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Πρόσφατες κριτικές από τον Synthworm

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Εμφάνιση 11-20 από 85 καταχωρίσεις
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69.4 ώρες συνολικά
Dave the Diver es el juego perfecto para una tarde de relax. Para jugar con mando. en una pantalla grande. Sin prisas y disfrutando de todo lo que tiene que dar. Y es que lo que tiene que dar es mucho. Dave the Diver es un fantástico juego de pesca submarina mezclado con la gestión de llevar tu propio restaurante, en el que cocinarás y mejorarás todo lo que hayas estado pescando días anteriores. Todo esto bañado en una historia bastante loca y divertida que va a dar para muchas horas.

+ El sentido del humor de este juego es una maravilla, te vas a echar muchas risas.
+ La historia es bastante estrambotica, a veces puede pecar de predecible. Pero sin duda es muy divertida.
+ La banda sonora es espectacular. Cada zona donde vayas tiene su propia canción muy bien escogida, de esas que gustan tanto que acabas tarareando.
+ El sistema de progreso también es perfecto. Después de 24 horas jugando puedo decir que no hay chapuzón en el que no haya podido probar algo nuevo, ya sea un arma, una mejora del personaje u otras cosas útiles.
+ Y es que esto no va solo de pesca y restauración. Cada vez que avances un poco en la historia, tus tareas van a ir aumentando en otros ámbitos, lo que lo hace bastante entretenido.
+ Tras haberte pasado el juego, puedes seguir jugando porque tiene mucho más que ofrecer. Yo lo terminé tras completar todos los peces en calidad perfecta. Y aún así, todavía me quedaban rarezas por cazar!

- Como punto negativo, y particularmente lo considero muy negativo, es la constante ayuda para resolver los puzzles, bueno, qué digo ayuda, en cuanto los ve, el personaje ya te está dando la solución de lo que tienes que hacer. Para qué quiero puzles si no me vas a dejar pensar como resolverlos? Es que encima son muy fáciles. Pero vamos, esta es la tendencia que se lleva ahora en los videojuegos. Tratar al jugador como si no fuese lo suficiente inteligente.

Puntuación: 8,5
Conclusión: Juegazo indiscutible. Y es que los mismos Game Awards le han dado el premio al mejor juego indie. Vale, todos sabemos que no es un juego indie, pero sigue siendo el mejor juego! Compratelo, que todas las horas que da (y la posibilidad de estirarlas mucho más) hace que valga cada centimo que cuesta.
Αναρτήθηκε 10 Μαρτίου.
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167.8 ώρες συνολικά
Como el buen vino, este juego mejora con los años. Y es que con la actualización 2.1 le han añadido muchas de las cosas que le faltaban para ser el juegazo que merece ser. Pero antes de nada, vamos por el principio
Seguro que como yo, muchos de vosotros llevábamos muchos años esperando esta joya, desde aquel fantástico trailer con la genial canción de Bullets, de la banda archive, que conjunto la calidad visual y artística del vídeo hacia ponerte los pelos de punta.
Muchos muchos años después, tras la eterna espera, CD Project nos deleito por fin con la salida de Cyberpunk. Una salida prematura con la cual obtuvieron un avasallamiento de criticas negativas (merecidas) por el pésimo estado en que salió el videojuego en consolas de generación anterior. Y es que... ay, que mala es la avaricia, este juego nunca debió de salir en consolas que literalmente no podían ejecutarlo de manera decente sin tener que rebajar la calidad de manera alarmante.
De no haber perdido el tiempo con esto, CD Project podría haber destinado muchos mas recursos en sacar el juego optimizado tanto para PC como para consolas de nueva generación.

Algunos años después de su desastrosa salida. Cyberpunk logra redimirse dándole a los usuarios lo que merecían de salida con su actualización gratuita 2.1. Llega tarde? Sí. Seguía siendo necesaria? También. Esta actualización mejora todas esas pequeñas cosas que nosotros, como jugadores, no podíamos dejar de pasar por alto en un juego de este calibre. El tipo de cosas que esperas que ocurran tras disparar a las ruedas de un coche, tras lanzarle una granada, etc. Y que en el lanzamiento original no sucedían dejándote un sabor agridulce.

