207
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Tompork 님이 최근에 작성한 평가

< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 21 >
151-160/207개 항목을 표시 중
30명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1,341.7시간 (평가 당시 607.4시간)
Prawdopodobnie najlepszy MMORPG na rynku,negatywne oceny gry pochodza glownie od ludzi ktorzy nie potrafia czytac i mieszaja wersje steam i non steam. Jezeli zastanawiasz sie nad zakupem pamietaj ze gra ma wersje trial ktora lekka reka wystarczy ci na 60h. Wystarczy wyszukac na steam "final fantasy trial". Gra po przekroczeniu poziomu 50 robi sie ZNACZNIE lepsza.
2020년 4월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 106.0시간 (평가 당시 89.9시간)
Genialna gierka z zajebistym klimatem,na promocji nie ma co sie zastanawiac tylko brac w ciemno
2020년 4월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 18.8시간 (평가 당시 12.7시간)
Przyjemna,klimatyczna,idealna na wychillowanie. Orzymalem ja w humble choice w paczce za 12$ i jestem bardzo zadowolony. Nie jest to moze gra na ponad 100h,ale jest na tyle unikalna ze warto ograc.
2020년 2월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 604.2시간 (평가 당시 468.7시간)
Dlugo sie zastanawialem, usuwalem i dodawalem recenzje i wahalem czy ta gra jest warta polecenia - NIE NIE JEST. Nie zaprzecze ze gra ma BARDZO dobry gameplay ktory idealnie zbalansowal piechote i pojazdy - jedno bez drugiego jest slabe, ale wspolpraca pojazdow i piechoty daje miazdzacy efekt. Ale po za gameplayem, gra ma MASE problemow technicznych. Doslownie widac ze studio ktore juz gre i tak sprzedalo(nie dziwie sie) bylo w pelni swiadome stanu technicznego gry.

Jednym z nich sa cheaterzy. SPOKOJNIE 10% populacji gry to cheaterzy, nie perfidni tylko tacy z Wallhackami albo ESP. Antycheat stosowany w hell let loose powinien byc usuniety, tylko mi nie potrzebnie dziala w tle. W grze SPOKOJNIE dzialaja speedhacki wiec jaki sens jest uzywanie jakiekolwiek antycheata?

Kolejny to samo renderowanie. Tesktury sa kaprysne, czasem sie wgl nie renderuja, czasem w ultra low quality na poziomie robloxa, Przez co ludzie lezacy powyzej 100-200 metrow (zalezne od wybranego render distance) sa niewidzialni, bo krzaki sie renderuja w low poly i zaslaniaja ich calkowicie.

Kolejny problem ktory juz zahacza o gameplay - mapy, te nowe mapy przypominaja bardziej studencki projekt na zaliczenie nizeli grywalne mapy. Np balans el haluf wola o pomste do ♥♥♥♥♥ gdzie brytole maja tylko churchille a niemcy tygrysa, tak zgoda wytkniecie mi historycznosc, ale tutaj tygrys jest MINIMALNIE drozszy od churchilla ktory go NIGDZIE nie przebije a tygrys gdzie chce churchilla, Tak samo takie FOY, ktore jest ekstremalnie plaskie, doslownie puste, albo remagen gdzie z taktycznej gry wymusili metro battlefieldowe w wersji ubogiej.

Widocznosc, jak na FPS ta gra ma MIERNA widocznosc przeciwnika, kolorystycznie wszystko wyglada tak samo, wszystko sie wtapia a na wieksze dystance ta gra to pixel hunting bo niespodzianka, przeciwnicy tez sie renderuja w ultra low poly i jedyne co zobaczysz to kwadratowa glowa wielkosci 4-6 pixeli monitora.

