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2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:38.6時間 (レビュー投稿時点:14.6時間)
This apparently simplistic game offers a lot more depth that you would expect.

The gameplay can get pretty intense and staying alive on this unforgiving battlefield can be a real challenge. Frontlines on some objectives can get pretty stable and overcoming and pushing back the opposition often requires a great deal of coordination.

This game is especially fun when playing cooperatively with a squad of friends.


Easy to get into but quite hard to master.
投稿日 2015年12月14日.
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60 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1.3時間
Verstehe gar nicht warum die meisten Reviews so positiv sind. Das UI ist schlecht durchdacht, das Gameplay ist extremst versimpelt so das viele taktische Möglichkeiten völlig unter den Tisch fallen. Das geht sogar so weit das manche vorgefertigten Entscheidungen vom Spiel schlichtweg unsinnig sind und man aber trotzdem nichts daran ändern kann.

Einfaches Beispiel: 2 meiner Soldaten bekommen Schalldämpfer spendiert und was passiert bei Kartenbeginn? Die beiden schallgedämpften stehen ganz hinten in der Schlange und betreten den Raum als letztes, nachdem ihre beiden Kollegen schon lautstark herumgeballter haben.

Weiteres Beispiel: Türen gehen automatisch auf, sobald man auch nur in der Nähe steht. Wie so etwas bei einem Titel der den Begriff "Breach" im Namen trägt überhaupt sein kann ist mir völlig rätselhaft.

Ich könnte noch einige solcher Ärgernisse aufzählen aber dafür ist mir die Zeit zu schade, ich spiele lieber noch eine Runde Doorkickers. Da hat man zwar keine 3d Grafik aber das Spiel hält wenigstens was es verspricht.
投稿日 2015年12月6日.
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総プレイ時間:178.0時間 (レビュー投稿時点:33.9時間)
Eins vorweg: Das Spiel ist toll und Bethesda hat wiedermal einen guten Sinn für Atmosphäre und viel Liebe zum Detail zu Beweis gestellt.
So gesehen kann man wohl nicht viel falsch machen.


Die wesentliche Frage, die man sich allerdings stellen sollte bevor man es kauft, ist wie gut man die kleinen Nachteile und Mankos verkraften kann.

Wer Fan von den Vorgängerteilen war, wird unweigerlich feststellen das Fallout 4 wieder einen Schritt weiter in Richtung Konsolenspiel tendiert. Einige allgemeine Spielmechaniken werden dabei mehr und mehr massentauglich (simpel) gestaltet und wer anspruchsvollere Rollenspiel Elemente sucht, wird einige Entäuschungen erleben.


Wer das verkraften kann, wird trotzdem auf seine Kosten kommen. Und wer weiß, vielleicht schaft es die Modding Community auch diesmal wieder, die gröbsten Schnitzer von Bethesda in dieser Hinsicht auszubügeln. Ich hoffe es!


Eine Vorwarnung noch zu den Spieleinstellungen – die fallen nämlich recht mager aus. Um das Spiel genauer anzupassen (insbesondere FoV und Mauseinstellungen) kommt man an manueller Anpassung der Konfigdatei nicht herum. Optimal ist das zwar wirklich nicht, allerdings bin ich froh das es auf diesem Wege immerhin noch möglich ist.
投稿日 2015年11月11日.
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総プレイ時間:38.0時間 (レビュー投稿時点:14.9時間)
早期アクセスレビュー
Kurz und knapp: Superspannendes Coop-spiel das besonders mit Verwendung von Voicechat Spaß macht.

Skeptisch wie ich normalerweise bin hab ich mir erstmal ein paar YT-videos angeschaut und war schnell gefesselt von dem was ich dort gesehen habe.

Das Spiel ist zwar noch in Entwicklung und das merkt man auch an manchen Stellen aber das steht dem Spielspaß kaum im Weg. Ich für meinen Teil bin sehr gespannt was da noch alles an Features und Inhalt auf uns zu kommt aber auch mit dem, was das Spiel jetzt bereits zu bieten hat, hat sich die Investition für mich bereits sehr gelohnt.


Die Lernkurve und Schwierigkeit ist am Anfang etwas steil, mit der Zeit gewöhnt man sich aber daran und je besser eine Crew eingespielt ist, desto mehr flutscht es.

Wer also Spaß an lockerem Rollenspiel, Absprache über Voicecom und Teamwork hat, dem kann ich Pulsar wärmstens empfehlen. Der Spaß am Teamwork ist Herz und Seele dieses Spiels und man merkt ganz deutlich, dass die Entwickler das auch so sehen.


ps.: Das Spiel ist für 5 Spieler ausgelegt aber es lässt sich auch zu viert noch sehr gut bewältigen, bei 3 oder weniger Leuten wird es allerdings schon etwas sportlich. Es gibt optional auch KI-gesteuerte Mitspieler, die wohl in Zukunft auch noch verbessert werden. Ein echter Ersatz für Mitspieler ist das allerdings nicht.
投稿日 2015年9月18日. 最終更新日 2015年9月18日
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総プレイ時間:1.4時間
早期アクセスレビュー
Das Spiel hat prinzipiell ein paar gute Ideen aber leider durchweg miese Umsetzung.
Vor 10 Jahren hätte das ein Renner sein können (wäre da aber wohl bei niemandem gelaufen). Heute ist es einfach nur traurig.
投稿日 2015年6月1日.
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総プレイ時間:0.8時間
As screensaver (the times when we needed those are long gone) this would be kinda nice.