Aunque hemos tenido que esperar mucho para disfrutar del momento dulce de Cyberpunk, al menos podemos decir que ya ha llegado. Cosa de agradecer a la compañía editora, ya que por desgracia, es bien sabido que la mayoría de compañías dejan el juego de lado en cuanto ya tienen el dinero del usuario.

Siempre me ha encantado la estética Cyberpunk, bueno, no siempre, pero al menos, desde aquél Blade Runner de 1997 (sí, ya peino canas) que estaba basado en la película homónima. Ya para aquel entonces me flipaban aquellos rascacielos con vídeos de publicidad proyectados en sus gigantes fachadas mientras pasaban los coches volando cerca de ellos.
Por lo que estuve muy emocionado durante los años pre-lanzamiento de Cyberpunk imaginando todas las posibilidades que un juego AAA de mundo abierto nos podría dar a la vez que nos deleitaba visualmente.

Llegó el día de su salida y como podréis imaginar, yo ya me dejé mis €€€ nada más estar disponible. Aún sabiendo que mi Pc, el cual ya estaba entrando en el tramo final de vida útil ( con una fantástica Gtx 970 que ha podido con todo lo que se le hecho durante años, siendo CP el que le dio la puntilla fina) le costaría tirar de él con el esplendor que se merecía. Así que tras más de 20 horas de juego, y viendo que además de una calidad gráfica pobre, el juego tenía una desmesurada cantidad de bugs lo acabé aparcando hasta que estuviesen solucionadas ambas cosas.

Llagado el día de PC nuevo + actualización antes comentada me he dispuesto a volver a a arrancar con él desde cero y... qué decir... Tras casi 170 horas que se me han pasado volando se ha convertido en un de mis juegos favoritos de por vida. No todo ha sido un camino de rosas, y sigue sin serlo pero es que tiene tantas cosas buenas que las malas, quedan automáticamente opacadas. Sigamos con lo bueno y lo malo.

+ Cosas buenas, a ver por donde empiezo. La historia es brutal. De principio a fin, historia muy trabajada, muy distinta a las típicas de estos juegos y muy disfrutable. No diré nada porque no voy a hacer spoilers en esta crítica, pero de 10.
+ Y las misiones secundarias no se quedan atrás. Tienen un trabajo detrás tan bueno como la historia principal y te ponen en muchas situaciones que no te lo esperas. Hay algunas que son la caña y te dejan a cuadros!
+ El sistema de mejoras que tiene el juego es perfecto. Tienes muchísimas mejoras posibles pero a la vez no vas a poder escoger ni un 25% de ellas. Haciendo que no puedas utilizar todas las habilidades a la vez y dando pie a que puedas empezar otras partidas utilizando mecánicas muy distintas a las anteriores. Yo por ejemplo me enfoqué en el daño por sigilo y disparos a la cabeza. A cambio de tener mejor protección, habilidades de movimiento, daño en la mayoría de armas de fuego y melee.
+ También tienes un sistema de hackeo a distancia muy bien implementado el cual te deja alterar estados tanto de equipos en la sala como de personas. Pudiendo poner muchos hacks distintos según tu modo de juego.
+ La personalización de personaje y armas es muy extensa.

= Hemos hablado del espectacular diseño de las ciudades, pero hablemos del de los coches. Son una pasada, me encantan... pero hay cosas que me chirrían. Primero, por qué si son futuristas, la mayoría tienen aspecto de ochenteros tuneados? (Hola Fallout!) Por qué todos son de combustión? Ni un eléctrico u otra alternativa? Y en cuanto a la estética... no todo es ponerle faros asimétricos para que parezcan futuristas. Se podría haber trabajado más en otros aspectos del diseño, hacerlos más diferenciados entre sí...
= Otra cosa que han añadido con la actualización son los metros. A ver, me encanta que pongan medios de transporte en los videjuegos, pero quiero que me den total libertad en ellos. Que tenga que esperar al metro, que pueda moverme por su interior... si no me das estas cosas, entonces es solo otro viaje rápido.
= Puedes echarte churri!! (o churro). Pero la verdad, se siente un poco vacío y no aporta mucho, puedes quedar con ella para hacer 2 cosas contadas en tu apartamento las cuales una vez que has hecho no vas a querer volver a verlas. Y lo peor es que se te queda una notificación de tu pareja en el teléfono para cuando quieras volver a quedar con ella, si al menos se pudiese quitar...

