉栖指出此词语是混杂用法,词中的“Steins(石)”源自德语,“Gate(门)”源自英语。
由于是伦太郎的造词,所以本身也不具有什么意义。
但在最后成为一个重要的关键字,贯通本作内容。
Reading Steiner
为冈部所拥有的类超能力,即世界线变动率改变后仍保留上一世界线的记忆。
距命运石之门0和本篇所讲,其实是每个人都有的能力,只是冈部表现出的能力最强。
据冈部的回忆,他十岁时一次发高烧期间有着与世界线变动后相同的症状,认为此能力可能自那时获得。
世界线
所有收束至某一结果的可能性结合起来的线,游戏中可理解为不同的选择所发生的不同路线。

操作
(你可能会问:一个GALGAME讲操作?)这个键位真鸡儿别扭,ESC居然直接是退出游戏?真别扭。。。。

以上。Fin.

PS:因为太喜欢而不知道怎么评论

PPS:评分 10.0/10.0
Posted 6 October, 2017. Last edited 5 February, 2018.
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7.5 hrs on record (3.3 hrs at review time)
总体来说我是比较爱玩这种手游的(手机FPS,MOBA玩不惯),感觉各个妹子都很卡哇伊,CV也不错,不过有的角色没有CV是怎么回事?

但是为什么我在走剧情的时候佐伊和几个人都是图片乱成一团的?!

总体来说还可以吧,最近不知道玩什么,就玩这个了....
Posted 2 August, 2017.
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1,484.8 hrs on record (49.9 hrs at review time)
CS:GO Review
CSGO作为反恐精英系列的第三代(CZ不算了),有了许多的改进,这些都是大家有目共睹的,随着游戏的提高,配置要求也跟着提高,呵呵……

画质:优良

手感:极佳(对我来说可不是,因为玩惯了CS起源)

游戏节奏的确很快,远高于CS1.6和起源,投掷物多了不少,挺好的

娱乐性:A

终于有了皮肤呀,呵呵,虽然卖的挺贵的就是了…….

感觉武器的弹道与CS起源完全不同,起源你一直突突突也能打到人,但GO里面就不行了,必须要对弹道有所掌握

多了许多有意思的模式,非常好,配置要求也不高。

尽管如此,我感觉“CSGO可以被称为全球开箱模拟器,因为当它把枪弄得像芭比娃娃的时候就差不多死了。”-smooth在诚实游戏预告里说的。当然,我并不反对出皮肤,只是感觉的确有些损失CS原本的风格……

总体感觉:8.9分

现在居然免费了!Steam还我钱!
Posted 11 July, 2017. Last edited 28 June, 2019.
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0.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
为什么打了汉化后进游戏卡死呢?

老绅士教你做人~……
Posted 2 April, 2017. Last edited 2 April, 2017.
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2.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
刚开始没有中文,把我给郁闷的呀……不过电脑配置不够,只在亲戚家玩了会,感觉还可以吧。
PS:看了手残联萌的视频后跟着入了坑,gmod也是。
从此我就开启了一发不可收拾的正版之旅…
话说手残联萌怎么不做联机视频了!!!
Posted 10 March, 2017.
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61.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
我认为起源是CS系列最优秀的一代(当然,竞技性与CS1.6相比就差很多了。不过,手感是最好的)。为什么呢,因为其画质不差于csgo,
而配置要求也不高,这是一代Source™引擎的最大优点。
但是,我想问:为什么没有创意工坊啊!Valve你多开一个workshop不会死吧,我玩盗版的时候找模组与地图很辛苦的!
而且我替换人物模组后,开始游戏弹出一堆英文,说什么什么anna……总之就是素材之类的东西。为什么呀,G胖给个解释呗!
但我还是很推荐,什么CrossFire(CF)之类的垃圾游戏手感太差了。
顺便一提,CS1.6真心有点贵。虽然是我心中的经典,但还是有点贵了。

I think CS Source was the origin of the best generation (of course, competitive compared with CS1.6 is far worse. However, feel is the best). Why, because of its poor quality in csgo,
And configuration requirements is not high also, this is the generation of the Source ™ engine one of the biggest advantages.
But, I want to ask: why are there no creative workshop! Valve you rolled a workshop will not die, when I play pirated find module and the map very hard!
And after I replace characters module, start the game pop up a pile of English, said what what Anna... In short is material and things like that. Why ah, Gabe Newell please give a explanation bai!
But what I recommend, CrossFire (CF) such as garbage game feel terrible.

By the way,I think Cs1.6 is a little expensive。Although CS1.6 is classic but still a little expensive
Posted 17 February, 2017.
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4.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
不错不错不错,真的非常不错,在画面与建模等方面都远胜于99%的国产游戏。真的让我耳目一新,
还可以调戏旁白,这个是最有趣的。

但是我感觉单独的战斗就有点无聊了,希望官方可以出一些小游戏和一些收集元素之类的,就会更加优秀了。
Posted 17 February, 2017.
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273.9 hrs on record (210.5 hrs at review time)
《一首献给孤独者的赞歌》
Posted 19 July, 2016. Last edited 27 December, 2021.
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