Jakby ktos sie zastanawial dlaczego gra dziala beznadziejnie, to dlatego ze gra ma wsparcie DX12 ktorego od kilku lat nadal nie ma w opcjach i trzeba wykorzystac parametry uruchomieniowe, wtedy gra dziala O WIELE lepiej. Ale nawet to przeroslo programistow team17, Jedyny pomysl developerow na ta gra to slepe dodawanie contentu i liczenie na to ze nikt nie zauwazy porazki technicznej jaka jest w grze. O czym swiadczy dodawanie kolejnych czolgow do gry, ktore ABSOLUETNIE nic nie wniosa nowego, tutaj pancerz opiera sie o wartosc heavy,medium i light to nie sa wartosci podawane w mm co oznacza ze dodawanie wiecej niz 3 czolgow + scout car na frakcje mija sie z celem bo nikt tego nie bedzie uzywal.

A czy gracze zastanawiali sie kiedys dlaczego VOIP sie rozlacza samoistnie i nie dziala? POTWIERDZONE rozwiazanie to wylaczenie IPV6 karty sieciowej, <clap clap> . Zadne disconnecty i reconnecty nie pomagaja, tylko pozbycie sie IPV6.

Tego oczywiscie jest wiecej, ale po co mam wiecej tego wymieniac? Oczywistym jest ze programisci kompletnie nie wiedza jak to naprawic wiec udaja ze problemu nie ma.

Zdecydowalem sie tez wystawic negatywna recenzje z uwagi na fakt ze tworcy nie przewiduja w roadmapie poprawianie sytuacji technicznej gry, zamiast tego beda dodawac content do gry. Zdecydowanie nie wroze gierce dobrej przyszlosci biorac pod uwage ze technicznie gra jest niewiele lepsza niz projekt studencki.
2020년 1월 13일에 게시되었습니다. 2024년 1월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 9.9시간
Widywalem znacznie lepsze gry tego pokroju ktore zrobily to lepiej. NIe rozumiem idei dodania takiej ilosc budynkow na ktore i tak nie masz miejsca i musisz sie ograniczyc do najbardziej podstawowych. NIektore misje "kampanii" po prostu przerashowalem bo mapa byla tak malutka ze wcisnal 3 budynki i juz kompletnie miejsca nie bylo. Faktycznie czuc w grze klimat settlersow,ale odczuwalnei gra jest niedokonczona i wiele rzeczy jest wcisniete bez pomyslu. Najbardziej boli fakt ze masz dostepnych mnóstwo budynkow a tak malo miejsca. Zdecydowanie poszukalbym innej gry, ktora ma wiecej do zaoferowania nawet jezeli mialaby kosztowac wiecej
2020년 1월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.8시간 (평가 당시 4.5시간)
Pomysl fajny ale design slabiutki. Zamiast rozwijac postac znajduje same bezuzyteczne znajdzki, Walka fajna ale gdyby nie humble monthly zdecydowanie poszedlby refund
2019년 12월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 48.1시간 (평가 당시 38.3시간)
40 godzin samej kampanii,ktora jest pelna zwrotow akcji, bardzo czesto nieprzewidywlna oraz niesamowicie klimatyczna. Potyczek nie gralem,gdyz nie podoba mi sie sama walka i tu sie nie wypowiem. Niemniej dla samej kampanii zdecydowanie warto.
2019년 12월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 14.6시간 (평가 당시 13.4시간)
앞서 해보기 평가
Avoid at all cost,the most bugged game i've ever seen,invest your money into sea of thieves instead,you won't regret this.
2019년 12월 15일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 361.8시간 (평가 당시 19.4시간)
앞서 해보기 평가
Prawdopodobnie najlepsza gra kooperacyjna na rynku. Ma idealnie wywazony poziom trudnosci tak ze nie jest ani za ciezko ani zbyt latwo,devsi aktywni,a recenzje mowia same za siebie jesli zastanawiasz sie nad zakupem. Gra warta 100zl i niby mozna czekac na przecene,ale to jedna z tych gier ktore maja idealny stosunek cena/jakosc.
2019년 11월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 72.8시간 (평가 당시 53.9시간)
Genialna gra,szczegolnie w coopie. Latwo kupic za 15zl
2019년 10월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 21 >
151-160/207개 항목을 표시 중