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21.0 hrs on record
Como amante de los plataformas 3D, tenía muchísimas ansias de jugar Ratchet & Clank: Rift Apart desde la salida de su port a pc. Lamentablemente, de plataformas no tiene mucho.
Es una excelente demostración técnica de lo que pueden llegar a ser los juegos hoy en día, el juego es precioso, y prácticamente no tiene pantallas de carga, en el apartado tecnico es realmente sorprendente, no asi en el jugable, que se siente 20 años en el pasado. Me senti muy encerrado durante todo el juego, me gustan los plataformas que incentivan la exploración y el free roaming, si veo algo, puedo llegar hasta allá, y a pesar de que este juego cuenta con objetos escondidos en el mapa, lamentablemente, este aspecto no esta para nada logrado. Es un shooter en tercera persona con alguna que otra sección de plataformeo.

Odio esto que hacen un montón los juegos sobre segmentar partes del mapa a pesar de que todo este conectado, pongo un ejemplo: En uno de los planetas, hay una montaña que tienes que escalar para avanzar en la historia, tiempo después, volví a esa montaña en busca de coleccionables, posterior a escalar la montaña y conseguir el item, decidí volver al principio de la montaña saltando hasta abajo, pero resulta que la zona del principio ahora es inalcanzable, saltar hacia ese suelo resulta en un out of bounds y respawn abajo del todo, lo que se siente muy extraño, el juego intenta darte la percepción de un mapa enorme con muchísimos lugares que explorar, pero resulta tristemente muy lineal y cerrado, sentimiento muy parecido a lo que me paso jugando al Jedi Fallen Order.

Ver un juego que incentiva la exploración con coleccionables ser tan limitado en tantísimos aspectos se me hace muy extraño, nunca me sentí realmente libre, pero todo esto puede ser mi culpa, asumí que me esperaba una aventura del tipo Psychonauts o Mario Odyssey.

Dicho esto el combate es muy entretenido y definitivamente la mejor parte del juego! Las armas son muy versátiles y creativas, puntos extras por la animación de personajes que me parecieron brutalmente buenas, en especial las expresiones faciales.
Lamentablemente este juego no cuenta con parrys así que me veo obligado a poner la nota mínima 1/10 evitar a toda costa

7/10 buen jueguito y entretenido de sacar el 100%!!
Posted 14 July, 2024.
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35.4 hrs on record
Sin lugar a dudas, Neon White es uno de los mejores Movement Shooters que he jugado. La mezcla de géneros es excelente y muy gratificante. Los juegos con timer no suelen ser lo mío, tener un reloj cronometrándome me estresa, pero Neon White logró lo imposible: hizo que quisiera correr contra el reloj, Y DESTROZARLO!!!!
No obstante, tengo un par de problemas con el juego. Para empezar, la historia y los diálogos son desastrosos. Es una de las narrativas más simples y aburridas que he jugado en un videojuego, y los personajes son aún peores. Escucharlos hablar fue una experiencia increíblemente vergonzosa. Siento que estaba leyendo un fanfic self-insert de un anime genérico. Tal así fue la vergüenza, que al recomendarle este juego a un amigo, le dije directamente que se saltara la historia y no escuchara las voces.
PERO! La jugabilidad y la música nivelan la balanza de una manera tan extrema que me sigue pareciendo una maravilla. Realmente te sientes libre en el juego y, cuando mueres, siempre es tu culpa. La gravedad en el aire podría ser mejor, pero me acostumbré rápidamente. El modo Rush que desbloqueas al conseguir todas las medallas es un gozo también, hasta me dieron ganas de aprender a speedrunnear el juego, A ESE NIVEL SEÑORES!!

El modo hell rush de Mikey fue espectacular Lo jugué como 12 veces, quiero un juego completo solo basado en rocket jumps 10/10
Posted 6 July, 2024.
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4.3 hrs on record
Hoy tuve bastante más tiempo libre y he decidido jugar uno de los juegos de mi infancia, WALL·E!! y fue una experiencia muy bonita, recuerdo que mi play 2 no tenia mucho espacio en la memory card por lo que siempre que jugaba este juego, tenia que empezar de cero. la primera hora de juego me la se de memoria aun con el pasar de los años, y finalmente poder terminarlo al 100% fue algo muy especial, amo los plataformas 3D con todo mi corazón, y este juego es un ejemplo bastante decente de uno simple pero divertido, Wall-e se controla genial y los niveles aunque repetitivos, son entretenidos y están bien pensados, también es una representación bastante fiel de la película, a pesar de tener varias incongruencias y ser notablemente más simple (cosa que era de esperarse)

