2
Produkter
anmeldt
10
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af [Jedi]MultiTabs

Viser 1-2 af 2 forekomster
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
398.3 timer registreret i alt (184.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Довольно долго терпел, но как то уже устал нырять каждый раз в озеро фекальной массы под названием PlanetSide2.
В игре имеется 3 основных фракции и одна фракция наёмников.
TR-Теранская Республика, NC-Новый Конгломерат, VS-Вано и NS-те самые наемники.
У каждой из фракции есть как свои +, так и -, но когда дело доходит до практики... Хо-хо-хо... Как же больно.
В основном, я играл на фракции TR, и могу заслуженно заявить, что как бы ты не старался, и как бы ты не был скиловый, ты всегда будешь ниже чем человек на NC и VS, хотя есть и исключение, но не без нюансов, но об этом позднее.
Из "+" у данной фракции возможно выделить скорострельность, большинство оружия у них имеют крайне высокую скорострельность, с "приемлемым уроном", однако на деле, после 10 пули (магазин у оружия теров в среднем в 40 единиц), в цель только одна, и то если сильно повезет. Таким образом вся скорострельность ничем не помогает на средней или дальней дистанции, и не редко когда в одного полудохлого ваниста ты выпускаешь по 80 патронов, (40 из основного, и 2 магаза из пистолета). Таким образом могу сказать что единственный + возможен на максимально близкой дистанции. У TR есть две особенные технике, маскит и хищник. Оба полностью каловые. Прикол москита я возможно до сих пор не осознал, однако могу точно заверить что живет он в разы меньше чем налетчик или коса. Хищник , тяжелый танк имеющий только одну необычную характеристику - активку на повышение сокрострельности у перезарядки оружия.
У NC- высокий урон в обмен на низкую скорострельность... Ой , стоп , подождите... Игра же "сбалансирована", и в итоге у NC есть как оружия с высоким уроном (200 на 500 или 167 на 657), но и так же оружия по характеристикам идентичные теранскому оружию (143 на 845). Так же, у данной фракции есть плюшки в технике, щит на авангарде и высокий урон у авиации, делают уничтожение техники противника в разы легче чем у теров. А наличие дроби на МАКСе это практически шутка...
И да, хочу напомнить что у теров, это было выделено как +, однако как то я не помню у теров карабина с характеристиками 143 на 845, лишь 125 на 909, однако, с совершено доброй для "скорострельного оружия" механникой игры, такие оружия становятся дробовиками. Так что мне искренне интересно , где же "+" у красной фракции? Как то мало понятно.
VS-Основной + у них - это точность и спэш. Точнейшее оружие, стреляющее в копейку что делает эту фракцию категорически не убиваемой для TR в виду их мертворожденного оружия с минимальной точностью. Но так же как и NC у них есть "балансирующие оружия" с высокой скорострельностью, однако, так же и ахуеннейшей точностью. Так же как и у NC у них есть уникальные виды транспорта, в оснвном же это коса, летка на которую можно много всего разного прицепить со сплэшем(лучшая летка игры, категорически трудно найти хорошего пилота в TR ,смогшего выйти из воздушного боя 1 на 1 с косой. Вторая же техника это скат, летающий танк, у которого отсутствует шасси с гусеничной системой и башней. Быть может "танкисты" скажут, как же так, у танка нету башки, это же совершенно неиграбельно и тп. Однако хочу добавить , что тут хоть и аркадная система как в картохе, однако нету "уязвимых" мест. т.е. техника при постоянной битве лицом к лицу, имеет повышенную лобовую защиту, а так же из-за того что скат "летает" , от может двигаться не только взад-вперед,поворот налево-направо, но и двигаться влево и вправо, без вращения корпуса. Да, это не так имбово как щит на Авангарде, однако при наличие прямых рук на WASD, тебе будет в разы проще уничтожать технику противника, чем на Хищнике.
Таким образом, суммируя, все выше перечисленное, могу сказать, что TR унижена механиками и балансировками игры, и единственный шанс как-то нормально играя выйти хотя бы в 1 кд - скил давать всю очередь в лицо, что при ублюдочной системе стрельбы из скорострельного оружия, трудновыполнимо, но все еще реально. Техника же, имеет крайне непонятный баланс, у теров лишь шлак. С способностями других фракций это не идет ни в какое сравнение.
Так же хотелось отдельно выделить систему классов. В игре имеется 6 классов: десантник, штурмовик, медик, инженер, диверсант и МАКС. У каждого класса есть различая по особенностям игры, тактикой и оружию, однако не могу не упомянуть, что сама концепция деления на классы неплоха, однако есть полностью мертвый выродок, под название "диверсант" , класс абсолютно не сбалансирован. Если точнее, он сбалансирован, однако игра дает игроку возможность полностью избавиться от баланса- времени нахождения в невидимости. Если наличие снайперских винтовок в игре про массовую войну, еще можно объяснить, но вот то что "снайпера" нереально обнаружить и убить , играя за другой класс, это полный бред. Снайперку не перестрелять, не с ружья, не с чего то более скорострельного. Хотя это еще не упоминая того что для диверсанта доступны пистолеты-пулеметы (а у других фракций, помимо TR пп мягко говоря ♥♥♥♥♥♥♥♥, в то время как у TR это 125 на 900 XD (при магазине в 30)), делает его наиболее легчайшим классом для фарма КД из-за сломанной механики. Единственное что мешает всем перестать играть на других классах - это отвращение к столь сломанной и грязной игре, что не мешает всяким "лютым игровым профи" выходить в 10 кд не вспотев.

Skrevet: 18. august 2023. Sidst redigeret: 20. oktober 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
500.5 timer registreret i alt (325.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Меня бросил отчим, но я смог найти себе семью в этой игре...
Жаль только что меня пускали по кругу(
Рекомендую игру для мазохистов любящих мужскую любовь и предметы в заднем проходе)
Skrevet: 21. juni 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Viser 1-2 af 2 forekomster