- Vale, llegados a este punto he de decir que lo malo, lo tengo muy claro. Vamos a empezar por los bugs, aunque se han reducido mucho, el juego sigue teniendo una cantidad ingente de bugs que hace Objetos de se duplican, personas que se superponen, semáforos que desaparecen... Una vez, subiendo en el ascensor al piso de V atravesé el suelo cayendo en el foso sin salida. Tuve que suicidarme para volver a salir. Y ya no hablemos de cuando pides un coche. Alguno cada vez que lo pedía aparecía boca abajo, otro salía volando de repente, otro aceleraba al llegar a mí atropellando y estrellándose cono todo lo que pillaba a su paso.
- La conducción es... bueno, más bien no es, divertida... haciendo que al final coger un coche sea por el mero hecho de ir de A a B mientras disfrutas de las vistas, que no de la conducción. Los vehículos se sienten toscos, lentos... (después de probarlos todos se salvan 2 contados) y por no hablar de las motos, que son un dolor en el culo, como se te ocurra frenar y girar un poquito vas a flipar del bamboleo descontrolado. Haciéndolas totalmente inútiles. No me gustan las físicas del GTA, pero de haberlas tenido en este juego hubiese ganado mucho.
- Y por supuesto, dejando lo que más me ha dolido para lo último... Los coches... No hay coches voladores... Bueno, sí que los hay, pero tú no puedes llevarlos. Uno de los puntos claves por los que siempre he esperado este juego y no lo han puesto... Y qué pasa con la conducción autónoma? El coche cuando lo llamas te viene solo, en incluso el Delamain se conduce solo. Pero tu no puedes programarlo para que te lleve a tu destino. Y es que parece ser, que el juego perfecto no existe. Crucemos los dedos para que lo pongan en una futura secuela.

Puntuación: 9,5
Conclusión: De poder manejar coches voladores sería un descarado 10. El juego Cyberpunk perfecto. Pero como no... lo dejaremos en casi perfecto. Pero es un casi perfecto indispensable. La clase de juego que me es imposible no recomendar. Bravo CD Project!

P.D: Me quedé sin espacio!
Αναρτήθηκε 21 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 21 Ιανουαρίου.
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25.1 ώρες συνολικά
Bueno, antes de nada decir que esta crítica solo es valida para los que como yo, hemos llegado más de una década tarde a este juego, por lo que mi opinión a día de hoy va a ser más dura que de haberlo jugado en su día. Dicho esto, no me parece para nada mal juego, de hecho es entretenido. Vamos con lo positivo y negativo:

+La ciudad es una maravilla, los juegos de mundo abierto ambientados en Asia caen a cuentagotas por lo que para mí este fue un motivo de peso para su compra. Acoge muy bien ese Hong Kong que todos tenemos en mente.
+Junto con la ciudad, no puedo pasar por alto el tipo de vehículo que te vas a encontrar en Sleeping Dogs. Son visualmente una maravilla y muy variados. Desde las pequeñas furgonetas niponas hasta los clásicos sedán que suelen llevar los taxistas asiáticos. En esto se desmarca de la competencia y le da otro soplo de aire fresco.
+El sistema de combate es muy bueno, te da varias posibilidades de ataque las cuales tienes que ir alternando según el tipo de enemigo con el que te vayas a enfrentar. Su sistema de progreso hará que vayas aprendiendo nuevos movimientos durante la campaña, evitando así caer en la monotonía.
+Entorno intelectual durante el combate, pudiendo utilizar muchas partes de este para acabar con los enemigos, lo cual es muy divertido.
+La historia está bien trabajada, es de las que te va a dejar en el recuerdo algunos momentos muy locos!

=Aunque particularmente me gusta la conducción más realista, en este juego tienes la posibilidad de embestir vehículos. Utilizando esta técnica tu coche se va a desplazar hacia la dirección que indiques (incluso lateralmente) embistiendo vehículos que se encuentren en esa zona. Al final lo he acabado usando porque es pasable, pero meh... lo dejo como punto a tener en cuenta, en el limbo entre bien y mal.

