27
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Аки Хаякава

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
3 people found this review helpful
31.8 hrs on record
Что-ж, поиграв относительно скромное кол-во времени на момент написания отзыва (32 часа), хотелось бы отметить следующие как плюсы, так и минусы.

Начнём с плюсов:
-Динамика. Динамика выросла по сравнению с 1й и 2й частью, кто бы что не говорил а мувмент в игре стал более динамичным, вариаций передвижений больше.
-Стиль. Стиль игры не плох, локации сделаны не плохо, в т.ч и противники.
Маловато плюсов, да? Увы.

Минусы:
-Динамика (как бы странно не звучало), хоть она и присутствует, но все движения ощущаются банально ЧЕРЕЗ ЧУР пластилиновыми. Есть ощущение что мы играем не за человека, а за утюг или масло на сковороде. Всё это выглядит очень дешево и к сожалению нелепо, ты не чувствуешь веса персонажа, вообще.
-Боевка. Она - ужасна. Ощущение что ты стреляешь горохом, не ощущается импакта от оружия. Да, визуально он есть, монстры то умирают. Отнюдь, это не отменяет нисколько ощущение того что ты стреляешь кибергорохом, оружение не имеет никакого веса, нету никакого от стрельбы. Вообще. Ни грамульки. Это - непростительно для шутера, это огромный косяк. (Имхо, в KF1 импакт даже от пистолета и выстрела в голову ощущался кратно приятнее)
-Баги. На старте их было так много что не сосчитать. Чего только я не видел, серьезно. Это самая забагованная игра в которую я играл, хуже в этом плане ещё не было. Заслуженный лидер.
-Оптимизация. Эту тему облизали все, и я тоже не хочу упускать такой шанс и хотел бы вставить 3 копейки. Оптимизация - ужасна. Просадки безбожные. Кадры прыгают от 140 до 30, и это тут - в пределах нормы. При всём этом, ни графика, не физика, никакие другие вещи неоправданы таким fps. Ничего тут инновационного нету, ни-че-го, почему всё так плохо - не знаю. Наверное разработчики решили заюзать UE5, но понимания работы и принципов дрыгателя - разбирать не хотели.
-Вишенка на торте, ДОСТУП К СЕРВЕРАМ. Это супер больная тема, безусловно, трипвейр в этом не виноваты, НО! Зная о проблеме, можно бы было задуматься над тем что у вас целая страна юзеров не может поиграть. А это косяк, и косяк жесткий. Это - потенциальный онлайн, это - потенциальные деньги с донатов. В общем чтобы поиграть, нужно искать обходы :) Но и тут есть косяк, с обходом мы получаем - нестабильный пинг, разрывы, потери пакетов и прочие радости жизни. У всех работает по разному, спорить не буду, но у меня есть потери пакетов и пинг скачет, а платить за VPN который так или иначе повлияет на пинг + не факт что поможет + не факт что пакеты будут долетать нормально - спасибо, нет.

В итоге мы получаем:

Честно? Потерянный проект. Цена - не оправдана, и мне допустим без разницы сколько человек это делали и в какой бюджет. Назвался груздем - полезай в кузов. Хотите чтобы платили много? Оправдайте ожидания, дайте хороший и юзабельный продукт. Это же даже на текущий момент - продукт сомнительного качества. И цена за него будь здоров. К сожалению я не думаю что проект воскреснет как птица феникс и восстанет из пепла распахнув крылья загорится гордостью и взлетит в небеса. Это всё - фантастика, чудес не бывает. Это просчет высшего руководства, это просчет разработчиков что выпустили ЭТО. Тут нечего ловить, онлайн стремительно упал до значений, кхм - ИНОГДА ХУЖЕ KF1.
В чем смысл тратить время на проект? Его просто нету. Ну и да, давайте будем реалистами, никто игру перелопачивать не будет, бабла не хватит просто такой реборн делать огромный по многим механикам и прочим моментам. Так что тут либо быть терпилой и терпеть ЭТО, либо просто отказаться и дать проекту умереть смертью храбрых.

Это полное ИМХО, сообщество и те, кто реально ждали игру, её не оценили просто никак. Все кто реально ждал игру глубоко разочарован, сам играю ещё с момента выхода KF1, и это фатальный провал. Увы, я думаю больше продолжения KF мы с вами после таких коричневых штанов больше не увидим. Я не думаю что у них просто банально хватит смелости изменить то что я перечислил и ЕЩЁ больше, врятли им хватит смелости выпустить новую часть :)

К великому сожалению, разочарованию - не рекомендую. KF - RIP

P.s прошлые части всё ещё играбельны, хотя морально устарели и надоели, поэтому я думаю на этом эту книжку можно закрывать и ложить в пыльный ящик как хорошее воспоминание о некогда легендарной линейке.

ENG-MACHINE TRANSLATE:

Well, having played for a relatively modest amount of time at the time of writing this review (32 hours), I'd like to highlight the following pros and cons.

Let's start with the pros:
-Dynamics. The dynamics have increased compared to the first and second games, no matter what anyone says, and the game's movement has become more dynamic, with more movement variations.
-Style. The game's style is not bad, the locations are well-designed, including the enemies.
Not enough pros, huh? Alas.

