32 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
Rekommenderas
0.0 timmar senaste två veckorna / 1.5 timmar totalt
Upplagd: 5 feb, 2022 @ 16:08

Каждый раз натыкаясь на мультиплеерную сессионку, которая «не такая как принято», испытываю странные ощущения. С одной стороны это действительно уникально и необычно. С другой, это недолговечно и срок жизни подобных игр зачастую слишком короткий (вспомнить тот же Hood: Legends).

Century: Age of Ashes – это такая 6х6 на драконах с небольшим онлайном, где люто соблюдается старинная традиция: «в первые игры вы встретите азиатов, которые будут вас уничтожать и унижать всеми доступными способами». После посвящения, вы, немного разобравшись, начнете понимать некоторые азы игры, которые вызывают крайне противоречивые чувства. Всё происходит слишком внезапно и быстро, временами игра банально превращяется к «кто быстрей среагирует» и т. д. Ситуация аналогична перезапуску Quake – нужно очень быстрая реакция, а сама игра держит в вечном напряжении. И вот и кроется главная беда подобного геймплея — от игры слишком быстро устаешь. Буквально пару игр и уже устал. Возможно, это лично моя проблема.

Поскольку эта бесплатная игра, то возникает любимый вопрос монетизации. Тут все как модно в нынешние времена — возможность раскрасить все что только видишь плюс усилитель опыта. Ну, донат ничего не дает кроме кастомизации.

В итоге, мы имеем что-то довольно странное. Это крайне любопытная задумка геймплея, ибо сессионок на драконах я что-то не припоминаю. Донат тоже не решает. Но есть банальные проблемы: это крайне скиллозависимая игра, а поскольку сообщество небольшое, то виден огромный разрыв по уровню игры. Т.е. чтобы играть на равных, нужно нехило так попотеть. Плюс к этому еще однотипность геймплея, которая не создает уникальные ситуации, а каждая игра похожа на предыдущую.

И критиковать не хочется, и хвалить не за что.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 kommentarer
mercedes 18 jun, 2022 @ 8:14 
послушать вас, так дота похоже тоже была таким же проектом и осталась похоже. Скилл нужен и концентрация, а карта так ваще не меняется и донат только на скины:)
Ilya 23 apr, 2022 @ 6:00 
Мне ясна Ваша позиция. А искусством может стать любое направление, где навык позволяет виртуозно взаимодействовать с окружающей действительностью.
Alciini 25 mar, 2022 @ 15:31 
Я не говорю о киберспорте. Мне на него плевать с высокой колокольни.
Про искусство хрень написал.
Скиллозависимость - это работает немног не так. Смотри, условно Cs go - есть нубы, есть профи. И те и другие могут спокойно играть на своем ранге с приблизительно равными по уровню игроками. А в нишевых жанрах спустя время никого кроме самых ярых не остается и новичку банально нечего там делать, вот поэтому они и загинаются.
Ilya 25 mar, 2022 @ 5:46 
Скиллозависимость - это не минус, а огромный плюс, и "вечное напряжение" в таком жанре это также нормально. Игра становится искусством только при 100% зависимости от навыка игры и реакции. И киберспорт имеет смысл только при таком раскладе.