-Obviando lo anterior, la física de los vehículos sigue siendo floja. No es de los aspectos más trabajados en este juego.
-INCISO: Por qué cada vez que te subes a una moto, el prota le da por revolucionarla 2 o 3 veces haciéndote perder tiempo valioso??!! Solo quiero salir disparado a por el enemigo!
-La cámara de vehículo es tan mala que te dan ganas de pasarte el juego andando.
-Las misiones secundarias están muy poco trabajadas. Suelo completarlas en todos los juegos, pero en este me ha sido imposible. Es literalmente repetir las mismas 4 misiones una y otra vez. Las mismas persecuciones con su posterior pelea, el mismo tiroteo en la tienda intentando atrapar al último que siempre sale corriendo... horrible.

Puntuación: 7
Conclusión: A fecha de 2024 siga siendo un buen juego y muy entretenido. Si te gusta el rollo asiático o las peleas cuerpo a cuerpo este es un MUST y has de tenerlo sí o sí en tu biblioteca. Y si no, sigue siendo un juego perfecto para quitarte el mono durante la espera hasta el próximo titulo de Rockstar! :D
Αναρτήθηκε 21 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 21 Ιανουαρίου.
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0.0 ώρες συνολικά
El peor y más soporífero DLC de Ticket to Ride. Te obliga a construir vías cada turno que robas cartas, por lo que se hace tan lento que que aburre hasta las ovejas.

+Si te gusta Francia, el mapa y la ambientación es de lo poco destacable.
+También incluye países vecinos para hacerlo un poco más ameno!

-Colocar vías aporta muy poco al juego.
-Cada turno se hace irremediablemente lento

Puntuación: 2
Conclusión: Solo recomendable para los amantes de Francia. Bueno no, tampoco.
Αναρτήθηκε 19 Φεβρουαρίου 2023.
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0.0 ώρες συνολικά
Uno de los mejores DLCs que puedes añadir para el ticket to ride. Añade algunas mecánicas nuevas que lo hacen más divertido y menos repetitivo. Como los Ferrys, túneles y estaciones.

+Las mecánicas nuevas son todo un acierto!
+El mapa de europa es genial, está muy bien conectado.
+Trae 4 versiones de europa que le otorgan un poco de más variedad.
+Por el precio que tiene merece la pena.

- Inexplicablemente no han añadido los almacenes y las cocheras que sí tiene el juego de mesa.

Puntuación: 9
Conclusión: el DLC perfecto para ampliar el juego base. El mapa de europa y sus nuevas mecanicas lo merecen!!
Αναρτήθηκε 19 Φεβρουαρίου 2023. Τελευταία επεξεργασία 19 Φεβρουαρίου 2023.
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14.2 ώρες συνολικά (10.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Clasicaso llevado al formato digital. Si te gusta la edición de mesa está puede ser la opción perfecta para partidas rápidas.
Si por el contrario no has jugado al de mesa: Este es un juego de mesa muy sencillo, de fàcil aprendizaje y muy adictivo!

+Muy fiel a su edición de mesa
+Forma ràpida de poder jugar al clásico sin sacar tablero ni contar puntos.

-Podria ser más rápido entre que finaliza un turno y comienza el del siguiente jugador.
-La edición básica puede hacerse aburrida, ya que no tiene ferrys, tuneles, etc.

Puntuación: 7
Conclusión: Es un buen juego base en el que se le puede echar muchas horas. Yo iría un poco más allá e iría a por algún DLC que lo haga menos aburrido y monótono. Por ejemplo el de Europa!
Αναρτήθηκε 19 Φεβρουαρίου 2023.
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10.2 ώρες συνολικά
Este es el segundo juego de la franquicia oficialmente (aunque hay 3 episodios más entre medio) así que si no has jugado a To the Moon te recomiendo encarecidamente que lo hagas. Ya que parten de la misma base.
Y partiendo de esa base pero con una historia bastante más rocambolesca (que no peor) la cual no es predecible hace de este juego otra obra top de Freebird Games.