Cons:
-Dynamics (as strange as it may sound), although it's present, all the movements feel simply TOO plasticine. It feels like we're playing not as a person, but as an iron or butter in a frying pan. It all looks very cheap and, unfortunately, ridiculous; you don't feel the character's weight at all.
-Combat. It's terrible. It feels like you're shooting peas; there's no perceptible weapon impact. Yes, visually there is some; the monsters die. But that doesn't take away from the feeling of shooting cyber peas. The weapons have no weight, and there's no impact at all. Not a single gram. This is unforgivable for a shooter; it's a huge flaw. (IMHO, in KF1, even the impact from a pistol and a headshot felt much better.)
- Bugs. At launch, there were so many of them that I can't even count them. Seriously, I've seen everything. This is the most buggy game I've ever played, the worst in this regard. A well-deserved leader.
- Optimization. Everyone has lapped this topic up, and I don't want to miss this opportunity and would like to put in my two cents. The optimization is terrible. The drop-offs are ungodly. The framerate fluctuates between 140 and 30, and that's within normal limits. That said, neither the graphics, nor the physics, nor anything else justifies such a low framerate. There's nothing innovative here, nothing at all. I don't know why it's so bad. The developers probably decided to use UE5, but they didn't want to delve into the engine's workings and principles.
- The icing on the cake: ACCESS TO SERVERS. This is a super-sensitive issue, and Tripwire isn't to blame, of course, BUT! Knowing about the problem, you might want to consider the fact that an entire country of users can't play. And that's a huge flaw. It's potential online traffic, it's potential money from donations. Basically, to play, you need to find workarounds :) But there's a flaw here too. With workarounds, we get unstable ping, interruptions, packet loss, and other joys of life. It works differently for everyone, I won't argue, but I have packet loss and ping fluctuations, and paying for a VPN that will somehow affect ping, isn't guaranteed to help, and isn't guaranteed to deliver packets properly – thanks, no thanks.

So, we end up with:

Honestly? A lost project. The price isn't justified, and I don't care how many people did it or what the budget was. If you call yourself a mushroom, get in the back. Do you want a lot of money? Live up to expectations, deliver a good, usable product. Even now, this is a product of questionable quality. And the price for it is sky-high. Unfortunately, I don't think the project will rise like a phoenix, rise from the ashes, spread its wings, burst into flames of pride, and soar into the sky. This is all fantasy; miracles don't happen. This is a miscalculation by senior management, a miscalculation by the developers who released THIS. There's nothing to be gained here; the online experience has plummeted to levels, ahem, SOMETIMES WORSE THAN KF1.
What's the point of wasting time on a project? It simply doesn't exist. And yes, let's be realistic: no one is going to rework the game; there's not enough money to just do such a massive rework of many mechanics and other aspects. So, you eit
Posted 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
688.9 hrs on record (642.4 hrs at review time)
Игра однозначно достойна внимания.
Порог вхождения - достаточно высокий для сладких булочек, у кого руки растут из правильного места, он обычный.
В целом, альтернатив в плане самобытности, динамики, визуальной составляющей, концепции - нету.
Эта игра затягивает, очень сильно, и это не может не радовать. Нет ощущения того, что что-то приедается (Для меня всё ещё анимации убийства кажутся чем-то невероятным, очень необычно что тело разлетается на монеты).
Игра переживает 9й сезон и я уверен что это далеко не конец в плане развития.

Единственно за что хочется очень сильно наругать разработчиков - отсутствие русского языка, почему вас в Arc Raiders его не помешало добавить ничего, а в The Finals у вас возникли какие-то проблемы? Бред, это несерьезно.

В общем, если хотите ощутить реально динамичный шутер - вам сюда.

P.s - Да, игра в самом деле очень зависима от команды, так что лучше собрать пачку и вместе развиваться в плане навыка, без неё сложно, хотя достаточно часто тим-мейты попадаются либо более менее, либо очень даже крутые. Хз че все ноют что кидает отбитых, безруких..
Posted 4 January, 2024. Last edited 6 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
449.2 hrs on record (325.3 hrs at review time)
Игра интересная, но стоит подождать скидок чтобы выцепить ее по вкусной цене :)
Еще бы ру сервера завезли, и все вообще бы ровно было.
И, да..Главное что стоит всем запомнить - Рома тупой НИИИГГГЕЕЕР.
И да, стим обновили, пыздыац..
Posted 2 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,759.8 hrs on record (1,269.8 hrs at review time)
Игра хорошая
Играю много лет, так гавна наився што харашо аш.
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
849.5 hrs on record (429.0 hrs at review time)
VAEVALE
DEDI VAEVAAALEEEEEE!!!!!
Posted 7 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
22.5 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Early Access Review
Игра очень интересная, как фанат инсургенси могу сказать что игра хардкорная и это по мне самая хардкорная игра про вторую мировую, тут вас могут убить с одной пули и это вполне реалистично
Гранаты наносят реально огромный урон, и все взрывы и эффекты вполне выглядят реально
Рекомендую
Posted 4 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
8.9 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Пойдет с:
Posted 6 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
4.1 hrs on record (0.5 hrs at review time)
ГАВНО, ШКАЛЬНИКИ ИГРАЮТ, ЗАДОНИЛ 3к МАМКИНЫХ НЕДЕГ НЕ ХВАТИЛО НА ВЕСЬ ДОНАТ ПОШЕЛ В ШКОЛЬНУЮ СТОЛОВУЮ 10 из 10
Posted 5 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1,822.3 hrs on record (26.7 hrs at review time)
Игра в 1000000 лучше чем я ее представлял, 10 из 10!ПОКУПАЙТЕ БЕЗ ЗАДУМКИ!
Posted 14 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.3 hrs on record
Early Access Review
Очень сырой:/
Posted 21 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries