29
Products
reviewed
1406
Products
in account

Recent reviews by SomeFire

< 1  2  >
Showing 21-29 of 29 entries
2 people found this review helpful
15.5 hrs on record
XCOM про паровых роботов в 2D и видом сбоку.

Базы нет, но тут она и не нужна - персонажи качаются в бою, шмот выбивается или покупается в космических бутиках. Прокачка персонажей линейная, но количество персонажей, вооружение и рикошеты делают бои интересными. Хотя кампания, на мой взгляд, чересчур затянута.
Posted 12 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
Too boring even for clicker.
Posted 14 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Запускаете игру первый раз и, естественно, надо бы обучение пройти. Там вы подходите к мосту, на нём появляется маркер артиллерии, и игра говорит, что мост сейчас взорвут и надо идти в обход. Сказано - сделано. В топку мост, ищем обход. Находим, обходим мост и понимаем, что обучение сломано. А всё почему? Потому что артиллерия не будет стрелять, если вы отвернётесь от моста. Надо подождать полчаса, посмотреть фейерверк, убедиться, что артиллерия ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сломает мост.
Posted 24 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.7 hrs on record
Soooo slooow game. Even with x8 speed.
Posted 8 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
11.5 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Казалось бы - перед нами тот же Периметр, только с плюшками. Вот только в этих плюшках слишком много дёгтя. Сюжет кампании, мягко говоря, слит - если в начале думаешь, что расскажут что-то интересное про Императора и его творения, то к середине кампании всё сводится к простому уничтожь/захвати/убеги через портал. Часть миссий, как и в оригинале, является задачками. Вот только декорации для этих задачек очень унылы: либо острова в хаосе, либо безинтересный, чуть ли не плоский ландшафт. И ладно, если бы было две-три таких карты, но нет, унылые карты не являются разнообразным исключением на фоне замысловатых ландшафтов, изображающих какую-то эпоху/деятельность, они являются серой обыденностью в этой Горсти Миров. Лишь немногие уровни сделаны хоть с каким-то вкусом. Ведь можно же было придумать что-нибудь футуристичное или фантастическое из жизни Спиритов или Иных. Какие-нибудь миры-картины с электрическим декором, например.

Из карт убыло, в юнитах прибыло. Немножко физики - ракеты стали отталкивать врагов. Новая ветка юнитов и зданий - электрические. К сожалению, K-D Lab, как и большинство разработчиков сделало из новых юнитов грёбаную имбу. Электрическая турель бьёт быстрее и больнее, чем ракетная турель, а требует только первый уровень лаборатории. Электрические войска по дальности напоминают топовую артиллерию и почему-то не могут атаковать роботов, которые в них могут стрелять, но урона при этом наносят на донышке. А ракеты... да, стали отталкивать врагов. Урон у них одинаковый, но скорость полёта ракеты раз в 10 медленнее удара током. Кроме того, раньше отряд мог стрелять, стоя на границе своей дальнобойности. Сейчас войска почему-то чуть ли не в упор подходят и приходится их контролировать, не отвлекаясь на базу и отряды в другой части карты, чтобы не подставлять под все вражеские турели.

И самое стрёмное - если приказать своим войскам двигаться на собственное здание, то они его атакуют. Особенно грустно, если это отряд артиллерии.
Posted 4 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
21.9 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Весьма интересная стратегия. Имеется достаточное разнообразие юнитов, среди которых не только привычные наземные и воздушные, но и подземные. Водоплавающих войск нет, т.к. нет воды. Кампания позволяет попробовать все виды войск и в последних миссиях использовать наиболее полюбившиеся.

Сюжет раскрывает все три стороны конфликта, чередуя миссии за Исход, Возврат и Императора. Ландшафт сделан интересно, с различным влиянием земных эпох. В отличие от Завета с его пустыми островами и ровными как блины картами. Часть миссий представляет из себя эдакие задачки, которые вносят разнообразие в череду уничтожь/захвати/накопи энергию.
Posted 4 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Только запустил игру - уже 80% достижений заработано) Хорошо, когда ачивки обновляются самостоятельно, без повторного прохождения.

P.S. код для нового игрока, дающий 20 бустеров - 0f8379a0-06bc-47aa-a3c4-b0d4bf4a3172
Posted 20 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Оригинальное поздравление с Новым Годом.
Posted 11 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,675.7 hrs on record (58.3 hrs at review time)
BITE! BITE! BITE!
Posted 8 December, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  >
Showing 21-29 of 29 entries