+La historia, aunque personalmente no llega ser tan emotiva como la de To the Moon sigue siendo una maravilla.
+Banda sonora magnifica.
+El humor al igual que la primera parte es muy divertido!
+Han mejorado parcialmente los puzles y zonas de acción haciéndolos no tan monótonos.

=Y digo no tan porque el puzle que hay que hacer entre saltos temporales varía cada vez pero no acaba de ser divertido, y hay que hacerlo muchas veces.

-El logro final siempre da problemas. Al igual que en todos los juegos del editor. Para sacar este tenéis que ir a propiedades del juego y en la pestaña de “beta” seleccionar la opción beta. Luego cargar el último guardado e ya.

Puntuación: 8
Conclusión: Me ha gustado mucho, como dije la trama no me ha llegado tan a la patata como el primer episodio pero sigue siendo una maravilla! Muy muy recomendable. Si te ha gustado el primero este no va a ser menos y en caso de que no lo hayas jugado ve directamente a por él!!
Αναρτήθηκε 8 Φεβρουαρίου 2021.
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165.5 ώρες συνολικά (124.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Estamos antes el que probablemente sea el mejor City Builder de los últimos años. Hay que decir que Cities Skylines no es para todo el mundo, vas a pasarte unas horas construyendo tu ciudad y luego otras cuantas reconstruyéndola para despejar todos los atascos generados. De hecho, encontrar soluciones para el tráfico diría que es fácilmente el 50% del tiempo que vas a destinar en el juego.

A destacar:
+El juego en sí es todo lo que puedes esperar de un City Builder bien hecho. Buena gestión de impuestos, buen sistema de energía, etc.
+La increíble cantidad de mods que tiene este juego sumándolo a las decenas de horas que se puede echar en cada partida hacen de este un juego infinito!
+El mapa es muuuuy grande. Yo he llegado alrededor de los 130.000 habitantes y aún podría haber seguido subiendo.
+Ahora mismo está a menos de 30€ en la tienda, lo cual es un precio más que merecido a pagar por él y por todo lo que la comunidad ofrece.

=Hubiese sido genial la implantación de un modo multijugador.
=Si te gustan las ciudades pequeñas perfecto, pero a la que pasan de los 50.000 habitantes ya empezarás a notar una buena carga en tu Cpu. No lo voy a poner algo negativo por es completamente normal en cualquier simulador.

-Este juego tiene un fallo endémico con el tráfico que no hay mod que lo solucione (aunque se pueda mejorar), y es que por muchos carriles que tú pongas a una carretera los coches irán únicamente por el que mejor les va para su dirección. Lo que significa que se pueden formar atascos kilométricos en cualquier carretera por el simple hecho de que no son capaces de dispersarse un poco por el resto de carriles para que fluya mejor el tráfico.
-Hay algunas cosas como la demolición de edificios y limitaciones de creación de carreteras que pueden llegar a ser tediosas, pero por suerte todo esto se puede arreglar con mods.

Puntuación: 8
Conclusión: No es un juego fácil, así que si te gustan los desafíos adelante. Es perfecto para esas tardes que quieres desconectarte de todo y estar un rato jugando tránquilo. De esos juegos que acabas desempolvando con el tiempo. Te gustan los City Builders? Este sí o sí tiene que estar en tu colección, porque a día de esta reseña es el mejor y más completo.
Αναρτήθηκε 26 Ιανουαρίου 2021.
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38.8 ώρες συνολικά
Juegazo! Y es que las excelentes reseñas se las tienen completamente merecidas. Hacía mucho tiempo que los fans de los shooters clásicos pedíamos y era poder disfrutar de ese frenetismo que te daban los títulos más clásicos. Y esto es precisamente lo que es el Doom, un shooter al cual le han renovado (además de los gráficos) lo justo para que siga siendo la misma locura que antaño pero actualizándolo a las exigencias de hoy día.