As game it pretty much fails.
投稿日 2015年1月21日.
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総プレイ時間:19.1時間
Extrem spaßiges Spiel. Mit viel Humor, gutem Coop modus und einem überraschend komplexen Magiesystem das ständig zum ausprobieren einlädt. Dieses "Ausprobieren" kann auch schnell mal zu Teamkills führen aber das gehöhrt einfach dazu.

Coop steigert hier den Spielspaß gewaltig.
投稿日 2014年12月24日.
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10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:47.5時間 (レビュー投稿時点:27.7時間)
First of all, I'm really glad my friend convinced me to get this game. It was well worth it and has something strangely addictive about it.

Now lets talk about the details:

- Graphics: The game looks stunning. The engine may have some flaws and its not 100% detailed but all in all it looks very convincing (which to me, is was matters most) and atmospheric.

- Physics: Simply amazing. The mud-simulation is groudbreaking. Also very notable (and not mentioned as often) is the water simulation. Water currents are simulated. Water applies force to your vehicles in a very realistical way and you can even roughly estimate the depth of the water by looking at the way the ripples form on the surface.

- Sound: Can't complain about it, the vehicles sound good. You even get to hear a knocking sound from your engine when the vehicle is heavily damaged. Environmental sounds are also pretty nice and create a convincing in-the-woods atmosphere.

- Controls (driving): Takes a bit to get used to but overall they're pretty solid. The controls with a gamepad are also quite ok, however only the keyboard controls can be modified at the moment.

- Camera: I agree with the others here that the camera movement feels very weird at first. Give it some time though and you'll get used to it. The system isn't so bad after all, though I assume that it was mainly built for use with a gamepad (with which it works pretty well).

- Gameplay: I guess this comes down to personal preference. Spintires is quite challenging and you will only enjoy it if you like those challenges and if you enjoy fighting against the mud and overall harsh terrain. If you do however, you'll find that the game can be incredibly addictive.

- Learning curve: Pretty steep to be honest. I agree that some sort of tutorial or a map that starts out with easy terrain would be needed. If you're not at least roughly familiar with driving in mud, you'd better learn it fast because that will be your first challenge.
ps.: I suggest starting on the "coast" map, that one is rather forgiving.

- Multiplayer: Working together with a friend makes things alot easier and can be quite entertaining when something goes wrong. I'm surprised how well suited this game is for coop !


ps.: At time of wirting, steam isn't really the best place to buy this. Look around and you can get it significantly cheaper.
投稿日 2014年10月27日. 最終更新日 2014年10月27日
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62 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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総プレイ時間:0.9時間
Zuerst einmal ja, die Grafik ist für heutige Verhältnisse schlecht. Aber...
1. Damals als das Spiel rauskam, gab es eigendlich nichts vergleichbares. Allein schon der Maßstab des ganzen war unglaublich.
2. Es gibt tatsächlich mittlerweile eine ganze Reihe an mods, mit denen sich die Grafik deutlich verbessern lassen, man muss sich nur die Mühe machen danach zu suchen. (ganz abgesehen von der Unmenge an sonstigen Mods)


Was die Steuerung angeht...
... das Spiel ist kein 0815 Shooter, sondern eher eine Simulation. Simulationen haben komplexe Steuerung. ABER. Die Steuerung ist komplett und bis ins kleinste Detail einstellbar. Wem die Steuerung nicht gefällt, der soll sie also einfach nach den eigenen Wünschen anpassen. (es gibt selten Steuerungseinstellungen die einem so viel Möglichkeiten bieten)
Allerdings ist die Standardsteuerung wirklich zimlich mies. Also ändert sie !!!


Was das Gameplay betrifft...
... auch hier gilt: Das ist KEIN 0815 Shooter. Wer meint mit einem Scharfschützengewehr Hirnlos Amok laufen zu wollen, wird hier sehr schnell ins virtuelle, verpixelte Gras beißen! Vorsichtiges Vorgehen, der Einsatz der KI-Kollegen und ernsthafte Taktik sind absolut notwendig.


Der Spieler ist hier KEIN Supersoldat sondern hinterlässt unter den Ketten eines Panzers genau die gleichen Blutflecken wie jeder andere Charakter in dem Spiel auch.



Also wer auf Herausforderungen steht und versteht das ein Spiel von 2001 nunmal wie ein Spiel von 2001 aussieht, der kann in ArmA:CWA (ehemals OFP) einen wahren Schatz finden, für wenig Geld.

Wer eher zu der neuen Generation der Zocker gehöhrt und (Hand aufs Herz) keine Geduld hat für alles was über das stupide Durchziehen des Abzugs hinausgeht, der sollte doch bitte lieber die Finger hiervon lassen.
投稿日 2014年10月21日. 最終更新日 2014年10月21日
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