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Sove 最近的評論

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總時數 151.5 小時 (評論時已進行 150.4 小時)
g b1 aimai
張貼於 2024 年 6 月 26 日。
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總時數 0.0 小時
g bien aimai
張貼於 2024 年 6 月 26 日。
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總時數 46.6 小時 (評論時已進行 44.2 小時)
Une honte tout simplement . . .
Petit résumé rapide sur ce qui ne va pas

Le gameplay :

Amélioration des hitboxes (et encore il y a du boulot à faire encore là-dessus) et rajout d'attaques pour au final ralentir la vitesse du jeu, ce qui a pour effet de réduire fortement la différence entre un joueur correct et un spammer.
Les inputs qui font n'importe 50 % du temps en prime, c'est cadeau.
C'est tellement lent et chiant. Une horreur.
Seule mécanique sympa ajoutée depuis la bêta : le parry

Toujours pas de matchs classés par contre (ça fait 2 ans donc il faut que ce soit rapidement accessible et avec des récompenses conséquentes sinon perte massive de joueurs en perspective)

L'autre sujet : LA MONETISATION

Le jeu est devenu un jeu mobile.
UN PUTAIN DE JEU MOBILE.

Jeu mobile qui oblige à farm un mode PVE avec des objectifs pas drôles et qui force le joueur à spammer une ou deux attaques par mission avec un personnage spécifique (et allez vous faire foutre ceux qui ne peuvent pas ce payer ledit personnage).

Il y a 10 000 monnaies dans le jeu aussi pour les skins, personnages, les atouts des personnages, encore d'autres skins . . .

Le jeu en bêta était 100 fois supérieur à cette bouse infâme qui pue la cupidité et qui ne respecte en aucun cas le joueur ni son porte-monnaie.
Le jeu n'a plus aucune âme alors qu'il avait un potentiel de zinzin.
Et vu le modèle économique du jeu, je vois mal un avenir radieux pour celui-ci

Triste.
張貼於 2024 年 6 月 1 日。 最後編輯於 2024 年 6 月 1 日。
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總時數 38.6 小時 (評論時已進行 27.5 小時)
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Meilleur jeu de l'univers.
張貼於 2023 年 3 月 10 日。
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總時數 3.9 小時
D'accord
張貼於 2017 年 12 月 10 日。
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總時數 79.5 小時 (評論時已進行 38.4 小時)
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Press W to win
張貼於 2015 年 6 月 4 日。
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總時數 72.4 小時 (評論時已進行 71.0 小時)
Dying Light, un bon jeu sur papier avec des features intéressantes (Parkour, Cycle jour/nuit, Arbre de compétence, Craft, Armes, Graphismes).
Et ce jeu remplit bien son cahier des charges.

Je m'explique :

-Le système de Parkour est certainement l'un des meilleurs pour un FPS, chaque rebord peut servir d'échappatoire d'accéder à son objectif, de découvrir un nouvel endroit . . . Bref, d'avoir une liberté de mouvement omniprésente.

-Le cycle jour/nuit fort sympathique qui permet de passer d'un jeu de d'exploration le jour à un Survival/Horror la nuit où la survie passe avant tous.

-Arbre de compétence plutôt réussi avec un système d'exp plutot intelligent (On gagnera de l'exp en sautant d'un toit à un autre, en tapant un Zombie avec votre Faux militaire éléctrifié à l'ADN de Zombie Surhumain, en sauvant un "gentil" entouré par des Bandits)

-Craft assez simplet mais avec de nombreux items à créer

-Beaucoup d'armes même si moins créatif que son Papa (aka Dead Island)

-Deux zones de jeu plutôt grandes

-Graphismes Next-Gen, rien à redire si ce n'est que le grain effect peut dégouter quelques personnes (Une MàJ récente permet de le retirer, et à par ailleurs optimiser efficacement le jeu)

-Les mods qui vont faire leur apparition

Passons aux défauts :

-Histoire totalement secondaire, et pleine de clichés stupides

-On peut vite se retrouver à répéter des missions avec le même objectif

-On peut vite faire le tour du jeu, il n'y a pas tant d'activités (même si tuer des Z reste plutôt cool je dois l'admettre)

-Un multijoueur pas très stable en mode BeTheZombie

-Un jeu gourmand en ressources, il faut donc s'équiper en conséquence.

-Un personnage principal vide en personnalité qui sert de chien à tout le monde. (Mais j'aime bien le doubleur tho #GTO)

-Quelques bugs pas cool (lors du Parkour ça peut devenir frustrant)

-Une difficulté qui peut varier entre "Adibou et l'Ombre Verte" et "Dark Souls" par exemple des fois se déplacer d'un point A à un point B sans rencontrer de difficulté sera monnaie courante comme se faire one-shot dans un appartement par deux Zombies explosifs vous attendant dans un coin en entrant dans une chambre.

-Un doublage digne des plus grands Nanar (je sais pas vraiment si c'est un défaut étant donné que l'histoire est pas mal dans le même genre)

Voila voila, en espérant que cette petite critique sera utile pour quelqu'un

Bisous

Cordialement,

Un mec random
張貼於 2015 年 2 月 18 日。 最後編輯於 2017 年 11 月 23 日。
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總時數 8.0 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
3spooky5me
張貼於 2015 年 1 月 26 日。
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