2
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

TheQuietThings tarafından yazılan son incelemeler

2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor
8 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 34.4 saat
Allora Iniziamo con calma, innanzitutto devo dire che non ho trovato molti bug e problemi di prestazioni degni di nota, il vero problema di questo gioco e' il gioco stesso.

Ad una prima analisi superficiale si potrebbe dire che il gioco sia davvero parecchio difficile ma per capirlo bene tocca fare un paragone con il primo XCOM infatti solo giocandoci si possono capire le profonde differenze che rendono questo gioco IMPIETOSO e SBAGLIATO,non DIFFICILE , difficile sarebbe un complimento e questo gioco non merita complimenti di sorta paragonato al primo XCOM che era un capolavoro.

Premetto che per completare il gioco a meta' campagna ho dovuto abbassare la difficolta' e questo per necessita' mentre il primo gioco era TATTICO e basato sulle COPERTURE questo se ne sbatte altamente e rende elemento principale il FATO delle percentuali e il capire le dinamiche di gioco, non sara' infatti vostra bravura la strategia ma il capire come il gioco cerchera' di fregarvi e agire di conseguenza, quindi l'abbassare la difficolta' sembra doveroso in quanto comporta un aumento delle percentuali di possibilita' rendendo il gioco almeno un minimo umano.

Il primo XCOM appunto era un gioco a TURNI basato su COPERTURE e STRATEGIA , in questo capitolo l'introduzione del tempo durante le missioni , della FALLIBILITA' DELLA CAMPAGNA per il progetto AVATAR! [equivalente ad una disinstallazione forzata del gioco] , dello spuntare come funghi di nemici altamente piu forti di voi e della loro irrazionalita' , della ridicola possibilita' di colpire , della inutilita' delle coperture etc. bene tutto questo cambia il tipo di gioco totalmente, rimanendo solamente un gioco strategico e a turni in apparenza.

L'oscurita iniziale della gestione della base e delle risorse potrebbe farvi perdere letteralmente la campagna , infatti vivrete nel dubbio di come utilizzare le vostre risorse , potenziare i vostri personaggi e' doveroso ma potrebbe farvi perdere la campagna con molte ore di gioco se tralasciate la gestione della base ed e' frustrante, come frustrante e' costantemente lo scorrere del tempo nelle missioni e nella campagna principale.

FRUSTRAZIONE e' quello che proverete giocando, non vi e' merito o capacita' , tutto e' ridotto ad un azione andata a buon fine , la differenza tra la MORTE o il ferimento di tutti i vostri soldati veterani a volte dipendera' dalla mera fortuna e non e' accettabile, imparerete giocando che alcuni nemici si attivano solamente se un vostro soldato va in una certa area o fa una certa azione e in questo e' tutta l'essenza del gioco, attivare un gruppo di nemici al momento sbagliato equivale alla vostra completa disfatta,e non e' giusto , ne mai mi e' capitato nel primo XCOM da questo punto di vista completamente bilanciato. sopratutto all inizio senza potenziamenti di sorta , sarete in balia di ogni personaggio ed all aumentare delle missioni ogni nemico avra' la possibilita' di uccidere un vostro soldato con un colpo.

Capirete nel tempo che alcune abilita' o classi o equipaggiamenti non solo possono fare la differenza ma sono necessari per evitare la disfatta, limitando di molto la scelta delle vostre azioni, un supporto con controllo dei robot vi salvera' la vita piu di qualsiasi cecchino di sorta.

Il ferimento poi di vostri soldati li rendera' indisponibili per parecchie missioni portandovi all' esasperazione, almeno fino a quando non potrete costruendo la stanza giusta ridurre il numero dei giorni di guarigione.

In questo modo si delinea uno sbilanciamento netto della campagna rendendola molto difficile all' inizio e facile alla fine quando avrete tutti i potenziamenti che potrete utilizzare e i personaggi veterani con abilita' che cambieranno la vostra partita.

Il vero problema e' che i vostri personaggi moriranno senza un perche' fin da subito rendendo tutto molto piu' frustrante , accetterete di perdere un personaggio per un azione sbagliata, non accetterete di perdere la vostra squadra per aver attivato un orda di nemici per un personaggio mosso nella casella sbagliata o per un tiro di probabilita' fallito fino al ridicolo, cecchini che sparano a nemici in campo aperto con il 30% personaggi davanti a voi con il 40% o che evitano tutti i vostri colpi e cosi' via.

Mi sono ritrovato a caricare COSTANTEMENTE le partite , ogni turno e' un salvataggio e una preghiera prima di finire il turno , e quello successivo si riduce ad un caricamento per cercare di non perdere tutto solo per un gioco che e' fatto male, e non l'ho vissuto come un barare ma come una necessita' , nel primo XCOM non mi e' mai capitato , ma qui e' la follia, nemici che ti sparano attraverso MURI COMPLETI quando non dovrebbero nemmeno vederti , kamikaze che vi corrono in faccia pronti al corpo a copro, aracnidi, inevitabili se non si sa dove sono, che si attivano e colpiscono automaticamente avvelenando e uccidendo di conseguenza il vostro soldato , cosi' come i mostri camuffati da umani, ognuna di queste cose viene vissuta come ingiusta perche' non premia la vostra bravura ma la conoscenza del livello , non sara' quindi un barare a farvi ricaricare ma il vivere un male ingiusto di un gioco che dovrebbe essere tattico e calmo ma calmo e tattico non e' , condito con un timer inesorabile che non premiera' la pazienza che un gioco del genere dovrebbe avere.

Come ultimo aspetto negativissimo aggiungo la lentezza di certe animazioni o azioni, ridicola e' la necessita di una mod per smettere di sprecare il tempo di chi gioca, azioni troppo lente, dinamica di estrazione dei soldati letteralmente ridicola.

Gli aspetti POSITIVI ci sono rispetto al primo capitolo , la grafica e la gestione delle classi e' migliorata, cosi' come la personalizzazione delle armature e degli equipaggiamenti o dei miglioramenti arma o abilita' , anche la varieta' dei nemici e' apprezzabile , cosi' come la storia che rimane avvincente e innovativa come il primo capitolo, la gestione della base anche e' divertente una volta che si entra nella dinamica del gioco , ma non bastano.

IN FINALE. il gioco lo consiglio solo a chi non ha giocato il primo , chi predilige i giochi di azione piu' che quelli strategici e lo acquista con consapevolezza e buona dose di masochismo ,amando la frustrazione. Per tutti gli altri lo sconsiglio.

E'' la prima volta che rimango deluso cosi' da un gioco che almeno sulla carta avrebbe ogni buon elemento per essere un buon gioco , ma lo spreca cosi' senza tanto badarci. Delusissimo.
Yayınlanma 12 Mart 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 418.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 71.0 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Run across a fire extinguisher and broke my leg


10/10
Yayınlanma 13 Ocak 2014.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor