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60.4 hrs on record (27.0 hrs at review time)
十年的等待没有付诸东流,9.3/10
完美符合我的预期,除了个别按键不习惯,比如奇异搞笑z和c键侧身,比如三个按键是打开pda,Q和E两个键可以用四种道具这个设计其实也不错,但是翻死人背包关闭界面必须要i键或者esc很恼人。
枪械射击环节可以给9分,敌人战术很多,各种包抄,穿射,挑战性还是有的,人类比野怪难处理的多。
角色对话站桩是老传统,不得不品尝。
氛围感我只能说独一档,玩到四个多小时的时候碰到电磁风暴,感觉只能说无敌,谁玩谁懂。
优化问题和闪退其实我倒是没感受到太多,7500f+6750gre,32g内存,全程1080p,除了阴影中等其他全是高,开启taa最高质量体感全程60帧以上。
至于不影响游玩体验的bug也有,音效和战斗音乐时有时无,不过这个问题重新进一下游戏之后就没出现了,也不知道为什么。还有一个小支线里要我们救一个人,后面找到他的时候躺在床上,发生了一点插曲,回头看他已经磁悬浮飘在床上面了。
最让我不舒服的其实是死亡界面,我不管是怎么死:和人对射被炸死,失足摔死,被特异点碾成肉酱。以上种种死亡方式最后都是被死亡界面的吸血怪糊脸,没别的,属于是特异区钩人魂魄下地府的特派员了。
初玩了四五个小时的感觉就这样也是完美符合我的预期,很潜,老东西进游戏之后听到主界面音乐一下就会知道我的意思。
如果你之前就很喜欢潜行者,这个绝对是你的菜。但如果你先前没接触过,那量力而行,特异区不是每个人都能待下去的地方。
Posted 20 November, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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