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总时数 27.7 小时 (评测时 10.0 小时)
这是在我第一次通关时撰写评测,也不知道9个小时才通关是不是太菜了XD
作为一个喜欢尝试肉鸽like游戏的菜鸡,这款游戏一开始吸引我的点是卡面立绘和画风,十分精美,怪诞的(褒义)绘画风格下是丰富的色彩和扎实的细节,这一点真的十分抓我,而略带谜语人的剧情也让我的代入感十分强,必须赞美一下英文配音演员,声音演绎十分出彩!
游戏性方面,上头,真的十分上头,作为一个早就“电子阳痿”的玩家,竟然还有这样一款游戏能让我朝思暮想,下班后第一件事就是打开电脑开一局。3个阵营分别3个职业的设定让每次游玩在体验不同玩法的同时又略有共通的地方,不会觉得乏味;即便部分职业我是浅尝辄止,却依然能在有限的被动和卡牌中摸清楚一些职业的套路和构筑,可以看出部分被动技能的数值大胆且足够趣味,能够让战斗朝着极其夸张的方向发展,挺有趣味的。
另外,虽然这是个卡牌类游戏,但不是简单的纸片对撞,而是看起来比较精良的3D模型,怪物的外形设计让人富有……进攻欲望,十分有“怪物感”,我是比较喜欢观察各类怪物的那种奇怪玩家,怪物的外形设计很让我喜欢。
最后想说的是,我作为个菜鸡,这个游戏的卡牌对战相对来说易于上手,即使我是个卡牌游戏新手也能很快理解规则和玩法。明显能感受到未来会有很多的卡组套路,即使现在我在使用初始职业和很多职业的初始卡牌时,依然能够有限地搭配卡组、使用一些小策略,玩起来很有乐趣,很杀时间。
当然,也不能无脑吹。目前来看,这个游戏虽然自带官中,但又不少机翻的痕迹(或者只是译者疏忽了),希望能尽快修复;另外,我也不知道通关后的二周目体验会如何,之后应该会更新评价;再者,在选定地图内NPC和明雷设定的前提下,鼠标操作很容易误操作;最后,关于冥尘对于剧情的触发和干扰还是希望能在显眼的地方提示给玩家。
想说的就这么多,很希望能看到未来有更多新职业出现,8说了,趁我还没痿之前多玩一会儿这游戏。
发布于 2021 年 12 月 8 日。
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总时数 67.6 小时 (评测时 2.4 小时)
原评价:游戏是好游戏,但是一直疯狂闪退,搬蛋都搬不开心,希望卡普空能尽快修复这个折磨人的闪退问题
修复好了我会改回好评的。
更新1:拔网线玩竟然不闪断了,改回好评,开始沉迷!不过因为拔网线玩,游玩时间没有记录,感觉有些可惜
更新2:通关上位解禁了,真的是一款非常对我胃口的游戏,搬蛋很快乐,双人合击也很快乐。可惜作为一款jrpg,剧情的随意和很多情感刻画的缺失确实减分很多,整个世界内的细节也不是特别到位(比如每个地区的小屋内部竟然都长一样),但游戏性确实没得说,玩得很开心很快乐。总之可以打个8分,推荐反复游玩!
发布于 2021 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 17 日。
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总时数 7.3 小时 (评测时 6.3 小时)
这游戏真的好棒,可以用精致来形容了,人设丰满,虽然故事整体比较经典怀旧风格但剧情安排以及台词设计都引人入胜,特别是把游戏性和二周目设计融入到剧情中也让人眼前一亮,缺点可能就是太短以及正常向CG太少了,根本没玩够,好想继续游玩他们的故事啊,会有续作吗
最喜欢迪德里奇教官了!他和主角的互动真是回味无穷
发布于 2021 年 4 月 25 日。
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总时数 27.9 小时 (评测时 26.4 小时)
慢慢通关了,除死亡成就外也满成就了,还挺感慨的。

说在最前面:最喜欢基恩!!

游戏节奏很不错;cg和立绘量大管饱,十分良心;故事中穿插的小不突兀,有一些还颇有趣味;配乐十分棒!

而且我十分喜欢这种“平行时空”的故事设定,不用担心面临重大抉择,不会有胃疼选项。由于我一开始就发现alex是绝对男一号后,把他和关系密切的人都放在了最后攻略,于是乎这种一点点拼凑真相的感觉真的非常不错。

不知道这是不是作者的第一作品,如果是的话我只能说感到意外和惊喜:整个游戏体量都很不错,联想到相对低的价格我真的必须直呼良心。另外,故事中的小镇、爱情、亲情、友情都如此令人神往。如果剧本细节、台词能细细打磨就更好了;

最后想说的是,制作人彩蛋回应了我一直以来的困惑:如果没有主角,没有平行宇宙,那么这些角色还会从禁锢自我的牢笼中走出来吗?他们会打开心扉拥抱未来吗?他们会收获爱情、幸福甚至救赎吗?至少作者有这样的规划,也给我了遐想的希望,那就默默期待接下来的游戏剧情了。

话说回来,这是久违的一款勾起我同人创作热情的游戏,而且我内心的小算盘已经打得特别好了,由于主角+12个角色共13人没法两两配对,所以想创作一个oc出来,借着和喜欢的某个角色谈恋爱的机会也尝试写出我自己心中那个“没有平行宇宙”的单一世界。

总的来说,游戏有一些小瑕疵,但瑕不掩瑜,也十分感谢作者能带给我感动、思考和惊喜,以及能带着我在现如今这个高压的世界里放肆地憧憬美好,能借机喘一口气,能激发我同人创作的热情,由衷地谢谢你,谢谢你制作出这么出色的游戏!
发布于 2021 年 2 月 25 日。
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总时数 18.3 小时 (评测时 9.8 小时)
精灵与萤火□志 (Ori and the Will of the Wisps)这款游戏真的特□棒,音乐和画面一如□往优秀,游戏画面每一□都能□图当壁纸,战斗系□较前作提升非常大,boss战也十分爽快,难□其实也适中。
唯一的扣分点就是选择简体中文时有部分字符会变成方框,其实不太影响阅读,但有些地方真的让人忍俊不禁:“看过这么色□□□的地方吗?难以置信吧!”希望官方尽快修复就会
发布于 2020 年 3 月 12 日。
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总时数 2.0 小时
好评是好评了,但我还是有一点不满!
一代主角的胡子那么帅,可不可以给二代捏脸系统多添加一些选项,我想要帅气的胡子!
发布于 2017 年 11 月 22 日。
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总时数 0.4 小时
游戏的表现力和可玩性非常棒!就是这个中文……像机翻,不得不使用英文文本
发布于 2016 年 7 月 4 日。
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总时数 66.0 小时 (评测时 37.3 小时)
这么好的游戏,我竟然这么晚才开始玩,截止写下这篇评测,我才玩了15个小时而已。
怎么说呢,这款游戏让我欲罢不能:马不停蹄地看剧情、赏风景、做任务,累了以后读读搜刮来的书籍,跟城里的人聊聊天,去风景好的地方F12……能做的事情太多,玩游戏的时间却太少,感觉这个游戏给了我一个全新的陌生的世界,一个值得我去探索的世界。
顺便一提除了汉化和地图路径以外我没有打别的mod,想体验一下这款游戏原汁原味的感觉,不说了,法卡斯还等着我去攻略呢!
再次感谢B社为我们带来这么好的游戏,期待10月份的高清重制~
发布于 2016 年 6 月 27 日。 最后编辑于 2016 年 6 月 28 日。
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