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793.1 Std. insgesamt (760.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
都是好事
Verfasst am 29. Juli 2016. Zuletzt bearbeitet am 22. November 2018.
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14 Personen fanden diese Rezension lustig
362.6 Std. insgesamt (206.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
CS:GO-Rezension
你们敢相信一个2012年的游戏没有机瞄 没有奔跑 没有喘气神功 没有连杀奖励 画面也不算特别优秀的游戏居然再steam稳定前5 在FPS比赛中游戏内观战游戏近100W导致steam服务器崩溃 还没有统计线下人数的游戏

他就是CSGO

前100小时我基本在社区打僵尸度过..窝现在回忆起来非常无聊..而之后我看了CSGO大触集锦后窝开始接触这个游戏的匹配

这游戏对新手友好度我简直要给0000000000分
游戏后坐力特别的大 地图改的非常混乱 在1.6常规卡点很多在CSGO基本没用 不能喷漆 DUST1 72街地图不平衡性是当时我作为萌新的第一感受

以及匹配大部分都是DUST2..如果你想打别的图一定要把DUTS2去掉然后选尽量人多的比如死城之谜和荒漠迷城以及炼狱小镇

那么面对这些缺点窝为什么还会喜欢他? 第一就是创意工坊 里面有专门练枪法加强BOT的MOD 其次还有游戏的音乐很棒而且并不杂乱 视觉花哨很少让你能真正认真打CSGO包括最近CSGO3周年彩蛋都是在拆包后和杀鸡才显示 音效这点也不错 耐玩性你要看你是哪种人..如果是纯娱乐那挺无聊啊..但如果你想努力上分最好找4个分数跟你差不多的一起5黑研究套路那这游戏耐玩性对你而言很高 当然出分前连续赢2局就会竞技冷却所以还是推荐5黑一起..

关于人数问题不用担心..就算很多的社区服务器你也能匹配到人 如果太卡可以用VPN..但是你要打匹配就必须先要到3级

关于游戏内皮肤枪设定..皮肤枪不会增加任何属性 只会让你更好看..而官方是不会卖皮肤枪的..皮肤完全玩家定价 官方会收取一定数量的手续费 皮肤自然也是永久的 以及还有杀敌计数器
音乐盒如果你获得MVP全部人都会听见你的音乐 当然别人也可以借你的音乐听
以及印花大部分都是一些职业战队有些也是为了让枪更好看

千万万不要入箱子坑!!!!!!!!!!!!!!

游戏性也相当不错 我打过15:6的翻盘局..这个游戏翻盘真的是相对比别的游戏特别简单只有你摸透对面战术 从对面手中抢过AWP GAYGUN(连狙)接下来和你的队友稳点 也可以打出其不意 对面不管是经济和心理都会越来越崩溃 所以 千万不要浪!尤其对面有特别会玩AWP的

平衡性要看地图 武器的话差距并不大..只是我感觉CT经济要求有点高

还有来个打DOTA2智障们的脸的
CSGO可以投降!!!!
毕竟有刀狗说只有101玩家才会投降
啊对了COH2也能投降
这游戏投降系统有一点做的不好
如果你遇到4黑 你们血崩 那4人想投降你不想 他们可以把你踢了然后再投降
所以说这游戏最好5黑

总分满分10分的话我给7.6分 因为对新人友好度这点扣分真的是特别的高 CSGO这游戏就算有教程有AI打匹配也对新人非常的不友好

最重要的一件事
不要入箱子坑!!!!!!!!!!!!!!!!!窝为了蝴蝶刀已经400多了..而以后还要扔钱..如果遇到你喜欢的皮肤直接买!这里推荐AK红线 P90二西莫夫 M4A1氮化处理 精英之作系列也很好看 USP和AUG力矩也好看还便宜..AWP我个人喜欢粉红 DDPAT MP7的都市危机 UMP45辐射警告
反正别入箱子坑就对了遇到喜欢的就TM买别贪便宜2.49刀
Verfasst am 27. August 2015. Zuletzt bearbeitet am 4. September 2015.
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0.5 Std. insgesamt
我该怎么说这款游戏呢_(:з」∠)_
首先单人部分的开放式结局并且拥有5种结局令我耳目一新,其游戏的原声窝个人认为十分出色,多人和单人BGM也非常出色,相反这次COD AW的BGM对我来说印象并不深刻..
这次单人自定义装备也非常的皿煮
多人方面武器平衡不错,外挂也没有MW3那么多,武器手感的话_(:з」∠)_玩惯MW系列会觉得很怪..
多人里大手子们非常多,尤其是霓虹的和国服一些人肉外挂们
延迟问题窝觉得还好_(:з」∠)_服务器大部分情况下在现在都很稳定..以前这游戏lag高的吓人..
僵尸方面玩的不多..但看视频觉得剧情脑洞炒鸡大,而且剧情方面也不错..以及各种彩蛋和COD系列首次僵尸能过关的DLC..
DLC方面推荐不买..毕竟更难匹配到人..除非和朋友4黑玩僵尸的话不错
总而言之是个非常值得去玩的游戏..如果你带不起来COD AW,而又嫌弃COD G的人少的话
画面也十分出色,优化也很良心
Verfasst am 10. Januar 2015.
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362.9 Std. insgesamt (301.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
不吹不黑
在评分之前那个丧尸类游戏能从09年到现在甚至未来5年内能在steam稳定前40名
除了L4D2
并没有

