30
Число
обзоров
135
Количество
продуктов

Последние обзоры W_W99

< 1  2  3 >
1–10 из 30
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1.6 ч. всего
Довольно неплохая RTS по классической формуле, коих существует довольно много. Большой плюс что является бесплатной, а также минус, что нужно открывать фракции, а не доступны все сразу. Минималистичная до жути графика и неплохое музыкальное сопровождение. По поводу баланса сказать трудно, но средний ИИ можно обыграть довольно просто. В целом неплохо, но ничего особенного кроме визуального стиля - здесь нет
Опубликовано 9 июня.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
60.2 ч. всего (34.5 ч. в момент написания)
Хотите играть в Хойку с людьми, но покупать тонну DLC нет денег? Тогда эта игра для вас. Практически идентичная партийная стратегия с развитием, войнушкой, дипломатией. Во многих аспектах данная игра проще в освоении, для новичка интерфейс не слишком запутанный. В целом для стартового ознакомления с жанром - вполне неплохо. По поводу баланса войск особо нечего сказать. Я не профи, но всё выглядит относительно ровно. Есть различные ивенты, но игра в режиме хода времени 1-1 ирл - ну ооооочень медленная. А изменить скорость нельзя, так как в партии с тобой сидят другие игроки. Единственный и самый огромный минус - ДОНАТ. Эта игра буквально Pay 2 win упрощённая HoI4. Начиная от ускорения исследований и постройки юнитов, заканчивая лечением почти мёртвого подразделения на полную полоску здоровья за золото (реальные деньги). Я понимаю, что тут золото раздают во многом открыто за победы, задания и тд, игре нужно зарабатывать, монетизировать F2P проект, но лично для меня - это перебор. Тебе не нужно напрягаться, если у тебя достаточно бустов и голды. Ты просто выносишь всех. И это я молчу о том, что люди играют иногда с нескольких аккаунтов в одном матче и откровенно сливают себе же ресурсы, помогают с войсками, так сказать кооперируются сами с собой с нескольких стран.

Сама игра можно даже сказать что неплохая, но лично для меня такое количество доната и его чересчур сильное влияние - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ убивает весь позитив, полученный во время игры, ибо тебя могут ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, тупо закинув бабла
Опубликовано 8 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
3.1 ч. всего
Если кратко - провести два-три часа в одноразовом линейном шутане без сюжетных выборов в стиле Call of Duty. Сюжет посредственный, чего-то ультра нового нет. Крайне короткий среднячок.

А теперь детальнее. игра вызвала ряд смешанных эмоций во многих аспектах, будем рассматривать всё по отдельным моментам.

СЮЖЕТ: ох ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ну тут невыдуманные истории, о которых невозможно молчать. Логика персонажей в некоторых моментах есть, но их действия ну просто феерия ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥изма. Такое ощущение, что в жопе у них подкова на максимальную удачу, а в голове насрано вместо мозгов. Немногочисленные сюжетные повороты читаются заранее довольно просто. Сюжет оооочень короткий. Если не трайхардить ачивки и не умирать по тупости - два часа на всю сюжетку. Предыстория персонажа идёт ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ты просто хрен с горы. Потом оказывается, что ты пилот и ты охренительно нужен. И всё это ты узнаёшь не от введения, а тупо от третьих лиц.

ГЕЙМПЛЕЙ: типичный FPS в стиле CoD. Добеги туда, убей того то. Проберись туда, взорви это. Бери пульт, ♥♥♥♥♥♥♥♥ дроном. Ну и воздушная миссия. Единственным аспектом, который добавляет перчинку в игровой процесс является дефицит патронов. При чём постоянный. Часто приходилось менять стволы снятые с убитых, так как подобрать патроны к предыдущему твоему бывает сложно. Кому-то может это показаться душноватым, но мне зашло. Оружия тут довольно мало, но так как постоянно нужно его менять - надоесть не успевает. Правда противники пули будто бы съедают. На уровне с фермой противники без шлемов выдерживали попадание с автомата в голову и оставались живы (Кузьмич Стальная голова одобряет). Стелс миссия - просто ахтунг. Пол сотни вооружённых человек не видят ясным днём на открытой местности четверых болванчиков, передвигающихся в полный рост и ♥♥♥♥♥♥♥♥ящих (общающихся) между собой. Стреляешь с болтовки с глушителем буквально в метре от патруля - тебя не слышат. В остальных же миссиях глушитель вообще не играет никакой роли, противники чётко тебя выпасают.

ЗВУКИ И МУЗЫКА: звукарю, судя по всему, нассали в уши, так как в некоторых моментах отдельные звуковые эффекты просто били по ушам (я играл со всеми параметрами громкости в 30%), временами что-то клацало в звуковых дорожках, что довольно сильно раздражало. Музыкальное сопровождение мне понравилось, к нему особых претензий нет (не шедевр, но и не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥).

ГРАФИКА: для 2011 года в целом нормально. Придираться к качеству текстур можно конечно, но для меня это не играет критической роли в данном случае. Так что сделаем скидку на возраст.

Как итог поставил бы оценку нейтрально. Ну слишком уж она короткая, негативных аспектов достаточно, некоторые моменты просто выглядели абсурдно. Мультиплеер мёртв, сюжет одноразовый. Смерти персонажей абсолютно побоку, так как знаем их 5 минут (условно) и драматургия слабая. Игра может понравиться любителям жанра FPS, но есть достаточно схожих и куда более достойных проектов. Однозначно всем и каждому рекомендовать игру не могу
Опубликовано 29 февраля. Отредактировано 29 февраля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
1.3 ч. всего
Хоть игра и похожа на батлфилд, как два брата, но один вышел с аутизмом. В первой же катке после ознакомительных ТДМ матчей - читак в команде противника. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ сквозь бетон по головам без проблем. Разнообразие пушек на троечку, систему экипа ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с колды. Карты быстро надоедают, сервера пролагивают временами, звуки то нормально работают, то противника в упор на спринте не слышно. Как бесплатный аналог батлы - пойдёт, при условии что вы не можете позволить её купить , но не более того. Требования к железу весомые, но оптимизация оставляет желать лучшего, увы.
Опубликовано 26 февраля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
15.4 ч. всего
В момент выхода эта игра не создала какой-то технической революции и не обладала супер инновационным геймплеем. Тем не менее она стала одной из любимых игр в постапокалиптическом сэттинге у многих.

В плане графики игра звёзд с неба не хватает, но для того времени смотрелась весьма достойно. Из чего-то нового была разве что механика с противогазом и фильтрами, ограничивающая игрока во времени, так как в те времена ничего подобного ещё не видел. Стрельба слегка топорно сделана, и тем не менее это не мешало получать от неё удовольствие.
Видов оружия довольно мало, обвесы тоже разнообразием не блещут. Но даже с доступным арсеналом можно изменить плейстайл до неузнаваемости.

Больше всего данная игра брала атмосферой, сюжетом (хоть и более слабым, поверхностным, по сравнению с те ми же книгами, но перенести то количество диалогов и событий в интересную геймплейную форму было бы невозможно, особенно часть с пленом и выгребными ямами). Тем не менее, нагоняющая тоску разваленная поверхность, вызывающие чувство безысходности и неизбежной опасности тоннели великолепно коррелируют с музыкальным сопровождением.

Сюжетно игра на один раз. Максимум это пройти повторно на иную концовку, но не болеее того. Больше там делать нечего, если вы не фанат вылизывать локации на все тайники, исследование и зачистку противников до 100%. Перепройти можно для успокоения ностальгии разве что. Советую пройти исключительно из-за атмосферы и первых эмоций от необычных приключений в одновременно знакомом, и в то же время неизученном мире.
Опубликовано 3 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
34.4 ч. всего
С момента моего первого знакомства с данной игрой прошло более 6 лет. За это время из полусырого лагающего и забаганного суррогатного продукта игра прошла немало изменений, заслужила уважение и стала своеобразной "иконой" жанра, а название стало именем нарицательным. Что стало причиной столь бешенного успеха - лично мне не совсем ясно, так как в то время каждая вторая игра создавала Баттл Рояль режим или выпускала отдельную игру исключительно в этом стиле. Разработчики старались привносить разнообразие в режимах, новые карты, пытались взаимодействовать с коммьюнити за что в целом можно сказать спасибо.

НО: спустя всё это время игра до сих пор имеет проблемы с оптимизацией, читеры являются обыденной практикой в матчах, некоторые карты игроки настолько ненавидят, что просто в самом начале матча ливают из лобби, а также часто встречающиеся боты (буквально механически двигающиеся болванчики, которые иногда заполняют половину слотов в лобби матча). После перевода в бесплатный сегмент в игре ситуацию стала ухудшаться по экспоненте, что собственно и ожидалось. И какого-то прогресса в решении насущных проблем не наблюдается крайние несколько лет. Возможно я что-то упустил, но количество негативных отзывов говорит само за себя. Если сравнивать более ранние периоды игры - игроки более активно файтились, а не сидели по углам и кустам, как это происходит сейчас. Иногда наблюдал картину, когда за два-три закрытых круга в живых оставалось более 80 человек, так как все сидят и ждут до последнего, пока зона жопу кусать не начнёт (лично для меня это огромнейший минус в текущем плейстайле игроков, когда на одну и ту же гору лезут по 5 рыл, друг с другом не пытаются даже воевать, так как на разных по высоте полках, а просто отстреливают всех прибывающих).

