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Resident Evil 2
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游戏是第九艺术,一个好的游戏玩完之后完全不亚于看完一部大片。
《荒野大镖客2救赎》
真的是一部很好的西部题材游戏,其实玩之前就知道是个悲剧了,知道亚瑟最后会死掉。但是我觉得一个游戏人物而已嘛,死了就死了没什么大不了的,毕竟小时候还经历过cod6幽灵的死呢。
但是玩到最终章,亚瑟从马鞍袋里掏出那顶
从他那个讨厌父亲手里继承的,陪伴他一生的牛仔帽,慷慨赴死时 that’s the way it is的前奏一响,我的眼泪水就绷不住了。
不得不承认 R星的人物塑造太成功了,每个人物的刻画的很细腻,每个npc我都能叫出名字,以至于他们一个个死的时候,我都难受了好久。
像是去1899年西部世界生活了一般。只能说亚瑟他们生活在了一个可悲的时代吧,被文明社会淘汰的牛仔,让工业时代的浪潮拍打的毫无还手之力。如果他们就生活在开拓时代,那么他们不会有什么问题依然过着快意生活,不会在意“7年后我们会怎样”。但时代的车轮在前进,社会在进步,他们的痛苦莫过于此也来源于此。他们看见政客把持大公司控制、古怪、扭曲、丑陋而且肮脏的巨大都市,令他们这辈子以来的生活被完全推翻了。
这就是为什么亚瑟始终在坚持对帮派有责任不能远走高飞,这也是为什么达奇一直说再干一票就退隐山林,到后面有了金山却依然没有带大家去。
是因为亚瑟有责任感?达奇贪恋金钱?都不是。他们向往的是西部世界的自由,向往的只是他们的"破枪、旧表 和老账本"而已。这只是他们被前进的时代车轮碾过时所做的属于他们自己的挣扎而已。这也许是他们对冰冷未来抛下后,唯一可以感觉到自己还活着的证明。
最后为了给死在泥潭中的兄弟们复仇,并成全约翰马斯顿一家,亚瑟死在了山顶的朝阳里,面朝阳光,恍恍惚惚看见了那头散发着金光的鹿。
亚瑟大半生只是一个有原则的侠盗,最后死的时候却是一个英雄,这就是亚瑟的救赎 也是我们的救赎。
在这个浪漫而又传奇的西部世界里,罪与爱同歌。
Sin and love sing together。
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