剧情方面
4人组没有赶上直升机决定去购物中心开车去新奥尔良去见昆西【雾】途径大杀特杀并且将生きているのなら、神さまだって杀してみせる这句话发挥到极致的故事
由此可见如此平常的剧情评分并不高

地图设计
每张图的气氛十分到位 虽然有些地方黑而导致看不清或者干脆不认路 不过这方面要比1代好得多..至少2代又路边提示..窝当初玩1代时候迷路了1W年而2代地图相比1代好得多

插个话题关于刺骨寒溪百度百科上说刺骨寒溪原本是一个非官方战役,原本剧情是幸存者乘坐的橡皮艇搁浅,沿着一条小溪,呼叫救援,第一架救援直升机坠毁,于是CEDA又派出第二架直升机并成功营救幸存者。
而到了官方,剧情就变成幸存者乘坐的橡皮艇搁浅,然后向一条小溪下游走去,先后走过一个洞穴、一条公路、一座大桥,然后呼叫救援乘坐直升机离开。不过这时你可以看见灌木丛里的大火。

国内上不了WIKI窝又懒得挂VPN所以就不看WIKI的了

武器手感
第一次玩的话这作武器手感我觉得并不好SCAR3连发简直对新手恶意满满 M16高射速威力却低 以及AK的子弹少后坐力炒鸡大 还有消音MAC10威力低打僵尸身上没感觉都是差评
不过这一切都可以依靠MOD来弥补

音乐 音效 人物配音
音乐和音效我没仔细听..毕竟有MOD这种东西..音乐换成μ's音效的话近战武器音效还不错至少有打击感关于人物配音这点特别良心
黑色狂欢节音乐会 用Ellis和Coach的话对话筒可以唱歌以及每次安全屋在安全屋等一段时间可以听到Ellis朋友的奇妙冒险音乐机也可以换歌听以及通过对话可以听出来8个幸存者的个性比如说

犬儒主义:以自我为中心的,敌对的,打完奚落和嘲讽,道德问题的,阴暗的过去,街道或智能。 Francis和Nick

乐观主义者:道德的,友好的,感觉王牌事实,天真,做正确的事,忠诚。Lewis【是这么拼吗?】和Ellis

现实主义:客观,个人密码,有纪律的生活,建立桥梁,领导的作用,适应能力强。经常扮演的英雄。Bill及Coach

冷漠:超然,中立的,从不同的社会背景,神秘的,凑凑热闹,风靡起来的事件,受害者,遭受勇敢,支持者,观察员。Zoey和Rochelle

当然是游戏刚开始的时候,后期某些角色变化非常大,比如Nick和Francis

娱乐性
单论娱乐性其实一般但是这游戏为什么这么火就是因为MODDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
以及官方后来推出的几个新模式

总评
+不算太差的剧情
+不错的地图设计以及还有彩蛋的出现和MOD出现都很棒
+枪械打击感一般但是近身武器打击感不错以及可以用MOD弥补枪模和打击感差的缺点
-过于依赖MOD如果不是MOD存在这游戏可能并不会特别火
很多人不理解为何过于依赖MOD会成为减分项目,那是因为其实打多了这一成不变的战役如果没有好友和你一起玩还是挺无聊的

如果这个游戏满分10我给9.8

题外话..维尔福在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一个星期,部份前作的玩家展开对《求生之路2》的抵制行动,并在Steam平台上创立了名为“L4D2 Boycott (NO-L4D2)”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加,并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远,同时亦有玩家担心前作推出未满一年就宣布新作(事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了)会破坏仍在发展阶段的玩家社群,同时亦有玩家质疑公司在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当。

补充:来自手持伏特加的萌系少女从WIKI上的资料
冷澗溪流(Cold Stream)[编辑]
又名「致命寒流」,由Matthew Lourdelet製作,其後成為官方地圖。

本戰役是設想教區戰役後倖存者墜機的故事。倖存者墜落到一處叫阿爾卑斯溪(Alpine Creek)的溪流,必須穿過村莊、錯綜複雜的溪河、大橋等地方,然後用無線電呼叫另一架直昇機,再穿越斷喉溪流(Cut-throat Creek)到達河流的另一端搭上直昇機。
Verfasst am 27. Juni 2014. Zuletzt bearbeitet am 23. Juli 2015.
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