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83.8 Std. insgesamt (7.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
J'aime bien jouer en y allant en détente, l'effet d'être en zéro G est agréable.
Edit : La 0.4 ajoute de l'histoire, retravail complet de l'interface en jeu, super agréable.
Verfasst am 27. November 2020. Zuletzt bearbeitet am 7. Mai 2021.
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18.8 Std. insgesamt (3.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Quelque partie sympathique, mais se faire passer pour un cheater par un gars qui s'amuse a écrire a votre place et a pourrir votre partie. Et qui vous déplace. Les personnes qui quittent car elles ne sont pas un imposteur et qui font perdre la partie dés le débuts.
Les devs vont clairement devoir mettre en place un systeme d'anti-cheat. ou de report de personne suspecte concernant cela.

Edit : D'après le message des Devs ingame, un système anti cheat aurait été mis en place. J'attends de voir avant de modifier mon avis
Verfasst am 22. Oktober 2020. Zuletzt bearbeitet am 2. November 2020.
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45.1 Std. insgesamt (21.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Un digne cadeau, un manque peut être au niveau du retravaille du côté graphique de Halo CE. Mais Halo 2, est une claque, les cinématiques de toute beautées. J'ai pris plaisir a jouer au trois premier (Reach H1 et H2). Même si la campagne de reach est fade par rapport a H1 et H2. Hâte de voir la suite. J'espère qu'ils vont les sortir plus rapidement, car c'est dommage le temps entre les "sorties"
Verfasst am 13. Mai 2020.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
26.7 Std. insgesamt
Deconnexion sans raison (je suis en fibre et connecter en direct ethernet sur ma box) impossible de faire une bonne partie.
Verfasst am 29. März 2020.
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115.5 Std. insgesamt (23.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Un savant mélange, une dev team qui en veut (au vu des dernier patchnote). Vous cherchez une alternative a Diablo POE etc, prennez celui ci. Des graphismes superbes, une mécanique agréable. Une customisation sans fin, on peut facilement passé du guerrier qui écrase ses ennemis au corps a corps pour passé a l'assassin discret rapide et mortel. Sans oublié l'arché ou pistolerot. Et le magicien d'attaque ou de soutien.
Verfasst am 12. Februar 2020.
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1 Person fand diese Rezension lustig
73.8 Std. insgesamt (52.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
L'anti cheat est également peu fiable. En deathcam j'aperçois clairement un joueur, qui me focus (je peut comprendre j'arrive en courant) a travers les murs et avec une akm me tire une rafale full auto sans manqué sa cible?
Verfasst am 23. Januar 2020. Zuletzt bearbeitet am 23. Januar 2022.
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175.5 Std. insgesamt (113.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Les dlc sont à avoir pour profiter un maximum du contenu disponible dans le jeu.

Juste un petit moins pour le système de season pass.
Verfasst am 4. Januar 2020.
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115.5 Std. insgesamt (81.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Jeu agréable a joué, les devs font un super travail.

Gros bémol cependant, les options qui ne restent pas enregistrer comme le changement de touche et la configuration du son. Tout se remet à zéro.
Verfasst am 28. November 2019.
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14.6 Std. insgesamt (5.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Un bon jeu pour se détendre, mais attention au nombreux bug encore présent
Verfasst am 30. Juni 2019.
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1 Person fand diese Rezension lustig
56.0 Std. insgesamt (23.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Alors, cela pourrait être un bon jeu si c'était une dlc du premier Xenoverse.

La jouabilité que se soit manette ou clavier arrive très vite a une limite.
on "lock" l'ennemi, mais cela n'empeche pas notre personnage de tapper dans le vide malgré que l'ennemi ne se soit pas téléporter, et je ne parle même pas des techniques qui une fois sur deux partent dans le mauvais sens.

Les FPS ont tendance a chuté sans raison également.

Donc j'ai été agréablement surpris au début, mais plus on avance dans le jeu et l'histoire plus on se retrouver a jouer contre la jouabilité plutot que contre les ennemis.
Verfasst am 4. November 2016.
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