Siendo ya bastante tarde veo difícil que esto pase, pero me encantaría ver mas juegos de películas licenciadas en steam, como el juego de Ratatouille o el de Bee Movie o el de los simpsons!! uno solo puede soñar.
Posted 29 November, 2023.
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6.2 hrs on record
A pesar de su presentación, Time on Frog Island is primero que nada, un juego de puzzles, uno el cual me parece bastante complicado de entender al principio, muchas cosas están sujetas al azar, hay cosas que literalmente no puedes completar si, por ejemplo, el día que te toca esta lloviendo. El juego no te lleva de la mano en ningún momento y puede parecer un poco desalentador lo mucho que tienes que hacer y lo poco que entiendes. Eso la primera vez! para completar el juego al 100% tienes que pasártelo como mínimo 2 veces, yo lo hice 3, si sabes lo que estas haciendo el juego es muy simple y la verdad empiezas a entender perfectamente por que las cosas están estructuradas de esa manera. Si sabes lo que estas haciendo puedes terminar la historia principal en 30 minutos.
Siento que Time on Frog Island fue un juego al cual le faltó mucho playtest antes de su salida, y puedo entender como alguien que al principio no entienda nada y se frustre para terminar cerrándolo o reembolsando el juego, pero si puedes sobrellevar esos primeros minutos de estar completamente desorientado y dando vueltas en un mapa que de primeras parece enorme, te espera un juego con unos puzzles muy ingeniosos y una estética muy placentera, si logras pasarte el juego sin guías, es una experiencia muy gratificante

Para acabar me gustaría comentar que no se a quien se le ocurrió ponerle esta voz tan grave y como de viejo al personaje principal, claramente es un adolescente o una persona joven, me sacó completamente de onda lol
Posted 29 November, 2023.
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6.4 hrs on record
Early Access Review
Después de terminar todo el contenido que SANABI tiene que ofrecer en su estado de Early Access, he de decir que me he quedado gratamente sorprendido! El primer proyecto del estudio Koreano Wonder Potion, SANABI, tiene mucho que presentar. Para empezar, el apartado gráfico es, sin lugar a dudas, la mejor parte del juego, fondos increiblemente detallados, animaciones con mucha personalidad, colores preciosos y una estetica cyberpunk impresionante. La jugabilidad no se queda atrás, con un gameplay muy entretenido y facil de entender, El plataformeo con un gancho es tan divertido como te lo imaginas, y los escenarios a pesar de ser cortos, están muy bien pensados. Los combates son ostentosos y rapidos, con mecánicas muy interesantes. El apartado sonoro también es sorprendente, todos los temas fueron ejecutados a la perfección y eran muy adecuados para la estética de este.

Mi único problema con el juego es que a momentos el dialogo se volvía demasiado largo y monótono, esto se volvía aun mas evidente en zonas donde terminabas un dialogo largo, entrabas a la sección jugable de un minuto y medio y de vuelta a una escena de diálogos de 3 minutos más, La historia me parece interesante pero muy simple, "protagonista lo pierde todo y busca venganza contra una corporacion fantasma", ojo, que no estaba buscando una historia muy compleja o que me volara la cabeza, en juegos como este, para mi, mientras menos historia mejor. A pesar de esto tuve un muy buen rato con SANABI.
Si te gustan juegos como Katana Zero, cyber shadow, celeste o the messenger, te lo recomiendo! un solido juego con mucho que ofrecer a futuro.
Posted 23 December, 2022.
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33.7 hrs on record
Star Wars: Jedi Fallen Order es un juego complejo de explicar, por un lado, es un juego muy entretenido con una mezcla muy interesante de acción, exploración y aventura que como ya sabrás saca muchísima inspiración de juegos tipo Souls como Dark Souls 3 o Sekiro para el combate y juegos como Tomb Raider o Uncharted 2 para el plataformeo.
El juego a pesar de esto, es bastante fácil, lo cual en mi opinión es una pena, puesto que en ningún momento este te propone un desafío, ni siquiera en el nivel de dificultad más alto, pese a esto, el combate es una gozada y, ¡resulta sorprendentemente divertido! En parte por la cantidad tan variada de acercamientos y combos que puedes aplicar a cada enemigo, tomando en cuenta tus cartas como el terreno o la suma de enemigos simultáneos (esto último puede resultar frustrante cuando ciertos enemigos tienen super armor).
Otro pequeño problema con el cual me topé fue lo limitado que es el mapa, hay muchas murallas invisibles en todos lados que te impiden sentir que estás ahí tanto como te gustaría, sacándote de la idea de que este juego es de exploración, volviéndolo bastante más lineal de lo que originalmente te imaginabas mirando el mapa. Esto se nota bastante más en las secciones de agua.
Hablando del mundo, aquí viene mi problema más grande con el juego, el mapa es confuso y difícil de descifrar, originalmente, no tuve muchos problemas con este, ya que el juego es tan lineal que muy pocas veces te puedes perder, pero esto se nota muchísimo cuando intentas sacar el 100%, el mapa se vuelve increíblemente difícil de seguir, las zonas parecen cercanas en el mapa pero siempre hay murallas invisibles o parades que te impiden seguir el mapa como una línea recta, te obliga a tomar caminos largos que no tienen mucho sentido cuando estas haciendo free roaming, durante la historia puede que tengan sentido, una vez estás por tu cuenta, es muy difícil recordar como llegar a X zona sin haberla pasado 50 veces intentando ubicarte.
Ahora, mencionando el 100%. Cualquier persona que esté mínimamente interesada en conseguir el 100% en este juego, les recomendaría encarecidamente no hacerlo, no es divertido y se vuelve bastante estresante una vez llegas a los logros más difíciles, como Completar todos los holomapas, lo cual significa rellenar el 100% de los 5 planetas del juego, o Coleccionista, el cual consiste en encontrar todos los cofres y secretos de TODOS los planetas, estos logros no son divertidos, solo tediosos y estresantes una vez te quedan las zonas más abstractas y grandes, eso junto con lo difícil que es orientarse con el mapa del juego, hacen que la experiencia no sea para nada placentera.
A pesar de todos los problemas que tenga con el juego, puedo decir con seguridad que es un muy buen juego que recomiendo a cualquier fan de Star wars y a fans de juegos tipo Souls, que, a pesar de que este sea bastante fácil, puedes disfrutar sin ningún problema. Sin lugar a dudas, el mejor juego de Star Wars en más de una década. Respawn lo hace denuevo.
Posted 4 January, 2022.
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4.8 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Sayonara Wild Hearts a pesar de no ser mi juego Indie favorito de 2019, definitivamente se ganó mi corazón.