Больше всего меня огорчило закрытие подразделения PUBG LITE. Кто не в теме, то основная команда релизнула бесплатный проект с теми же картами, с теми же механиками, но специально для слабых компьютеров. Там было не так много онлайна, но были режимы и карты, которые никогда не появлялись в основной игре, не так остро стояла проблема с читами (возможно малый онлайн, а возможно непопулярность самой версии). И лично я считаю что закрытие лайта без адаптации режима с ультра низкими настройками на основу - было ошибкой, так как даже с проблемной оптимизацией это позволяло комфортно играть без сильных просадок из-за прорисовки или эффектов.

Я не говорю про баланс пушек или карт, не говорю за сетевой код, благодаря которому до сих пор существуют десинки. Всё это кажется не такой уж серьёзной проблемой в свете написанного выше. Опять-таки, я далеко не профессионал в данной игре, могу рассуждать исключительно на своём опыте и собственном восприятии.

Резюмируя:

Могу ли я рекомендовать эту игру всем? - Нет, но в качестве основы для ознакомления с жанром Баттл Рояль это одна из наиболее простых в освоении игр.

Является ли игра качественным продуктом? - И да, и нет. Основные проблемы пока не имеют решения, а еженедельные баны не защищают от наплыва нулевых аккаунтов с софтом.

Развивается ли проект? - Да. Разработчики пытаются поддерживать жизнь, устраивая различные ивенты, сезоны, турниры и тд. Насколько это успешно - уже иной вопрос. Проект живёт своей жизнью, в то время как многие Баттл Рояль сверстники уже давно лежат на кладбище дропнутых проектов.

Лучший ли этот Баттл Рояль из ныне существующих? - Лично для меня нет, хотя и отношусь к игре со всем уважением.

Увы, в стиме есть лишь две оценки, которые не отображают полноценно мою позицию, но однозначно позитивно рекомендовать её я не могу. Всем прочитавшим - приятных игр и удачи.
Опубликовано 3 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.9 ч. всего (0.5 ч. в момент написания)
Дешёвый клон CoD. И это не фигура речи, это действительно клон. Даже интерфейс 1в1 взят в некоторых разделах. Каких-то особенных черт не заметил, игру ещё нужно дорабатывать, пока сыро, но играбельно, если нет денег на CoD или слабый ПК. Из минусов сходу продают батл пасс за деньги, хотя у игры есть более серьёзные нюансы, требующие внимания
Опубликовано 1 июля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
33.9 ч. всего (30.2 ч. в момент написания)
Аркадная хардкорщина на фундаменте донатной помойки - краткое резюме по игре. Перед вами типичный сессионный аркадный шутерок, который пытается подражать EFT, но при этом быть довольно простым для освоения рядовому игроку. Если вам не заходит Escape from Tarkov - можете конечно попробовать эту игру, но они буквально как два брата, только от разных отцов. Из плюсов особенно нечего выделить, так как буквально игра является подобием EFT со всеми вытекающими нюансами, графика не отличается супер качеством и тд, музыка не запоминается, единственное что отличает от таркова это питомцы, возможность респауна в этот же матч на "диком" при чём два раза, статусы брони (уменьшает шум шагов и тд), в остальном идентична. Из минусов - кривая локализация, неинформативный и запутанный интерфейс, донат, за который покупается топовый шмот, скины и тд, звуки иногда багаются (выстрелы пропадают или наоборот слышно через всю карту), сетевой код говна (десинки и прочие прелести), читеры (хоть не так много как в таркове, но приятного в этом мало). Это то, что удалось вспомнить за моё время игры. Оценка скорее негативная, чем позитивная, но попробовать поиграть можно, вдруг кому-то зайдёт. Пусть допиливают игру, закрывают баги, тогда сменю оценку на лучше
Опубликовано 1 июля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.0 ч. всего
Old good strategy games vibes included
Опубликовано 4 мая 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.1 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
DNS error simulator
Опубликовано 1 мая 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3 >
1–10 из 30