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Recent reviews by Tsaryu

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1 person found this review helpful
137.8 hrs on record (69.2 hrs at review time)
Das war eine der schwersten Entscheidungen, die ich je auf Steam treffen mußte. Am liebsten würde ich einen Daumen zur Seite geben. Das Spiel schafft es endlich, einen Spieler wieder in seinen Bann zu ziehen, abseits von Wokeness-Schrott und Microtransaktionen. Die Geschichte und vor allem das Grimdark-Setting von 40K wurde sehr gut abgebildet.

Leider merkt man an so vielen Stellen, daß das Spiel trotz Release-Verschiebung immer noch viel zu früh raus gekommen ist. Die Balance war eher für die Tonne, viele Funktionen fehlten einfach gänzlich. Der erste große Patch, der vor kurzem raus kam, hat sich einiger dieser Themen angenommen, aber technisch fertig ist das Spiel immer noch nicht.

Im späteren Spielverlauf, insbesondere in den Missionen kommt einfach nur Frust auf. Epische Schlachten sind reine Arbeit, kein Spielvergnügen. Man muß mit schlechten Waffen höhere Schwierigkeitsgrade schaffen (und die Blaupausen finden!) um die niedrigeren Waffen aufleveln zu können. So kann man sich nicht auf die höheren Schwierigkeitsgrade vorbereiten. Außerdem 50 Kopfschüsse um einen Gegner zu legen - hmmmm. Wurde das *wirklich* getestet? Sieht mir nicht danach aus.

Gerne bin ich bereit, dem Spiel am Ende einen Daumen nach oben zu geben. Ansonsten halt drauf hoffen, daß Space Marine 3 in zehn Jahren besser wird. Schade.
Posted 29 September, 2024.
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0.0 hrs on record
(Review text hidden)
Posted 12 July, 2020.
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371.9 hrs on record (360.9 hrs at review time)
This update broke the meta and made some old tactics completely unplayable. One new stratagem and more XP for the planets don't justify the inability to try stealth runs anymore. Enjoyed more than 360 hours in this game, I guess it's time to move on.

(I would still like the old version back to enjoy the game occasionally.)
Posted 26 October, 2018.
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2 people found this review helpful
21.0 hrs on record (20.9 hrs at review time)
Should have done this several years ago.
Posted 2 March, 2018.
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1,210.4 hrs on record (579.7 hrs at review time)
After fixing several important aspects that were definitively not fit for a game of this type, I can recommend this game again.

(Before there was a negative review here because of some aspects that induced more rage than fun.)
Posted 2 March, 2018. Last edited 26 October, 2018.
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837.1 hrs on record (469.6 hrs at review time)
Euro Truck Simulator 2 gehört nicht nur zu den technisch besseren Simulationsspielen, die es gibt, sondern ist auch ein Zen-Spiel: es gibt keine Handlung, keine Story, keine Quests. Zwar gibt es theoretisch ultimatives Ziele, die man sich selbst setzen kann (eine Filiale in jeder Stadt haben, die Karte zu 100% erkunden etc.), aber der eigentliche Spielspaß ist der Weg dorthin, oder eben pures Fahren ohne Spielziel.

Wer gemeinsam entspannen möchte, oder auch mal das Chaos einer vielbefahrenen Region erleben möchte, für die gibt es den inoffiziellen Multiplayer-Mod. Abgesehen davon hat man spätestens mit ein paar der günstigen DLCs noch mehr Anpassungsmöglichkeiten für seinen Lieblinsgs-LKW, um sich auf der virtuellen Straße heimisch am Steuer zu fühlen.

Dringend zu empfehlen sind die DLCs "Going East" und "Scandinavia"; mit jeder Regionserweiterung merkt man, daß noch mehr Liebe zum Detail aufgebracht wurde: z.B. sind fast alle Autobahnauffahrten in letzterem Unikate und dem Original nachempfunden. Im Originalspiel gab es lediglich vier verschiedene "Standardauffahrten".

Zum Abschalten ist dieses Spiel ideal, insbesondere auch, wenn man die ingame-Funktion für ein Webradio benutzt, das sich je nach Land, durch das man gerade fährt, anpasst. Wer immer noch skeptisch ist, kann es sich für -75% holen, wenn es wie desöfterem im Angebot ist.
Posted 29 November, 2016. Last edited 29 November, 2016.
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3 people found this review helpful
1.1 hrs on record
Da mich Endless Space vom gleichen Studio mit seiner professionellen und durchdachten Machart vollkommen überzeugt hatte, habe ich mir auch dieses Spiel geholt, was obendrein auf Vorschaubildern auch sehr gut aussah.

Jedoch sollte ich hart enttäuscht werden: das Spiel versucht sowohl Tower Defense als auch Dungeon Crawler zu sein... und versagt hart bei beidem.

Dinge, die mir sofort negativ aufgefallen sind:
- Multiplayersitzungen können nicht auf "privat" gestellt werden
- Man kann nicht einsehen, welche Skills ein Charakter im Verlauf des Spiels bekommen wird
- Es gibt kein Tutorial wie in Endless Space, das einen an die Mechaniken des Spiels heranführt, lediglich 12 kleine Texttafeln
- ein Spiel ohne den Schlächter-Charakter zu beginnen ist sinnlos, da man einfach die Feuerkraft braucht
- die Wissenschaft-Eigenschaft eines Charakters hat keine Funktion
- Es gibt zwar Skills wie in anderen Dungeon Crawlern, aber das Spiel selbst wird durch die Türme gewonnen
- man kann den Kristall nicht abstellen, um zu schießen, wenn gerade eine größere Welle kommt
- die Auflösung des Spielst ist minimum 1280x720, wer einen kleineren Monitor hat, sieht nicht das gesamte UI

Ganz klare Empfehlung, dieses Spiel nicht zu kaufen. Werde mich in Zukunft besser über Spiele informieren, auch wenn ich von einem Studio absolut überzeugt bin.
Posted 1 December, 2014.
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2 people found this review helpful
77.8 hrs on record (50.1 hrs at review time)
Sehr kurzweiliges, modernes Rogue-like-Spiel. Man wählt eines aus den vorgefertigten Raumschiffen (entspricht Klassen im klassischen Rogue-like), die eine bestimmte Startausrüstung haben. In sieben Sektoren zuzüglich einem Endsektor, in dem der Endgegner besiegt werden muß, trifft man auf Zufallsereignisse wie Piratenschiffe, Händler, Notsignale und manchmal sogar... nichts.

Ob man ein Spiel, welches tatsächlich nicht lange geht, überhaupt schaffen kann, ist auch ein wenig vom Glück abhängig, welche Begegnungen man an den einzelnen Orten hat. Verliert man gleich im ersten Sektor einen oder zwei Bordmitglieder, ist das Spiel extrem schwer. Findet man dagegen im ersten oder zweiten Sektor viel Schrott (die Währung des Spiels), kann man sich beim Händler umso mehr mit Ausrüstung eindecken.

Interessant auch die Ansätze: man kann auf hohe Feuerkraft setzen, auf Tarnvorrichtungen, auf Enterkommandos... Lediglich die Schiffe, die dafür prädestiniert sind, muß man erst durch ein paar Achievements freischalten.

Klare Kaufempfehlung, nicht nur für Retro-Fans, die Pixel über alles lieben. :)
Posted 12 July, 2013.
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