A destacar:
+Es de los shooters más frenéticos a los que puedes jugar hoy día (si no el que más!)!
+El sistema para conseguir vida es muy innovador y es lo que le hace tan frenético. La mayor parte de la vida la sueltan los enemigos al morir. Así que si quieres vida no te queda otra que ir a por ellos! Esto puede convertirse en un bucle en el cual no pares de matar para no morir.
+El sistema de mejoras es muy amplio. Puedes mejorarte el personaje con habilidades, dentro de estas se pueden potenciar. Puedes mejorar la salud/armadura/munición. Puedes mejorar las armas equipándole nuevas funcionalidades las cuales también se pueden mejor. Todo esto consigue que tu personaje no deje de evolucionar y hacerse más poderoso durante toda la campaña.
+La BSO es brutal, de 10!! Muy frenética muy metal!! Si te gusta este tipo de música lo vas a flipar y si no te entrará un subidón igualmente!
+Hay muchos coleccionables, entre ellos mapas clásicos con lo que podrás jugar a escenarios de los primeros juegos de la saga pero con el personaje y enemigos actualizados a los gráficos de este juego.
+Todos los coleccionables y mejoras se pueden conseguir en una campaña. Lo cual es de agradecer, que no quieran mantenerte artificialmente.
+Cuando están a punto de morir puedes ejecutar a los enemigos de la manera más brutal que te imagines, y a cada uno de ellos de varias maneras distintas.

=La historia es bastante clásica. Pero la verdad es que después de habérmelo pasado dos veces tampoco es algo a lo que necesite una atención excesiva. Al fin y al cabo lo que me gusta de estos juegos es su simpleza. En los clásicos pulsabas dos veces a la intro y ya estabas jugando. Este es un poco menos radical, te va contando la historia pero por suerte son muy pocos los momentos que dejarás el mando por estar en medio de un dialogo.

-He estado revisando críticas porque no se me ocurría algo realmente malo que achacarle al juego, solo decir que el tiempo de carga es mejorable y tantas combate en hordas pueden resultar algo repetitivo para los que no estén acostumbrados a este tipo de juegos.

Puntuación: 9
Conclusión: Sencillamente BRUTAL. Si eres fan de los shooters frenéticos en los que si te quedas 3 segundos quieto estás muerto este es tu juego! Muy muy recomendada la compra. Nada más que añadir porque este juego te ofrece lo que ves...mucha locura. Deseando probar el Eternal!
Αναρτήθηκε 22 Ιανουαρίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 22 Ιανουαρίου 2021.
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17.3 ώρες συνολικά
Voy a ser bastante breve porque tampoco es que haya mucho que explicar del juego. Está basado en el mítico ¿Dónde está Wally? (O donde está Waldo según en qué zona vivas).
Al estilo clásico de búsqueda de personajes le han añadido el plus de poder interactuar con el mapa para así descubrir personajes y objetos que no se encuentran a simple vista.
Tiene un sistema de avance en el que tendrás que encontrar la mayoría de objetos/personas para poder pasar al siguiente mapa.
Cabe mencionar que los desarrolladores han eliminado los DLCs de pago para añadirlos directamente al juego a cambio de aumentar un par de euros.

A destacar:
+Poder interactuar con el escenario casi en su totalidad! Verás situaciones surrealistas buscando personajes hasta debajo de las piedras (literalmente)!
+La duración que ofrece es bastante buena, aunque viene a replicar siempre la misma fórmula con distintos mapas.
+El sentido del humor basado en las caricaturas y las pequeñas historias que esconden detrás es de lo mejor!
+Recordar cuando eras un enano y te pasabas horas buscando a Wally! :D

=En este punto quiero hablar de los efectos de sonido del juego, y es que son muy originales ya que están hechos por completo por las voces de los creadores. Absolutamente todos! Y es que aunque en un principio sean divertidos puede que a la media hora de juego acabes quitando el audio para no volverte loco…

-El juego se mantiene con las mismas mecánicas hasta el final lo que puede hacerlo repetitivo.

Puntuación: 8
Conclusión: El juego está bien para pasar ratos muertos e ir retomándolo cada x tiempo. Como buen juego casual cumple con su cometido de entretener, no esperes encontrar la historia que emocionó a Spielberg.
Por el precio que tiene es sin duda una gran compra!
Αναρτήθηκε 4 Νοεμβρίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 22 Ιανουαρίου 2021.
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Εμφάνιση 11-20 από 85 καταχωρίσεις