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10.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
亿万恋人repo和一些感想,含本作剧透。

-Warning-
小心VI大量使用玫红色的AVG
不要忽视游戏开头的提示信息

三周目通关TE,我第一时间去了亿万恋人的steam页面,想看看其他玩家的感想。看到几篇小红手“不推荐”,突然明白了为什么即使是品质极高的商业大作,也可能伴有大量差评。

国产二次元独立游戏之前也玩过一些,比如夜兔的无尽之旅、PRICE。我对于独立游戏没有太高的要求,如果美术水准不错(指原画好看,UI交互不过于反人类),在我心里基本就是合格线起跳的作品。

相比美术作品的“看到即爽到”,带有一定剧情量的游戏作品的体验需要时间(和金钱)投入。作为一款AVG小品,两个小时上下的流程时长和一部(偏长一点的)电影相仿。而当玩家或者观众在这两个小时内不断寻找自己期待的元素和展开,在剧情落下帷幕的一刻仍然没有获得满足,就会产生不满,甚至有种被骗的感觉(……)

基于美术和玩法的迷惑性,你可能以为它是包含共通线个人线可以逐个攻略角色的本格恋爱模拟游戏,其实它是有着二次元女性向审美的原画,披着貌似恋爱模拟AVG的皮,实为多周目一本道视觉小说,真男主钦定。

基于微博风评的反诈先锋噱头,你可能以为它是将为玩家深入浅出介绍各种真实骗局手法的新型宣传教育软件,能从中学习甄别骗术的技巧,获得反诈实操参考,其实它只是对氪金抽卡手游、网络直播带货这些新型tiger机的戏谑调侃,对pangshi骗局的科普也是点到为止。

而要在这样的作品里去深究剧情逻辑上的bug,比如主角在机场是否遭遇了类伪基站的推送程序,抽卡手游崩溃时为何唯独把狗CH兼程序的名字公之于众,就好比讨论柯南的马嘴枪子弹需要多大的计量才能将毛利小五郎击倒。你看,游戏开头就写了本故事纯属虚构,根本没交代主角使用的手机系统是什么呀。

提及本作的恐怖要素,很多人第一反应是二周目开始的故障风强制选项,但我觉得一周目总裁家的蓝绿光点CG(第一反应在挖矿第二反应是服务器)和一周目尾声发现卡被盗刷的剧情演出,都让我感到了恐怖和不适。而网红线中无法拒绝的剧情选项,让我一度害怕角色会不会变身莫妮卡秒切metagame。好在恐怖要素基本是为了剧情服务,不像DDLC还搞了JumpScare,怂人表示可以接受。

关于美术方面的玩家评价已经有很多了。CG是真不错,立绘的水准要是能和它对标一下就更好了。网红少年带有露出度的机能风服饰+挑染的萝太外形,设计上虽然中规中矩,但就立绘水准而言我觉得是四位男主之首。

恋爱的部分也很甜,再次验证了吊桥理论(。

把期待放低一点,一杯奶茶钱能换来两个小时左右的娱乐体验,收获少许感动或者乐趣,通关之余还能感受到作者想要表达的东西,对自己的消费、储蓄意识产生思考,我觉得作为一款独立游戏,这样就很好了。

期待作者制作更好的作品。
Posted 11 July, 2021. Last edited 11 July, 2021.
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7.0 hrs on record
比夜兔之前的PRICE完成度更高,解谜方面有些题目提示太晦涩了,忍不住还是去找了指南,有些题目知道是什么意思,但数学渣+音痴解起来还是很费劲。第二章因为地图大又要来回跑图解谜要素过多,卡关了很久,倒是第三章有点掌握了制作组设计思维,基本靠自己推完了……原画和配音都不错,角色非常喜欢,小动物们真可爱!还有PRICE的彩蛋,兄妹骨科真好!
Posted 1 July, 2018.
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