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396.3 hrs on record
Early Access Review
Le jeu a commencé il y a des années de cela comme un survival tout à fait basique, mais à force de travail et de temps, les développeurs ont su ajouter et polish toutes les features qui manquent le plus souvent aux jeux de survie.

Le système de métabolisme avec une gestion des maladies et de l'alimentation équilibrée et réaliste, de maîtrises des compétences poussé avec des répercussions bien précises pour chaque domaine, un système de base building simple mais fonctionnel, un feeling bien particulier pour chaque arme avec des aléas comme de l'enrayement, une carte grande et travaillée qui évolue avec le temps, une mécanique de survie mélangeant mécha et zombie intéressante et qui a évolué des deux cotés avec des méchas plus dangereux et des hordes de zombies et surement encore bien d'autres choses que j'oublie.

Si je devais trouver un point faible au jeu, ce serait qu'il peut être difficile pour un néophyte des jeux de survie d'y trouver ses repères et que le plaisir de jeu laisse place à une frustration et une recherche constante de rations ou de soins.

En bref, je suis d'avis que toute personne qui a apprécié un dayZ ou un The Forest tombera fou amoureux de SCUM.
Posted 15 December, 2023. Last edited 21 December, 2023.
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18.7 hrs on record
Une expérience de level design très travaillé pour ceux qui apprécient les défis, une direction artistique fort sympathique qui reste cohérente, des musiques très apaisantes et agréable qui ne dénotent pas avec le style du jeu et aident à rester concentré.
Le petit défaut est peut-être une histoire un peu simpliste et décousue lorsque l'on ne s'intéresse pas aux mises en scène des personnages et une trame un peu trop linéaire qui aurait gagné à être plus ouvert dans le style de the Witness.
Posted 14 July, 2023.
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8 people found this review helpful
1,653.0 hrs on record (1,460.0 hrs at review time)
I Spent more than 8k hours at the time I'm writing this review on my gw2 account.
Even after this many hours, I'm still enjoy playing it thanks to the achievements, fractals, raids, PvP, legendaries crafting, etc..

The game obviously has some negative points such as the devs not always listening to players feedbacks, some part of the game being repetitive, the graphics of some early game content being poor as the game now have 10 years.
But compared to all the pros, it would be absurd to not experiment it because of these.

The story, user interface, audio design & soundtracks, the mechanics of all the game modes, the achievements, the community and the graphics in mid-late part of the game, all of those stuff are super rich and makes it an "almost" perfect MMORPG in my humble opinion.

This game has so much fun content and I think it would deserve a lot more players that it currently have.
I'd say, even if the game looks like a 2010 game in the trailers, you might find something that you enjoy a lot playing, pretty much like Pokemon Arceus did where the graphics would hold you back from playing it, the difference with Arceus being that his positive point is not only the mechanics.
Posted 23 August, 2022. Last edited 29 November, 2024.
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7.8 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Welcome to the state of Wyoming, in this first person adventure, you will play as Henry in 1989, Henry is a depressive 35+ years old man who’s losing his wife. He accept the job of a fireguard and will discover thanks to this job an entirely forest, desert, lakes, a world full of details and amazing landscapes which ones you can stay for hours looking at their beauty.

You can’t haven’t heard about Firewatch if you’re a gamer who is searching for restul games like Ethan Carter, Walking Dead or even The Stanley Parable. That soft and flat design game made speak about him a lot, the Wyoming forest needs you to takes care of it and resolve all his mysteries, but no one said those lands were empty. What you are gonna discover ? Is the only thing you’re gonna be worried about is the wildfire ? You feels you’re not in a no man’s lands, but at the moment all seems to be fine, this quiet may not continue.

Maybe that’s you’re only a paranoid and becoming as fool as our wife. Perhaps you’re only a lambda people who is making theorize by thinking someone is spying you, or maybe you’re becoming a madman … ?

You should have understand it, firewatch bring you into an open world in a first person view.
The open world allow the player to feel free and his experience unique thanks to the diversity of the biomes. Regarding the camera, it support the immersion thanks to the camera shakes and the global behavior of the camera. I can’t imagine Firewatch could have that much submerging with a third person view because of the character you embody you will see, i think it would have prevent players being fully absorbed into Henry’s body. Created with Unity, the game own a graphic style who match perfectly with the narration. Beside the narration, the musics are also absorbing and fantastics, they make you feel happy, anguished, feared depending on what the game want you to feel. Musics allow you to travel into this forest full of mysteries and things you might not know like all the stuff you can find. No matter what you found, all the items got stories and learn you things, the character you embody explain what could happens each time with a relaxing voice.

Throughout all your travel, you will have a guide, she is called Delilah. Delilah is living in the nearest watchtower, you have to possibility to saw his watchtower when you’re in yours. Unfortunately, you will never have the possibility to meet her, which will increase the player’s frustration over time, creating a strange distant relationship between you and her.This strange kind of relation will make the player imagine his own Delilah. Anyways, she will always be with you thanks to your walkie-talkie, she talks to you serenely most of the time restly but she also can be horny or anguished to increase the player’s stress in some situation. Believe me, you won’t end these conversation without feeling anything, she also seems to have the same problems as you, she lost his husbands and is now alone or at least with you.

Some elements helps you to feel immerse in the game like your map, the compass, the game doesn’t have any head-up display except when you interact with items so you will have to find you progress through the story all alone. Delilah and the compass are the two only things that will help you to progress through the story, there’s no giant arrow showing you the direction you have to go, you’re . You will write on your map areas you discover and gather objects to learn more about these wild landscapes. It really feels like the only actor of the environment is you.

To summarize, Firewatch brings you in a clean and soft graphic 3D open world. It immerse you in a mystery with an ambiance as relaxing as nervous. Now it’s your turn, take your controller and let henry immerse you in the journey to rediscover yourself.
Posted 23 November, 2017. Last edited 6 December, 2017.
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28.4 hrs on record (28.1 hrs at review time)
Histoire et personnages sublimes ! Graphismes extra, qui s'adaptent parfaitement ou que l'on soit. On ne se lasse pas du jeu 1 seconde vu que l'on peut très bien jouer 30mn en 3D puis passer en 2D, on s'accroche au jeu très facilement, que ce soit aux personnages, au contenu visuel du jeu ou aux différents styles de gameplay proposés. Références aux jeux "cultes" assez amusant et en bonne quantité, énigmes ni trop simple, ni trop compliqué, sauf pour la partie ou l'on sort de la storyline du jeu, bref j'ai adoré ce jeu et je ne regrette pas l'achat, je le recommande vraiment !
Posted 6 June, 2016.
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7.3 hrs on record (2.7 hrs at review time)
On pourrais croire que ce jeu est très répétitif mais non, une campagne avec des personnages attachants des graphismes qui ne proviennent pas d'arma 3 mais qui sont très sympathique et agréables, les monnaies, et "nécéssaires de vie" ( lumière, eau, santé ) bien géré. Très Sympa ! Je vous le conseil fortement
Posted 10 May, 2015.
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22.8 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Très bon jeu ! Les Graphismes ne sont pas parfait mais suffisent largement, le mode multijoueur aurait pu être un peu plus "creusé" mais tout de même sympa à jouer entre amis. La campagne et les modes de jeux sont très agréable et bien pensés et la quantité de voiture pour un jeu de course est parfaite ! Le seul problème est que ce jeu coûte un peu chère lorsqu'il n'est pas en promotion, je vous conseil d'attendre les soldes pour l'acheter !
Posted 10 May, 2015.
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71.7 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Graphismes Épatants, Gameplay très Accrocheur, Prise en Main assez difficile au Début mais on s'y habitue vite. Grande Diversité de Voitures, "Dégradement" de la Voiture très Réaliste, Interface très épurée, Grand nombre de Choses à faire autres que l'Histoire Principale. Carte Très Vaste, Diversité des Paysages ( Montagnes, Champs, Forêts de Sapins, Villes, etc ... )
EN BREF : Le Jeu de Course en Monde Ouvert le Mieux Réalisé jusqu'a Aujourd'hui !

/!\ Un seul point Négatif : Le Jeu Prend en compte l'Avatar/Logo de Uplay et non pas de Steam. Le Problème est qu'on ne peut pas upload une image de son PC avec Uplay, il faut prendre une image à partir d'un Petit Avatar très Bas de Gamme. Du coup le jeu nous montre sur la Map de The Crew avec un Avatar Laid !
Posted 23 January, 2015.
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14.8 hrs on record (14.2 hrs at review time)
C'est tellement agréable de jouer sur une Musique. Je vous recommande vivemment ce jeu !
La musique est parfaitement bien raccordé à l'image !
Certains modes de jeux sont très destressants et reposants après un longue journée, d'autres non xD !
A seulement 2euro pendant les soldes d'été Steam 2014 !
Posted 27 June, 2014. Last edited 10 May, 2015.
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184.1 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Si vous avez une imagination débordante, ce jeu est fait pour vous !!
Moi, personnelement, je le compare à ça : https://www.youtube.com/watch?v=_7sjaTI-RDU&feature=kp
Posted 21 June, 2014. Last edited 27 June, 2014.
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