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기록상 33.8시간 (평가 당시 9.2시간)
一个疯狂炸炸炸的无脑解压游戏,缺点是容易无聊
2021년 5월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 5.2시간
一个简简单单的百合故事,但就像故事中玛丽娜可爱中带有一丝傻气那般,甜甜的爱情足以打动人,可惜的是没能看见玛依娜我想看的
2021년 5월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 23.9시간
乏善可陈的一部大型dlc,亮点是剧情上面算是对于5代的补完可以自由选择杀或不杀,剩下的基本全是缺点公式化加RPG真有你的育碧,一个第一人称射击你给我加RPG,我TM,而且关卡的射击少有新意,尤其是圣父的两个故弄玄虚的任务恶心死我了又臭又长,开修改器都不是很想玩下去,整体只能给6/10吧,还是勉强算推荐,只希望6代孤岛惊魂能剧情和可玩性都及格线以上就行,别tm再喂屎啦
2021년 5월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
虽然好久没玩了,但白给的套装怎么能不给个好评呢
2021년 4월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 89.0시간 (평가 당시 39.3시간)
狗2在19年就玩过一阵子也花了不少时间来走剧情,当时为了开修改器害怕封号就选择了关闭uplay(现在的ubisoft connect)的云同步功能,好家伙好巧不巧那时候电脑坏了重装系统后存档丢失彻底失去了游玩下去的动力,如今库存清理计划狗一的本体剧情加丁骨的坏血剧情已经完全通关自然是重拾了狗2,狗2比狗1整体风格鲜艳明亮了太多,画风很讨喜,唯一不足的可能就是剧情确实比不上狗一中苦大仇深的艾登吧,但是好玩就行了不是么,而且我竟然能在线上的赏金猎杀中击杀好多线上玩家,也算是我玩单机游戏不碰联机的一大突破
2021년 4월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 51.9시간 (평가 당시 43.0시간)
多少年前的游戏今天终于是彻底玩完了,库存游戏游玩计划完成加一,不得不吐槽的是多年前的游戏了我的i7 8750H加1066玩起来还是各种疯狂掉帧,当然我知道我的游戏本很垃圾,可是优化方面确实堪忧,顶着疯狂掉帧玩完了主线,纯纯的悲剧复仇故事,所以如果你是艾登你最后会杀莫里斯么?
2021년 4월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 18.4시간
2021.3.29 通关游戏打卡,下一部库存游戏游玩计划:地铁——最后的曙光
2021년 3월 29일에 게시되었습니다. 2021년 3월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 70.4시간 (평가 당시 16.7시간)
太好玩了,很早之前就买来了,价格方面就不多说了就算是现在便宜了好几十我也觉得当时花的钱超值,在消逝的光芒中处处可以看见开发商对于中国玩家的重视,每一处的细节都让人感觉非常舒心。2020年下半年才重拾这款游戏,算是库存清灰系列的第一部,在12.30日和三位好友一起联机,国内加速或者直接国内网稳定的不行,联机体验丝滑流畅,10/10!
2020년 12월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 1.9시간
谁能抵挡恶魔的诱惑呢?
2020년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 345.9시간
在黑神话发售前一日,想了想还是把当初这篇毫无营养的复制粘贴的玩梗评论删除并重新写一篇。

游戏时间停留于2020年,回想起来那时候就靠一台1060mq的戴尔G3顶着4、5十帧玩完了,也正因为疫情让我能得以一整个大学学期都在家中,300小时的游戏时长带给我的感受远远超越“震撼”二字,即使在一年后就配了高配台式让我也一直没有勇气再下载一次,所有的回忆就让他停在约翰拿了亚瑟寄托于杀人兄妹房中的钱后在比彻之愿的农场生活吧。

亚瑟途经山川湖泊的身影,每一次耐心狩猎扣动的扳机,每一处随机偶遇的奇人异事,每一个亚瑟/玩家为自己做出的救赎举动......一切的一切汇聚成了一个真实无比又充满幻想的西部世界,也注定了RDR2在游戏史上的地位和玩家口碑。

从不觉得RDR2在18年是什么“无冕之王”,如果一个游戏让你觉得“它值得”,让你能真正感受到它所创造的这个世界,那么它就是你的NO1,望国产单机也能寻觅到属于自己的“救赎之道”,让玩家也能早日在国产游戏中体验到真正的归属感。
2020년 5월 31일에 게시되었습니다. 2024년 8월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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