La parte más destacable de este juego es la música y estética, ambas sorprendentes, recomiendo encarecidamente chequear el soundtrack, precioso.

Hablando de la estética, me parece increíblemente creativa, como juega con perspectivas, ángulos, formas y colores, todo esto fusionado con el excepcional soundtrack hace que el juego resulte en una experiencia maravillosa. es literalmente una coreografía hecha videojuego. Siendo sincero, la jugabilidad se queda corta, pero no porque sea particularmente mala, sino porque todo lo demás es tan sobresaliente que se queda corto, lo mismo con la historia, que he de recalcar, me sacó una que otra lagrima.

Es complicado expresar lo extraordinario que es este juego sin tenerlo en frente. Si te interesa la estética, la música, o siquiera una screenshot del juego, pruébalo. Un juego simplemente sublime.
Posted 25 November, 2020.
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37.3 hrs on record (10.2 hrs at review time)
"Pero quemar esas aldeas, ver llorar a esos campesinos desnudos ... Lo veo todos los días. No es PTSD, es la droga. Solo ha pasado una semana, pero parece un año. Cada palabra se hace más larga, los mosquitos son cada vez más fuerte. Cuando se acaba la droga, el tiempo se detiene y estás atrapado en la selva para siempre ".

Katana Zero es sin ninguna duda, mi juego Indie del año, creado por Askiisoft, un pequeño estudio con tan solo tres juegos hasta la fecha.
La calidad de este juego es increíble, una historia fuerte y atrapante la cual tiene el balance perfecto entre ser interesante y no robarse todo el show, nunca se vuelve una carga y es ignorable si lo único que esperas es acabar con guardias y mafiosos con cada abrir y cerrar de ojos.
La música del juego da mucho de que hablar, y no exactamente por ser mala, todo lo contrario, la musica electronica está hecha para este juego, pega toda la pinta con el futuro neo-noir de este.
Y por supuesto, la cereza del pastel, el gameplay. Katana Zero tiene una jugabilidad muy gratificante y divertida, con mecánicas simples pero pulidas al máximo, quizás un poco desafiante al principio, pero cuando logras dominarlo, woah, no hay experiencia que se compare.
El amor y tiempo empleado a este juego se nota, y mucho.
100% recomendado, mis dieces a Justin y a todo el equipo de Akiisoft, una obra maestra.
Posted 2 December, 2019.
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49.5 hrs on record (43.6 hrs at review time)
Ni no Kuni II es un juego precioso tanto visual como ludicamente, con un estilo artistico similar al visto anteriormente en filmes de Studio Ghibli gracias al fabuloso trabajo de Yoshiyuki Momose.
Si has jugado Ni no Kuni 1, no esperes para nada una entrega similar, puesto que se diferencian notablemente en mecánicas como el combate o la captura de monstruos, que ya no es un factor notable en la segunda entrega. Ni no Kuni 2 cuenta con una historia simple, pero entretenida, con un cast de personajes súbitamentes encantadores, un muy buen juego que recomiendo abiertamente jugar.
Posted 30 June, 2019.
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44.2 hrs on record (39.0 hrs at review time)
Es dificl explicar este juego solo con palabras, Metal Gear Solid 5 es de verdad una obra maestra, subjetivamente el mejor juego de Kojima hasta la fecha, no le he visto un solo fallo durante todo mi trayecto en el juego, solo puedo decir que lo recomiendo al 100%, historia impresionantemente bien estructurada, controles solidos, optimizacíón perfecta, graficos sorprendentes y una IA bastante acceptable.
Muy pocos juegos llegan a la libertad ludica que llega a tener este juego, un punto muy remarcable.
Posted 22 November, 2018.
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