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Αναρτήθηκε: 6 Νοε 2021, 9:22

Doom Eternal ha superado muchas expectativas. Mezcla mecánicas ya conocidas con algunas más frescas de manera correcta y sinérgica, nada se siente forzado y todo es de utilidad. Su campaña está compuesta por niveles muy detallados y memorables, salvo por uno que otro que le falta inspiración, pero siempre estaremos tomando nuevos aires. La trama ha sido mucho mejor trabajada, y hay bastantes secretos y coleccionables que encontrar, y desafíos que superar.

Visualmente el juego es impresionante, y su arte audiovisual es envidiable. A partir de aquí se me hace imposible pensar en DOOM sin todos estos nuevos aspectos. Si amas los juegos de acción en primera persona, juégalo definitivamente.

Lo bueno:
- Mucha más acción, velocidad y frenetismo que nunca.
- Su sistema de combate debidamente estructurado.
- Las mejoras y progresión de las armas y del traje. Nunca cortan el ritmo y son fáciles de aprender a usarlas.
- Muy buen diseño de niveles, mezclando acción, plataformas y algunos cuantos puzzles.
- Gran variedad de enemigos, cada uno muy bien diferenciado, y con un diseño brutal.
- Diseño gráfico sublime y que va cambiando conforme avanzamos en la campaña.
- Una banda sonora mejor elaborada.
- La historia ha sido trabajada de mejor manera, entendemos lo que sucede ante nosotros y deja los mayores detalles a un plano opcional.
- Un multijugador mucho más original.
- La gran cantidad de desbloqueables y secretos que toca encontrar.

Lo malo:
- Unos cuantos niveles se quedan muy relegados frente a los demás.
- El multijugador no está funcionando como debería en cuanto a conectividad.
- La fortaleza del destino pudo haber tenido un menú alterno para accesibilidad más ágil.
- Algunos bugs que pueden dejarnos trancados en una habitación.
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