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Análise de acesso antecipado
J'aime bien jouer en y allant en détente, l'effet d'être en zéro G est agréable.
Edit : La 0.4 ajoute de l'histoire, retravail complet de l'interface en jeu, super agréable.
Publicada em 27 de novembro de 2020. Última edição em 7 de maio de 2021.
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18.8 horas registradas (3.5 horas no momento da análise)
Quelque partie sympathique, mais se faire passer pour un cheater par un gars qui s'amuse a écrire a votre place et a pourrir votre partie. Et qui vous déplace. Les personnes qui quittent car elles ne sont pas un imposteur et qui font perdre la partie dés le débuts.
Les devs vont clairement devoir mettre en place un systeme d'anti-cheat. ou de report de personne suspecte concernant cela.

Edit : D'après le message des Devs ingame, un système anti cheat aurait été mis en place. J'attends de voir avant de modifier mon avis
Publicada em 22 de outubro de 2020. Última edição em 2 de novembro de 2020.
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45.1 horas registradas (21.8 horas no momento da análise)
Un digne cadeau, un manque peut être au niveau du retravaille du côté graphique de Halo CE. Mais Halo 2, est une claque, les cinématiques de toute beautées. J'ai pris plaisir a jouer au trois premier (Reach H1 et H2). Même si la campagne de reach est fade par rapport a H1 et H2. Hâte de voir la suite. J'espère qu'ils vont les sortir plus rapidement, car c'est dommage le temps entre les "sorties"
Publicada em 13 de maio de 2020.
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26.7 horas registradas
Deconnexion sans raison (je suis en fibre et connecter en direct ethernet sur ma box) impossible de faire une bonne partie.
Publicada em 29 de março de 2020.
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115.5 horas registradas (23.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Un savant mélange, une dev team qui en veut (au vu des dernier patchnote). Vous cherchez une alternative a Diablo POE etc, prennez celui ci. Des graphismes superbes, une mécanique agréable. Une customisation sans fin, on peut facilement passé du guerrier qui écrase ses ennemis au corps a corps pour passé a l'assassin discret rapide et mortel. Sans oublié l'arché ou pistolerot. Et le magicien d'attaque ou de soutien.
Publicada em 12 de fevereiro de 2020.
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73.8 horas registradas (52.4 horas no momento da análise)
L'anti cheat est également peu fiable. En deathcam j'aperçois clairement un joueur, qui me focus (je peut comprendre j'arrive en courant) a travers les murs et avec une akm me tire une rafale full auto sans manqué sa cible?
Publicada em 23 de janeiro de 2020. Última edição em 23 de janeiro de 2022.
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175.5 horas registradas (113.4 horas no momento da análise)
Les dlc sont à avoir pour profiter un maximum du contenu disponible dans le jeu.

Juste un petit moins pour le système de season pass.
Publicada em 4 de janeiro de 2020.
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115.5 horas registradas (81.6 horas no momento da análise)
Jeu agréable a joué, les devs font un super travail.

Gros bémol cependant, les options qui ne restent pas enregistrer comme le changement de touche et la configuration du son. Tout se remet à zéro.
Publicada em 28 de novembro de 2019.
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14.6 horas registradas (5.8 horas no momento da análise)
Un bon jeu pour se détendre, mais attention au nombreux bug encore présent
Publicada em 30 de junho de 2019.
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56.0 horas registradas (23.4 horas no momento da análise)
Alors, cela pourrait être un bon jeu si c'était une dlc du premier Xenoverse.

La jouabilité que se soit manette ou clavier arrive très vite a une limite.
on "lock" l'ennemi, mais cela n'empeche pas notre personnage de tapper dans le vide malgré que l'ennemi ne se soit pas téléporter, et je ne parle même pas des techniques qui une fois sur deux partent dans le mauvais sens.

Les FPS ont tendance a chuté sans raison également.

Donc j'ai été agréablement surpris au début, mais plus on avance dans le jeu et l'histoire plus on se retrouver a jouer contre la jouabilité plutot que contre les ennemis.
Publicada em 4 de novembro de 2016.
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